Pangya: Fantasy Golf

Test: Pangya: Fantasy Golf

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Ben

Fazit

Damit hatte ich gar nicht gerechnet: Pangya steht für richtig gutes Arcade-Golfen! Der unüberschaubare Wust an nützlichen und nutzlosen Gegenständen löst bei mir einen ernstzunehmenden Habenwill-Reflex aus, die zahlreichen Charaktere sind nicht nur liebevoll gezeichnet, sondern erleben auch eine wunderbar hanebüchene Erzählung und als Turnierspieler kann ich mir auf den neun Kursen in tagelangen Sitzungen eine goldene Nase verdienen. Aber nein: Everybody's Golf verteidigt seine Dominanz selbst gegen diesen liebenswerten Kontrahenten. Dass man auf Pangya Island auf Online-Partien verzichten muss, ist dabei nur der erste Dämpfer. Schwerer wiegt, dass sowohl Steuerung als auch Ballphysik eine Stufe altbackener wirken als beim offensichtlichen Vorbild. Der farbenfrohen Kulisse fehlt die spielerische Lebendigkeit des Altprofis. Sei's drum: Euch dürstet nach mehr Grün auf der PSP? Dann schnappt euch den Importtitel! Er erinnert im besten Sinne daran, warum es sich lohnt, auf das nächste Everybody's Golf zu warten.
Pro
 
Kontra
akzeptable...    ... aber nicht vollends überzeugende Ballphysik
zahlreiche Charakter   Einstellen des Zielpunktes etwas zu hakelig
etliche Gegenstände & Klamotten   kein Online- Spiel
bis zu acht Spieler per WiFi   dem Drei- Knopf- System fehlt der spielerische Schwung
sehr schicke Artworks/Menüs    
beschwingter Soundtrack    
gute interaktive Einführung und Anfänger-Modus    
umfangreiche/r Turnier-Karriere/Story-Modus    
Sonstiges
 
Sonstiges
schön gezeichneter Intro-Film   unübersichtliche Kameraperspektiven
    einige ausführliche Ladezeiten

PS Vita und PSP

„Dank der umfangreichen Karriere und dem enormen Sammelfieber fallen das fehlende Onlinespiel sowie die etwas altbackene Physik nicht allzu schwer ins Gewicht.”

 

Kommentare

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  • Tobs85 schrieb:
    Mich würde das Spiel echt interessieren. Alleine schon, dass es so viele Anpassungsmöglichkeiten für die Spielfiguren gibt. In solchen Editoren kann ich mich stundenlang aufhalten. ZB bei Soul Calibur Broken Destiny habe ich glaube ich mehr Zeit im Charaktereditor
     [...]
    Tobs85 schrieb:
    Mich würde das Spiel echt interessieren. Alleine schon, dass es so viele Anpassungsmöglichkeiten für die Spielfiguren gibt. In solchen Editoren kann ich mich stundenlang aufhalten. ZB bei Soul Calibur Broken Destiny habe ich glaube ich mehr Zeit im Charaktereditor verbracht als in den Kampfarenen XD
    muss ich dir zustimmen, der editor war echt besser als das käpfen selber :D bei pangya gibts halt echt unzählige änderungsmöglichkeiten und das spornt dann auch zum weiterspielen an ;)
  • Mich würde das Spiel echt interessieren. Alleine schon, dass es so viele Anpassungsmöglichkeiten für die Spielfiguren gibt. In solchen Editoren kann ich mich stundenlang aufhalten. ZB bei Soul Calibur Broken Destiny habe ich glaube ich mehr Zeit im Charaktereditor verbracht als in den Kampfarenen XD  [...] Mich würde das Spiel echt interessieren. Alleine schon, dass es so viele Anpassungsmöglichkeiten für die Spielfiguren gibt. In solchen Editoren kann ich mich stundenlang aufhalten. ZB bei Soul Calibur Broken Destiny habe ich glaube ich mehr Zeit im Charaktereditor verbracht als in den Kampfarenen XD
  • hab den test gelesen und wollts mal online spielen, leider ist atm keiner auf den deutschen oder englischen rookie servern... irgendwie schwer da anzufangen wenn keiner zockt und man sonst nicht hochleveln kann...

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