Metal Gear Ac!d

Test: Metal Gear Ac!d

So testet 4Players
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Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Okay, die Story hätte man besser ins Metal Gear-Universum integrieren können. Okay, es gibt einige Leerlaufphasen, die Kamera flutscht nicht optimal und der Einstieg ist recht zäh. Aber Metal Gear Ac!d ist neben Mercury bisher das einzige Spiel auf der PSP, das mich für Stunden fesseln kann. Als alter Trading-Card-Veteran bin ich sofort mit dem rundenbasierten System warm geworden: ein Deck erstellen, Karten ziehen, sammeln, neue Taktiken vorbereiten. Keine Echtzeit, kein Alarmfrust, keine Actionorgie - wunderbar! Trotz einiger Schwächen ist das gewagte Konzept von Stealth-Action-Schach bei mir auch deshalb aufgegangen, weil das Abenteuer gewiefte Schleicher belohnt und erst langsam seine Spieltiefe entfaltet. Ihm fehlt vielleicht das Charisma der Vorbilder und der letzte technische Feinschliff. Aber wenn ihr auf Sammelkarten und Schleichtaktik abfahrt, wird es euch etwa 20 Stunden richtig gut unterhalten.
Pro
 
Kontra
bizarre Bösewichte   gewöhnliche Story
ansehnliche Cutscenes   etwas zäher Einstieg
20-Stunden-Kampagne   keine Sprachausgabe
anspruchsvolle Taktik   viel Kameragefummel
sinnvolle Kartenfeatures   einige Leerlaufphasen
riesiges Arsenal an Möglichkeiten   Tutorial mit kleinen Lücken
coole Stealth- & CQC-Techniken   kaum Verbindung zur Metal Gear- Historie
guter Mix aus Comic & 3D-Grafik    
motivierendes Belohnungssystem    
eigenes Deck erstellen, Karten sammeln    
freischaltbarer Multiplayer-Modus    

PS Vita und PSP

„Als alter Trading Card-Veteran bin ich sofort mit dem rundenbasierten System warm geworden: Deck erstellen, Karten ziehen, sammeln - wunderbar!”

 

Kommentare

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  • Ja, sehe ich genauso, der Spielspass ist für mich auch zu kurz, ich hätte gern ein "richtiges" MetalGear für PSP, zum "richtig" schleichen...
  • hm ich habe das game schon länger und irgendwie voll nich mehr mein ding.am anfang ui,super,aber dann kommt noch ne zweite person hinzu,das hats irgendwie alles verdorben.denn in den kommenden missionen den charakter zu schalter a,damit character 2 nächste tür kann und den nächsten schalter  [...] hm ich habe das game schon länger und irgendwie voll nich mehr mein ding.am anfang ui,super,aber dann kommt noch ne zweite person hinzu,das hats irgendwie alles verdorben.denn in den kommenden missionen den charakter zu schalter a,damit character 2 nächste tür kann und den nächsten schalter betätigen muss.man muss auch immer da bleiben,sonst funkt der schalter nich.das hat mir den rest gegeben -.-\' wäre schön wennse endlich mal wieder nen richtiges mgs machn würden.und 2 sieht auch nich besser aus...

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