Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Schlicht, einfach und trotzdem fantastisch - so könnte man das außergewöhnlichste Action-Adventure der letzten Jahre wohl charakterisieren. Ohne großes Gegner-, Waffen- und Effektgerassel hat Sony hier ein Spielerlebnis für Genießer geschaffen, das einen innovativen Kontrapunkt zum actiongeladenen PS2-Alltag setzt. Zwar gibt es auch spannende Kämpfe sowie eindrucksvolle Lichteffekte. Aber Spieldesigner Fumitu Ueda hat das Entdecken, Klettern, Rätseln und das kooperative Zusammenspiel mit Yorda in den Vordergrund gestellt. Kritiker werden sich vielleicht über die wenigen Gegner und Waffen aufregen, aber erstens gibt es da Devil May Cry & Co und zweitens ist der Kampf eher eine abwechslungsreiche Beilage. Zum kleinen Kunstwerk avanciert ICO nämlich dank vieler bunter Mosaiksteine, zu denen auch die überzeugende KI, das ausbalancierte Leveldesign, die feinen Animationen und die monumentale Prachtgrafik gehört, die Euch ein virtuelles Burg-Gemälde erforschen lässt. Was soll ich noch schwärmen?

PlayStation2

„Dieses Abenteuer hat den Weg für die Kolosse geebnet - monumental, episch, grandios!”

 

Kommentare

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  • Bitte? 2 Seiten? Ich habe hier viel viel mehr erwartet 8O Freue mich auf die ICO Collection
  • ich kann mich nur anschließe, war damals nicht sehr verbreitet, aber unter Kennern war es einfach Kult und wird immer kult bleiben...Team Ico FTW Ich freu mich schon auf Team Icos Erstauftritt auf der PS3 mit The Last Guardian!!!
  • Ich habs leider verpasst und mittlerweile isses so teuer :( Genauso wie SOTC