Street Racing Syndicate
USK: 6

Test: Street Racing Syndicate

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Michael Krosta

Fazit

Schon in den ersten Minuten wird deutlich, dass sich SRS rücksichtslos an den Elementen der erfolgreichen NFS Underground-Serie bedient. Doch ebenso schnell wird klar, dass Namco diese Klasse einfach nicht erreichen kann. Grafisch hinkt man der Konkurrenz stellenweise deutlich hinterher und auch die Tuningmöglichkeiten, egal ob bei der Leistung oder Optik, fallen längst nicht so umfangreich aus wie beim Vorbild. Hinzu kommt ein Gegnerverhalten, das auf der einen Seite aggressiv und auf der anderen Seite viel zu gutmütig ist und den Rennausgang eher zur Glückssache oder meistens viel zu einfach für euch macht. Größtes Manko ist allerdings das viel zu niedrige Geschwindigkeitsgefühl, das euch wirklich nie den Eindruck vermittelt, einen PS-starken Boliden zu kontrollieren. Da helfen auch leider nicht mehr die gute Fahrphysik, das Schadensmodell, die röhrenden Motorensound oder die Clips der teilweise sehr attraktiven Girls, an denen Alice Schwarzer sicherlich ihre Freude hätte: SRS bleibt im Mittelfeld stecken und ist höchstens für solche Spieler interessant, die sich die Wartezeit auf Midnight Club 3 DUB Edition oder Juiced verkürzen wollen. Da die Cube-Version technisch deutlich schlechter ausfällt, solltet ihr in diesem Fall aber besser zu den anderen Konsolenfassungen oder der PC-Variante greifen.
Pro
 
Kontra
gute Fahrphysik   zu einfach (durch Über- Tuning+KI)
röhrende Motorensounds   Pop- Ups
(optisches) Schadensmodell   ruckelanfällige Grafik (vor allem Cube)
nette Girls-Clips   durchschnittlicher Soundtrack
lizenzierte Autos & Tuningteile   kaum neue Ideen (NFSU- Klon)
Verfolgungsjagden mit Cops   Strecken wiederholen sich zu oft
z.T. gute Gegner-KI   verwaschene, unscharfe Optik (Cube)
Online-Modus   grobe Videos (PC)
    mangelhaftes Geschwindigkeitsgefühl
    Lags im Onlinemodus
    miese Synchronisation / Sprachausgabe
    lange Ladezeiten (Konsolen)
     

PC

PlayStation2

XBox

GameCube

 

Kommentare

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  • Morgen, hätte ne kurze Anmerkung zum Test. Das Schadensmodell wirkt sich sehr wohl auf das Fahrverhalten aus zB. zieht nach nem Frontalcrash der Motor nicht mehr richtig, auch die Lenkung und die Strassenlage werden negativ beeinflusst.
  • Wenn jeder sich an dein Kommentar halten würede, würde der Markt sicher untergehen. Schau dir WoW, Juiced etc. an: Alles gute Games. WoW ist sehr gute MMORPG, obwohl richtige Innovation fehlt (ist gewissermaßen ein besserer Klon -.-). Juiced ist auch Klon von dem von dir angesprochenden NfS:U,  [...] Wenn jeder sich an dein Kommentar halten würede, würde der Markt sicher untergehen. Schau dir WoW, Juiced etc. an: Alles gute Games. WoW ist sehr gute MMORPG, obwohl richtige Innovation fehlt (ist gewissermaßen ein besserer Klon -.-). Juiced ist auch Klon von dem von dir angesprochenden NfS:U, aber ist besser als das Original. Es gibt natürlich viele schlechte, aber eben auch viele gute Klone und fast jedes Spiel (außer Darwinia ^^) ist gewissermaßen ein Klon.
  • Find ich voll Scheisse, wenn sich Entwickler von den grossen Blockbustern, wie z.B. NFSU, eine Scheibe abschneiden wollen. Weil dabei kommt meistens nur Kacke raus. Ich möchte nicht wissen, wie viele NFSU-Klone in die Welt gesetzt wurden. Bei GTA ist´s ja nicht besser(50 Cent und Snoop Dogg  [...] Find ich voll Scheisse, wenn sich Entwickler von den grossen Blockbustern, wie z.B. NFSU, eine Scheibe abschneiden wollen. Weil dabei kommt meistens nur Kacke raus. Ich möchte nicht wissen, wie viele NFSU-Klone in die Welt gesetzt wurden. Bei GTA ist´s ja nicht besser(50 Cent und Snoop Dogg machen ein Game).

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