Test: Black

So testet 4Players
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Autor:
Michael Krosta

Fazit

Black demonstriert eindrucksvoll, welche unglaubliche Leistungen man bei entsprechender Programmierarbeit aus der mittlerweile betagten PS2- und Xbox-Hardware herauskitzeln kann. Da tummeln sich mehr als ein Dutzend glänzend animierter Gegner auf dem Bildschirm und feuern mit ihren MGs, Pistolen und Raketenwerfern aus allen Rohren, ganze Bauwerke gehen nach einer markerschütternden Explosion in Flammen auf, geniale Licht- und Partikeleffekte, wohin das Auge blickt – und niemals geht die Grafikengine bei der brachialen Action in die Knie. Technisch und atmosphärisch ist Black eine Vorzeige-Ballerei, wie man sie sich wünscht. Allerdings kann der Einsatz mit Jack Kellar spielerisch das anfänglich hohe Niveau nicht über die gesamte Spielzeit von knapp neun Stunden hinweg halten. Zu eintönig erscheint nach den ersten Missionen eure Aufgabe, die nur daraus besteht, sich von Punkt A nach Punkt B vorzuarbeiten, ein paar versteckte Bonusgegenstände wie geheime Dokumente zu finden und dabei die meist dümmlichen, aber zahlenmäßig überlegenen Gegner auszuschalten. Zwar sorgen die großartigen, wenn auch linearen Außen- und etwas sterilen Innenabschnitte für einen regelmäßigen Tapetenwechsel sowie eine dichte Atmosphäre im Kugelhagel, doch hätte auch spielerisch etwas mehr Abwechslung drin sein dürfen. Trotzdem sollte sich niemand diesen Shooter entgehen lassen, der zwar keinen Preis für Innovationen gewinnen wird, aber technisch und atmosphärisch zum Besten gehört, was die aktuelle Konsolengeneration in diesem Genre aufbieten kann.
Pro
 
Kontra
bombastische Präsentation   mieses Speichersystem
geniale Nachladesequenzen   schlecht verteilte & zu wenige Kontrollpunkte
Action pur   wenig Abwechslung
riesige Areale   relativ kurz
durchschlagende Raumklang-Effekte   stellenweise sehr schwer
atmosphärischer Soundtrack   lineare Levelstruktur
stylische Zwischensequenzen   kein Multiplayer
punktgenaue Steuerung   schwankende Gegner- KI
zerstörbare Umgebung   keine sonderlich packende Story
hervorragende Animationen    

PlayStation2

„Eine Baller-Zerstörungs-Orgie der alten Schule mit Edel-Optik.”

XBox

„Eine Baller-Zerstörungs-Orgie der alten Schule mit Edel-Optik.”

 

Kommentare

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  • Ist das eigentlich normal das man das Intro am anfang nicht wegdrücken kann?
  • FreshG schrieb:
    Grafisch das Modern Warfare von damals? 8O
    Grafisch das Crysis von damals :wink: So eine gute Grafik hat Modern Warfare nicht 8)
  • Grafisch das Modern Warfare von damals? 8O