Juiced 2: Hot Import Nights
USK: 6

Test: Juiced 2: Hot Import Nights

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  3  |  Fazit 

Autor:
Mathias Oertel

Fazit

Juiced 2 treibt mich in den Wahnsinn - in fast jeder Hinsicht. Auf den ersten Blick deuten das DNS-System, die abwechslungsreichen Wettbewerbe, die fordernden Rennen oder die Wetten auf einen sicheren Award-Kandidaten. Doch auf den zweiten und dritten Blick wird deutlich, dass diese Features nur an der Oberfläche glänzen und bereits in der nächsten Ebene wenig mehr als berechenbare Standardkost sind. Aus Spannung wird eine schnell erkennbare und in höheren Ligen frustrierende Gummiband-KI. Aus der DNS nur eine andere Variante eines Punktsystems, das Meilensteine besonderer Leistungen belohnt. Dabei macht Juiced 2 vieles richtig gut. Aber leider nicht konsequent. Wieso z.B. kann ich auf der 360 die gut funktionierende und interessante Online-Karriere nicht mit der Offline-Variante kombinieren - vor allem, wenn ich nicht genügend Fahrer zusammenkriege und der Rest (im Zweifelsfall alle) sowieso von CPU-Gegnern aufgefüllt wird? Das arcadige Fahrgefühl mit seinen dennoch deutlich unterschiedlichen Fahrmodellen ist vielleicht nicht so überzeugend wie bei Midnight Club 3 und wirkt etwas schwammig, erfüllt aber seinen Zweck. Ganz im Gegensatz zur eher zur Durchschnittlichkeit neigenden Kulisse, die nicht nur mit drögen Texturen, Tearing und merkwürdigen Schatten in der Cockpit-Ansicht zu kämpfen hat, sondern in punkto Geschwindigkeitsgefühl auf der PS2 sogar einen Tick homogener wirkt als auf 360. Es gibt wahrlich schlechtere Spiele, um sich in der Tuner-Szene herumzutreiben. Doch Juiced 2 nutzt trotz kurzweiliger Unterhaltung bei Weitem nicht das Potenzial, das in ihm schlummert - schade!
Pro
 
Kontra
umfangreiche Einzelspieler-Karriere   Ladezeiten
unterhaltsame Driftwettbewerbe   Gummiband- KI
optisches Schadensmodell   keine kombinierte Off- /Online- Karriere (360)
weitreichende Personalisierungsmöglichkeiten   biedere Kulissen
Online-Karriere möglich   Tuning nur an der Oberfläche
prinzipiell interessantes DNS-System   DNS- System mit Haken und Ösen
gute Lokalisierung   kein Online- Modus (PS2)
gut gemeintes „Erschreck“-Feature   heftiges Tearing (360)
umfangreicher Avatar-Editor (360)    
visuelles Tuning (fast) ohne Ende    
Sonstiges
 
Sonstiges
gutes Geschwindigkeitsgefühl    "Erschrecken" extrem berechenbar
ansprechendes Streckendesign   keine Cockpit- Perspektive (PS2)
lizenzierte Zubehörteile   keine Avatare erstellbar (PS2)
lizenzierte Fahrzeuge   merkwürdige Schatten der Holme (360)
Celebrity-Gegner, z.B. Smudo, Debril Cissé    

Xbox 360

„Solider Tuning-Raser mit vielen guten Ideen, die aber nicht bis ins letzte Detail umgesetzt werden.”

PlayStation2

„Technisch sauber, spielerisch solide, aber nicht nur durch fehlende Online-Features ein gutes Stück von der Pole entfernt.”

 

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • finds sehr schade =( juiced 1 fand ich ziemlich geil, viel besser als die nfs teile. aber bei der hier hebt sich nicht mehr wirklich ab.
  • 4P|Bot schrieb:
    (McFly? Jemand zu Hause? Das ist ein Rennspiel!)
    :lol: BTF is eine der feilsten trilogien!
  • Ich hatte nur die DVD in die PS2 gelegt und das erste rennen gefahren .... das hatte mich schon nicht wirklich gepackt .... seitdem hab ich das Spiel in der ecke liegen -.-