Uncharted 2: Among Thieves
USK: 16

Test: Uncharted 2: Among Thieves

So testet 4Players
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Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Was ist das für ein Licht? Was sind das für Farben? Sehen, staunen, spielen! Naughty Dog hat hier ein Abenteuer gemalt, in dem die Magie von Pinselstrichen schlummert - dagegen können selbst bildgewaltige Spiele à la Killzone 2 oder Resident Evil 5 einpacken. Ich weiß nicht, wann mich das letzte Mal ein virtueller Spaziergang so begeistern konnte wie jener im sechzehnten Kapitel: Da passiert rein gar nichts, da fällt weder ein Schuss noch muss man klettern, man läuft lediglich einem Einheimischen hinterher. Aber man kann sich diesem nepalesischen Gemälde eines Dorfes einfach nicht entziehen, man kann die Kultur des Himalaya mit jedem Schritt spüren. Und man kann angesichts der unheimlich lebendig wirkenden Männer, Frauen und Kinder erahnen, was alles noch möglich sein wird, wenn kreative Künstler dermaßen bildschöne Spielwelten erschaffen. Naughty Dog, macht ihr bitte ein weiteres Shenmue? Oder ein Rollenspiel für National Geographic? So, genug naiv geträumt, ab in die kritische Realität: Auch abseits dieser Idylle kann das actionreiche Abenteuer begeistern, denn es sieht nicht nur besser aus als alles, was derzeit über Bildschirme flimmert, sondern wurde auch inhaltlich in allen Bereichen verfeinert: Die Gefechte sind nicht mehr so redundant, aber dafür fordernder und wurden um Schleichangriffe bereichert. Das Klettern ist geschmeidiger und erlaubt offenere Routen. Was mir fehlte waren lediglich mehr und knackigere Rätsel sowie Interaktion in Form von Reaktionstests - einigen lebensgefährlichen Situationen wurden so die Spannung geraubt. Aber das kann dieses prächtige Abenteuer-Erlebnis nicht schmälern: Die Filme sind klasse, die Kamerafahrten phänomenal, die Schauspieler eine Wucht, die Zug- und Verfolgungsszenen genial. Naughty Dog hat den sehr guten Vorgänger eindeutig übertroffen. Nach dreizehn Stunden ist längst nicht Schluss: Dann gibt es noch mal Nachschlag mit doppelt Multiplayer-Sahne. Wir ziehen den Hut und streuen Platinzucker obendrauf!

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Pro
 
Kontra
klasse Einstieg   zu wenig knackige Rätsel
interessante Story   zu wenig Reaktionstests
malerische Bilderbuchkulissen   Klettern ist etwas zu leicht
eindrucksvolle Licht- & Schattenspiele   kleine KI- Aussetzer im Kampf
idyllische Ruhephasen    
sehr gute deutsche Sprecher    
butterweiche Animationen    
punktgenaue Kamerafahrten    
fantastisch wirkender Schnee    
intuitives und offenes Klettern    
fordernde Schussgefechte mit Deckungssystem    
lautlose Schleichangriffe    
coole Nahkämpfe    
packende Fluchtszenen    
einige monumentale Rätsel    
epische Musikuntermalung    
motivierender Multiplayer-Modus    
ab und zu Bosskampfstimmung    
hervorragende Kulturrecherche    
Sonstiges
 
Sonstiges
großes Waffenarsenal   lieblose Schatzverteilung
sehr gutes Speichersystem   Held kann nicht tauchen
viel Kauf- & Freischaltbares   kein 1080p
fünf Schwierigkeitsgrade    
Multiplayer-Matches aufzeichnen    
hilfreiches & edles Tagebuch    
fotorealistische & authentische Schätze    

PlayStation 3

„Sehen, staunen, spielen: Naughty Dog malt ein packendes Abenteuer mit magischen Pinselstrichen! Verdammt, sieht das gut aus...”

 

Kommentare

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  • Also mit der neuen CD klappt es Super, jetzt kann ich auch endlich das Spiel ungehindert genießen. Das Spiel macht jetzt sehr viel Spaß und mit der Steuerung klappt es jetzt auch (dank neuer CD) endlich super. Nur manchmal muss man raten wo es langgeht, weil man nicht sofort einen Hinweis bekommt  [...] Also mit der neuen CD klappt es Super, jetzt kann ich auch endlich das Spiel ungehindert genießen. Das Spiel macht jetzt sehr viel Spaß und mit der Steuerung klappt es jetzt auch (dank neuer CD) endlich super. Nur manchmal muss man raten wo es langgeht, weil man nicht sofort einen Hinweis bekommt und sucht erstmal die Gegend ab. Schwierig war z.B. im Kapitel 9 im Raum mit den verstellbaren Scheinwerfern den Rückweg über den schmalen Steg anzutreten, da die Kamera dort leider einen Strich durch die rechnung macht, da sie so positioniert ist, dass man den Weg hin gut meistern kann aber den Weg zurück nur sehr schwer, da die Kamera an dieser Stelle leider nicht gedreht werden kann, ansonsten klappt alles sehr gut und die deutsche Vertonung ist sehr gut gelungen. Manche Sprecher sind sogar die selben wie in Heavy Rain, das ist echt cool, da mir diese Stimmen wirklich sehr gut gefallen haben.
  • Hoffentlich hast Du irgendwann nochmal einen Bug. War echt lustig hier die letzten Seiten.. :lol:
  • Ist in Ordnung, kann geschlossen werden.