BioShock
USK: 18

Test: BioShock

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Benjamin Schmädig

Fazit

Es ist schwierig, das Fazit einer Umsetzung zu schreiben, welches genauso klingen muss wie das der Erstveröffentlichung. Denn inhaltlich hat sich rein gar nichts verändert: Die vor einem Jahr mit zwei Updates nachgeschobenen Änderungen sind inzwischen zwar von Beginn an drin und irgendwann sollen zudem zusätzliche Herausforderungen folgen - das Kunstwerk Rapture bleibt aber uangetastet. Daran können auch kleine technische Macken nicht rütteln, von denen die meisten ohnehin nur im unmittelbaren Vergleich mit der 360-Fassung ins Auge, spielerisch aber nicht einmal auffallen. Es geht nur darum: Ist die PS3-Umsetzung auf Augenhöhe mit der vor einem Jahr vorgestellten Augenweide? Ja, das ist sie. BioShock hat auch auf Sonys Konsole das Zeug zum Spiel des Jahres - wenn es diesen Titel nicht längst schon innehätte!
Pro
 
Kontra
meisterhafte Kulisse   relativ gewöhnliche Gegner
erstklassige englische/sehr gute deutsche Sprachausgabe   wenig abwechslungsreiches Hacken
Musik mal Furcht einflößend, mal schön, mal traurig   wenig spielerische und erzählerische Konsequenzen nach moralischen Entscheidungen
Wiederaufleben des Art Deco    
nahezu unbegrenzte Möglichkeiten    
gruselige Momente, anhaltende Spannung    
grandiose akustische Umgebung    
unkomplizierte, gewohnte Steuerung    
moralische Entscheidungen    
umfangreiche Charakterentwicklung    
intelligente Gegner    
nachvollziehbare Charaktere/Geschichte    
freies Erforschen der Stadt    
Sonstiges
 
Sonstiges
teilweise schärfere...   ... teilweise schwächere Texturen als auf 360
mehr Optionen & Plasmide als 360- und PC-Verkaufsversion   stärker sichtbare Kantenbildung
zusätzlicher Schwierigkeitsgrad   läuft einen Hauch weniger flüssig als auf 360

PlayStation 3

„Bis auf Kleinigkeiten das gleiche grandiose Spiel: BioShock ist auch auf PS3 ein Meisterwerk!”

 

Kommentare

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  • padi3 schrieb:
    Ich hatte ja auch schon Kritik an Bioshock geübt, aber so flach wie hier, war sie nicht. da ist sie ja] Du hast das Szenario offensichtlich nicht gänzlich verstanden. Zitat:
    - so fragt man sich, warum man den von allen überhaupt
     [...]
    padi3 schrieb:
    Ich hatte ja auch schon Kritik an Bioshock geübt, aber so flach wie hier, war sie nicht. da ist sie ja] Du hast das Szenario offensichtlich nicht gänzlich verstanden. Zitat:
    - so fragt man sich, warum man den von allen überhaupt angegriffen wird, Rapture ist doch eine Stadt wo scheinbar jeder Mitbewohner werden kann, "kommen sie nach Rapture", oder "dann kann Rapture auch ihre Stadt werden", heißt es doch. Warum ist Ryan direkt gegen den Neuen.
    Es kann nicht jeder Mitbewohner werden. Die Stadt wurde errichtet um dem Sozialismus entgegenzuwirken und den Markt tatsächlich frei gestalten zu können. Nur ausgewählte Personen leben in Rapture und die Stadt ist nach wie vor geheim. Ryan befindet sich im Bürgerkrieg und da hat ihm ein ungebetener Gast wohl gerade noch gefehlt. Zitat:
    - Warum sind alle auf Ryans Seite. Es wird zwar über irgendwelche Duftstoffe, ("Pheromone" oder so) anfangs geredet, wird aber nicht ausreichend erklärt. Kaum hat man Ryan erledigt sind schon alle auf "Fontaine 's" Seite; dann hätte es schon von Anfang an 2 Fraktionen geben müssen, nicht nur auf Tonband.
    Ich glaube du erkennst die Fronten nicht. Es sind nicht alle auf Ryans Seite. Splicer sind grundsätzlich Wahnsinnige. Zwar werden einige von Fontaine kontrolliert, weil dieser sie mit Plasmiden versorgt, aber grundsätzlich sind die meisten ersteinmal fraktionslos. Zitat:
    - Ich hatte nicht das Gefühl, dass die Splicer wirkungsvolle Plasmide gegen den Spieler einsetzen konnten, kein Einfrieren oder unter Strom setzen oder so.
    Darüber kann man diskutieren. Teleport ist zB sehr wirkungsvoll. Das ist aber ein Kritikpunkt an der Spielmechanik nicht an der Story. Zitat:
    - durch pay-for-hack stark Arcade-lästig, owohl es natürlich zu einer fürGeldkriegstduhieralles-Welt passen mag
    "arcadelastig" verstehe ich in dem Zusammenhang nicht, aber daran sollte es eigentlich nichts auszusetzen geben. Zitat:
    - zu viele Gegner-respawns
    Kann man drüber streiten. Empfand ich zu keiner Zeit als störend. Zitat:
    - kostenloser Vita-Chamber macht manchmal Gefechte zu leicht, wenn z. B. der Big Daddy in der nähe ist.
    Schwierigkeitsgrad?! Zitat:
    aber naja, die 90% gebe ich dem Game dennoch; was ich da alles erlebt habe . . . . (Bioshock 2, das ist überbewertet, vor allem auf Amazon)
    Deine Meinung, ich finde Bioshock 2 ebenfalls großartig. Und was Amazon angeht: Die Bioshock 2 CE ist die vielleicht beste CE für ein Videospiel die hier veröffentlicht wurde.
  • Ich hatte ja auch schon Kritik an Bioshock geübt, aber so flach wie hier, war sie nicht. da ist sie ja: - so fragt man sich, warum man den von allen überhaupt angegriffen wird, Rapture ist doch eine Stadt wo scheinbar jeder Mitbewohner werden kann, "kommen sie nach Rapture", oder  [...] Ich hatte ja auch schon Kritik an Bioshock geübt, aber so flach wie hier, war sie nicht. da ist sie ja: - so fragt man sich, warum man den von allen überhaupt angegriffen wird, Rapture ist doch eine Stadt wo scheinbar jeder Mitbewohner werden kann, "kommen sie nach Rapture", oder "dann kann Rapture auch ihre Stadt werden", heißt es doch. Warum ist Ryan direkt gegen den Neuen. - Warum sind alle auf Ryans Seite. Es wird zwar über irgendwelche Duftstoffe, ("Pheromone" oder so) anfangs geredet, wird aber nicht ausreichend erklärt. Kaum hat man Ryan erledigt sind schon alle auf "Fontaine 's" Seite; dann hätte es schon von Anfang an 2 Fraktionen geben müssen, nicht nur auf Tonband. - Ich hatte nicht das Gefühl, dass die Splicer wirkungsvolle Plasmide gegen den Spieler einsetzen konnten, kein Einfrieren oder unter Strom setzen oder so. - durch pay-for-hack stark Arcade-lästig, owohl es natürlich zu einer fürGeldkriegstduhieralles-Welt passen mag - zu viele Gegner-respawns - kostenloser Vita-Chamber macht manchmal Gefechte zu leicht, wenn z. B. der Big Daddy in der nähe ist. aber naja, die 90% gebe ich dem Game dennoch; was ich da alles erlebt habe . . . . (Bioshock 2, das ist überbewertet, vor allem auf Amazon)
  • Das Spiel ist polarisierend. Ich habe mich durch den ersten Teil gequält, weil ich dachte irgendwann käme Begeisterung auf. Fehlanzeige. Die Retrostimmung ist ätzend und die ständig respawnenden Gegner sind einfach nur albern.