Marvel: Ultimate Alliance
USK: 12

Test: Marvel: Ultimate Alliance

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Mathias Oertel

Fazit

Wem die Fantasy-Welt der Untold Legends zu altbacken ist, kann mit den Superhelden der Marvel Ultimate Alliance zu neuen Action-RPG-Höhen aufbrechen. Das eingängige und seit X-Men-Legends bewährte und verfeinerte Kampfsystem, die spannende Story und über 150 Charaktere aus dem Marvel-Universum überzeugen auf der PS3 ebenso wie vor gut einem halben Jahr auf 360. Inhaltlich eine 1:1-Umsetzung der Xbox 360-Version können weder die zwei neuen Helden noch die bis auf wenige Ausnahme funktionierende, aber letztlich sehr konventionelle Sixaxis-Einbindung dafür sorgen, dass Wolverine, Captain America & Co. auf der PS3 in Goldbereiche vordringen. Doch auch ohne letzte Weihe ist die ultimative Allianz jederzeit unterhaltsam - gleichgültig, ob ihr nun solo mit KI-Unterstützung unterwegs seid oder mit bis zu vier Spielern off- oder vorzugsweise online gegen Dr. Doom in die Schlacht zieht. Bedauerlich ist allerdings, dass man die zusätzliche Zeit nicht auch noch investiert hat, um kleinere Mankos auszumerzen, die bereits seinerzeit den Sprung in höhere Regionen verhinderten - oder um noch etwas an der Kulisse zu feilen, um sie komplett auf das Niveau der 360-Version zu bringen. Doch auch so kann man die Ultimate Alliance-Kämpfer allen Hack&Slay-Fans uneingeschränkt ans Herz legen.
Pro
 
Kontra
über 20 Marvel-Helden zur Auswahl   Defizite in der Helden- Balance
klasse inszenierte Render-Sequenzen   nur auf Englisch
eigene Superhelden-Teams erstell- und aufrüstbar   weitestgehend linear
bestimmte Teams (z.B. X-Men, Fantastischen Vier) mit Boni   schwache, sich schnell wiederholende Sprachausgabe
diverse Kostüme mit aufrüstbaren Eigenschaften   kaum spielerische Neuerungen
bis zu vier Spieler kooperativ oder kompetitiv   unübersichtlich sowie eingeschränkte Bewegungsfreiheit im lokalen Vier- Spieler- Modus
zahlreiche Nebenmissionen   unspektakuläre Rätsel
Sonstiges
 
Sonstiges
zwei exklusive Superhelden   Rendersequenzen etwas grobkörnig
eingängiges Kampfsystem   gelegentliche Lags im Online- Spiel
Quicktime-Reactions   leichte Engine- Stotterer
unterhaltsame Story   Sixaxis ab und an ungenau
Sixaxis-Einbindung    

PlayStation 3

„Auch auf PS3 ein empfehlenswertes Action-RPG - trotz kleiner technischer Schwächen!”

 

Kommentare

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  • Oh, da hab ich nich drauf geachtet... Aber dito :lol:
  • ico
    Leichenfledderei
  • MdGaist schrieb:
    mich erinnert das Game sehr an Freedom Force, nicht nur wegen dem Superherothema vor allem auch wegen dem Gameplay und der Grafik. Sicher ist es ein Must Have für alle Comicfans da draußen, aber ich bleib lieber bei FF und dem Addon davon =) Marvel und DC sollen
     [...]
    MdGaist schrieb:
    mich erinnert das Game sehr an Freedom Force, nicht nur wegen dem Superherothema vor allem auch wegen dem Gameplay und der Grafik. Sicher ist es ein Must Have für alle Comicfans da draußen, aber ich bleib lieber bei FF und dem Addon davon =) Marvel und DC sollen lieber in ihren eigenen Universen bleiben, da kommen dann nicht so merkwürdige Konstellationen zusammen wie Spiderman vs Galaktikus (der Violette Riese in dem einen Screen).
    Sorry digger, aber du scheinst wirklich keinen Plan vom Marvel oder DC Universum zu haben. Oder willst du mir etwa erzählen das Galaktus zum DC Universum gehört 8O Oder etwa Spiderman... :lach: Und übrigens, selbst im Comic kommt Spidey das ein oder andere mal mit Galaktus in kontakt. Man man, du bist schon so n Experte.... :wink: