Tomb Raider: Underworld
USK: 12

Test: Tomb Raider: Underworld

So testet 4Players
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Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Tomb Raider fühlt sich in seinen besten Momenten so an wie Urlaub in einer exotischen Traumlandschaft. Wenn man erhaben an der Steilwand hängt und auf einen überwucherten Tempel blickt, dann kommt Freude auf. Allerdings fühlt sich das Spiel in seinen viel zu vielen schlechten Momenten so an, als säße man in einem Jeep mit einem Vollpfosten von Reisebegleiter, der blödsinnige Geschichten erzählt, primitiv in der Gegend rumballert und von einem Schlagloch ins nächste rast, während er einem billige Kopien als regionale Schätze verkaufen will - die Spielkulisse ist oft eine prächtige, die Spielerfahrung ist oft eine erbärmliche. Sollen tatsächlich Erkundungsreize entstehen, wenn ich in einer Region 30 identische, schlecht designte Vielecke einsammeln kann? Soll tatsächlich Spannung entstehen, wenn ich Kanonenfutter in 08/15-Manier voll Blei pumpe? Ab und zu kann man an die Faszination alter Zeiten anknüpfen, aber wirklich eindringliche und packende Kletterszenen sind viel zu selten - selbst in luftiger Höhe regiert die Routine, weil nahezu alles absturzsicher angelegt ist. Trotzdem retten diese guten Momente letztlich den befriedigenden Eindruck. Aber die vielen Qualitätseinbrüche bis runter auf mangelhaftes Niveau sind teilweise kaum zu ertragen. Sobald es auch nur einen Hauch von Action gibt, landet man umzingelt von strunzdummer Bot-KI in der Shooter-Steinzeit oder unter (!) dem Racing-Niveau von MX vs. ATV. Lara ist immer dann gut, wenn sie den Mund hält, das Motorrad stehen und die Waffen schweigen lässt. Crystal Dynamics verpatzt es zudem, Lara als Charakter weiter zu entwickeln. Man kann weder eine inhaltliche Dramaturgie über geschickt aufgebaute Antagonisten noch über erzählerische Neugier aufbauen. Anstatt das Abenteuer wirklich konsequent auf Erkundungsreize auszulegen und die Rolle der Lara Croft in eine intelligentere und stilvollere Richtung zu entwickeln, serviert man erschreckend billige Momente in einer hanebüchenen mythologischen Storysoße. Lara ist weit weg von der Qualität des direkten Konkurrenten Uncharted und noch weiter entfernt von der frischen Faszination eines Mirror's Edge. Im Vergleich zu starken Spielefrauen der Marke Nariko oder Faith wirkt sie leider immer noch wie ein dümmliches Babe, das lediglich touristische Reize befriedigen kann. Lara hat den Auftrag der Zielgruppen-Prostitution damit bestens erfüllt.
Pro
 
Kontra
prächtige Kulissen   schlechter Einstieg
akrobatisch elegantes Klettern   hanebüchene Story
einige interessante Rätsel   nervöse Kamera
stimmungsvolle Musik    erbärmliches Kampfsystem
    grenzdebile Feinde
    Tiere als Kanonenfutter
    primitives Vasenzerdeppern
    wenig Nervenkitzel beim Klettern
     anspruchslose Fahrsequenzen
    plumpe Kollisions- Animationen
     liebloses Schatzsuchsystem
    repetitives Rätseldesign
    viel zu früh riesiges Waffenarsenal
    Lara bleibt sexy Babe ohne Stil
Sonstiges
 
Sonstiges
360-Gamepad wird erkannt (PC)   steriles Menüdesign
Steuerung frei belegbar   viele Clippingfehler
gutes Auto-Speichersystem   Feuer ohne Schadenswirkung
Lara kann Kleidung wechseln   Verdrecken ohne Ursache
drei Schwierigkeitsgrade   umständliche Sonarkarte
Hilfesystem für Einsteiger   Ruckler vor allem ab Mexiko
gute deutsche Lokalisierung   keine Spannung unter Wasser
Tagebuchfunktion   ärgerliche unsichtbare Grenzen
Videos, Artworks & Co   schwankende Texturqualität & Flackerschatten
    Klongegner & Monsterrecycling

Xbox 360

„Lara befriedigt lediglich touristische Reize in prächtiger Kulisse. Vieles andere ist billig und primitiv.”

PC

„Lara befriedigt lediglich touristische Reize in prächtiger Kulisse. Vieles andere ist billig und primitiv.”

PlayStation 3

„Lara befriedigt lediglich touristische Reize in prächtiger Kulisse. Vieles andere ist billig und primitiv.”

 

Kommentare

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  • Ich finde TRU ebenfalls sehr gut. Auf meiner TR-Rangliste steht es auf Platz 3 (Platz 1: TRA; Platz 2: TR1). Sicherlich hat es Schwächen, aber das typische Tomb Raider-Gameplay und -gefühl ist den Entwicklern richtig gut gelungen (auch wenn es etwas zu leicht ist) Auch verspüre ich beim zocken so  [...] Ich finde TRU ebenfalls sehr gut. Auf meiner TR-Rangliste steht es auf Platz 3 (Platz 1: TRA; Platz 2: TR1). Sicherlich hat es Schwächen, aber das typische Tomb Raider-Gameplay und -gefühl ist den Entwicklern richtig gut gelungen (auch wenn es etwas zu leicht ist) Auch verspüre ich beim zocken so viel Spaß und so viele positivie Gefühle, wie nur selten bei Spielen. ^^
  • Dragao85 schrieb:
    Und mal wieder ein richtig gutes Spiel dass ich lange Zeit verpasst habe aufgrund ein dämlicher Test. Ja ja ich weiss selbst schuld aber ich denke das soll der Kaufberatung dienen. Hab es gekauft zusammen in der HD Triology und habe einige Stunden hinter mir. Bis
     [...]
    Dragao85 schrieb:
    Und mal wieder ein richtig gutes Spiel dass ich lange Zeit verpasst habe aufgrund ein dämlicher Test. Ja ja ich weiss selbst schuld aber ich denke das soll der Kaufberatung dienen. Hab es gekauft zusammen in der HD Triology und habe einige Stunden hinter mir. Bis jetzt war es richtig gut, kein Meilenstein und weit von der Perfektion entfernt aber wesentlich besser wie dieses (schlecht geschriebener) Test es darstellt. Jedoch werde ich den Eindruck nicht los dass sowohl Legend als auch Anniversary besser waren, trotz der starke grafische Kulisse von Underworld. PS] Joa ich fand sogar das war der beste Teil aber naja ich habs au vor Legend und Anniversary gespielt
  • Und mal wieder ein richtig gutes Spiel dass ich lange Zeit verpasst habe aufgrund ein dämlicher Test. Ja ja ich weiss selbst schuld aber ich denke das soll der Kaufberatung dienen. Hab es gekauft zusammen in der HD Triology und habe einige Stunden hinter mir. Bis jetzt war es richtig gut, kein  [...] Und mal wieder ein richtig gutes Spiel dass ich lange Zeit verpasst habe aufgrund ein dämlicher Test. Ja ja ich weiss selbst schuld aber ich denke das soll der Kaufberatung dienen. Hab es gekauft zusammen in der HD Triology und habe einige Stunden hinter mir. Bis jetzt war es richtig gut, kein Meilenstein und weit von der Perfektion entfernt aber wesentlich besser wie dieses (schlecht geschriebener) Test es darstellt. Jedoch werde ich den Eindruck nicht los dass sowohl Legend als auch Anniversary besser waren, trotz der starke grafische Kulisse von Underworld. PS: Schaut mal bei Ebay, dort gibt es die HD Collection mit allen 3 Teilen für 16,90 für PS3. Auch wenn die grafische Umsetzung von LEgend etwas zu wünschen übrig lässt kann man nichts gegen sagen.