Test: LostWinds (Plattformer)

von Jan Wöbbeking





FAZIT



Mit Lost Winds hat Nintendos neuer Download-Dienst WiiWare ein echtes Highlight im Programm: Die neuartige Wind-Steuerung per Fernbedienung funktioniert prima und die Rätsel sind zwar nicht all zu knackig, aber trotzdem unterhaltsam geraten. Auch der idyllische Grafikstil, die niedlichen Animationen sowie der ruhige Panflöten-Soundtrack passen bestens zum besinnlichen Knobel-Prinzip. Lediglich das seltsame Schluckauf-Geräusch, das Toku alle paar Sekunden von sich gibt, nervt schon nach wenigen Sekunden. Schade auch, dass das entspannende Erlebnis schon nach rund vier Stunden vorbei ist. In dieser Form wirkt das Spiel eher wie eine Episode oder ein einziges Kapitel aus einem Vollpreistitel. Man merkt, dass die Entwickler sehr wenig Zeit hatten, doch immerhin haben sie am richtigen Ende gespart: Statt halbherzig den Umfang zu strecken, haben sie ein kurzes, aber gut funktionierendes Action-Adventure für 1000 Wii Points abgeliefert, das jede Menge Potential für den geplanten Nachfolger bietet. Von diesem wünsche ich mir neben einer größeren Welt auch einige knackige Sprungpassagen sowie fordernde Kämpfe – denn all das sucht ihr in LostWinds vergeblich.
Publisher: Nintendo
Release:
kein Termin
kein Termin
24.03.2016
05.2008
Jetzt kaufen
ab 0,99€
Spielinfo Bilder Videos

Vergleichbare Spiele

WERTUNG



Nintendo Wii

„Innovativer und stimmungsvoller Plattform-Knobler, der leider schon nach vier Stunden vorbei ist.”

Wertung: 83%

LostWinds ab 0,99€ bei kaufen


 

LostWinds
Ab 0.99€
Jetzt kaufen

Lesertests

Kommentare

Silver schrieb am
Held Toku klingt wie ein besoffener Frosch mit Dauerschluckauf
:lach: :lach: :lach: :lach: :lach: :lach: :lach:
E-G schrieb am
40mb? dachte 50 wäre die grenze...
J1natic schrieb am
Ja - Nintendo hat ja diesbezügl. Regeln, die ua. besagen, dass ein game nicht mehr als 40MB groß sein darf + Entwickler nur eine game pro Monat releasen dürfen. games wie Penny Arcade kommen nicht für Wiiware raus, weil sie schlichtweg zu groß sind.
Nintendo tritt damit den core-gamern wiedereinmal heftig in den Unterleib, weil sie keine Pläne für externe Speicher etc. haben. :?
johndoe731183 schrieb am
Ist das mit dem Umfang nicht auch platzbedingt? Zu groß darf es eben nicht werden über WiiWare.
Ooipooi schrieb am
Ich hab's mir gestern auch endlich geladen.
Seit ca. einer halben Stunde bin ich durch, nach etwas unter 2,5 Stunden... und dabei habe ich mich nicht großartig beeilt besonders schnell zu sein.
Ansonsten ist das Spiel aber sehr schön, schicke Grafik, entspannte Musik, hervorragende Steuerung die Remote & Nunchuck sinnvoll nutzt. Toll!
Offensichtlich kann man das Spiel aber nicht allein betrachten, da es scheinbar nur der erste Abschnitt ist, und der Rest episodenhaft erscheinen wird. Hoffe ich zumindest, denn genau so hat sich das Spiel angefühlt: Wie die ersten Levels. Jetzt bin ich bereit für mehr, der Schwierigkeitsgrad und die Rätsel dürfen gerne etwas knackiger werden.
schrieb am