Alice im Wunderland
USK: 6
USK: 12

Test: Alice im Wunderland

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Mathias Oertel

Fazit

Dass die Umsetzung zu Tim Burtons letzter Filmfantasie nicht zu Höherem berufen ist, ist nicht der Spielmechanik zuzuschreiben. Das Team von Etranges Libellules bietet unter dem schützenden Lizenz-Mantel einen ausgewogenen Mix bekannter Action-Adventure-Elemente, der vor allem von dem ständig geforderten Wechsel der Charaktere angetrieben wird. Sowohl in den gut inszenierten Kämpfen als auch bei vielen der clever eingestreuten Rätsel ist die kreative Kombination der Fähigkeiten der Schlüssel zum Erfolg. Hinzu kommen ein kooperativer Spielmodus, dem nur die Splitscreenmechanik fehlt, sowie eine größtenteils gelungene Gestenerkennung. Technisch lässt das Wunderland jedoch zu wünschen übrig. Leider ist die Engine nur halb so potent wie das Artdesign stimmungsvoll. Mit einer ernüchternden visuellen Diskrepanz zwischen den tierischen und menschlichen Hauptdarstellern, gelegentlichen Bildrateneinbrüchen sowie stark schwankender Texturqualität, beraubt sich der magische Ausflug selbst eines Teils seiner Faszination. Und dass Wii mehr auf dem Kasten hat, wurde zuletzt von Titeln wie Silent Hill oder Sky Crawlers unter Beweis gestellt. Dennoch: Alice im Wunderland ist trotz der technischen Probleme ein spielenswertes Action-Adventure alter Schule, das die gesamte Familie vor dem Fernseher vereinen und gut unterhalten kann.
Pro
 
Kontra
abgefahrenes Design   menschliche Charaktere mitunter hässlich
fünf spielbare Figuren   teils lustlos wirkende Sprecher
gut inszenierte Kämpfe   visuell schwankende Qualität
kreative Team-Rätsel   Akustik mitunter sehr schwach
kooperatives Spiel möglich...   ... das allerdings ohne Splitscreen auskommen muss
gute Gestenerkennung   gelegentliche Kameraprobleme
gute Mischung bekannter Action-Adventure-Elemente    
Sonstiges
 
Sonstiges
gelungene Lizenz-Umsetzung   in seltenen Fällen Sackgassen möglich
viel zu entdecken/finden/freizuspielen   mitunter zu hohe Abstände zwischen Speicherpunkten
    keine Original- Sprecher
    ab und zu Aussetzer der Gestenerkennung

Nintendo Wii

„Unterhaltsames Action-Adventure mit kreativem Team-Faktor, das durch uneinheitliche Technik wertvolle Punkte verschenkt.”

 

Kommentare

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  • Akamuntor schrieb:
    Stephan15a schrieb:
    Wie kann man so einem Spiel 78%, und FFXIII dann nur 76% geben?!? Ich finde zwar dass FFXIII nicht top ist, aber selbst Genreübergreifend ist die Wertung nicht gerechtfertigt.
    muss mich dir da ganz klar
     [...]
    Akamuntor schrieb:
    Stephan15a schrieb:
    Wie kann man so einem Spiel 78%, und FFXIII dann nur 76% geben?!? Ich finde zwar dass FFXIII nicht top ist, aber selbst Genreübergreifend ist die Wertung nicht gerechtfertigt.
    muss mich dir da ganz klar anschließen.
    Habt ihr beide Spiele denn gespielt? Wenn nicht, kann man auch eigentlich net drüber meckern :wink:
  • Stephan15a schrieb:
    Wie kann man so einem Spiel 78%, und FFXIII dann nur 76% geben?!? Ich finde zwar dass FFXIII nicht top ist, aber selbst Genreübergreifend ist die Wertung nicht gerechtfertigt.
    muss mich dir da ganz klar anschließen.
  • Hab ne schlechtere Wertung erwartet^^

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