Rally Racer
USK: frei

Test: Rally Racer

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Michael Krosta

Fazit

Meine Augen blicken ungläubig auf den Bildschirm. Die Ohren schmerzen. Und mein Aggro-Level steigt mit jeder Sekunde, die ich in Rally Racer investieren muss. Wie kann man allen Ernstes im Jahr 2010 einen solchen Softwaremüll auf den Markt werfen, bei der sich selbst eine Wii-Konsole mit ihrem schwächelnden Grafikchip in Grund und Boden schämt? Selbst auf der PSOne hätte ich dieses Machwerk angewidert aus dem Fenster geschmissen, denn hier stimmt fast gar nichts: Grafik? Furchtbar. Fahrphysik? Furchtbar. Sound? Furchtbar. Umfang? Furchtbar. Ko-Pilot? Ich hasse ihn! Einzig die Setup-Möglichkeiten können sich angesichts der restlichen Katastrophe sehen lassen, aber viel besser als mies steuern sich die klobigen Boliden dadurch auch nicht. Jetzt heißt es nur noch Daumen drücken, dass ich mit Rally Racer das schlechteste Rennspiel des Jahres hoffentlich hinter mich gebracht habe.
Pro
 
Kontra
man muss es ja nicht spielen   Ausnahme: als 4P- Tester schon
Wagen-Setup...   ...was die unterirdische Fahrphysik kaum aufwertet
    keine lizenzierten Boliden
    furchtbar hässliche Kulissen
    miserabel synchronisierter Co- Pilot
    Slowdowns
    keine direkten Duelle - nur Zeitfahren
    monotones Streckendesign
    keine Cockpitansicht
    kein Onlinemodus
    schwaches Schadensmodell
    Zwischenzeiten werden nicht angezeigt
    keine Mehrspielermodi
    schwankender Schwierigkeitsgrad
    knapper Umfang
Sonstiges
 
Sonstiges
zwei Steuerungs-Varianten   dreiste Fahrernamen
lange Etappen   gekürzte Wiederholungen
    ungünstige Knopfbelegung
    keine Nachtrennen

Nintendo Wii

„Glückwunsch an Nordic Games: Mit Rally Racer ist der vorläufige Tiefpunkt im Rallye-Genre erreicht.”

 

Kommentare

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  • hmm, ich auf Nintendo's Stelle hätte ihnen nicht mal die Erlaubnis gegeben so einen mist auf den Markt bringen zu lassen. Diese Entwickler von Rally Racer haben über 12 Jahre gepennt. Da würde ich eher das pixeligere Gran Turismo 1 spielen als sowas!
  • XavStuhr schrieb:
    Der Chris schrieb:
    @Sir Richfield] Damit sich
     [...]
    XavStuhr schrieb:
    Der Chris schrieb:
    @Sir Richfield] Damit sich Leute, die sich über betimmte Spiele informieren wollen, auch die Informationen bekommen....und als Warnung an die Menschen da draußen:P Und ja ich weiß...es gibt auch Spiele die ich hier lieber als Tests sehen würde, wovon aber keiner erscheint, aber deswegen kann man sich ja im "Test-Termine" Forum ausheulen:P
    okay...nur ob man nochmal in einem test niederschreiben muss was man schon bei einem blick auf das cover sehen kann... :P is doch so. ein blick auf die hülle reicht um zu wissen was drin steckt. diese ganzen pseudo spiele haben doch irgendwie alle diesen ganz speziellen einheitlichen look... @crewmate: okay das wusste ich nicht. wieder was gelernt. das is ja echt traurig...für den der s testen und sich damit auseinandersetzen muss. dennoch denke ich dass dieser test irre überflüssig ist...vor allem das ganze in dieser epischen breite dann auch noch auszuwalzen.
  • Jimbei schrieb:
    Jetzt mal ohne Witz: wie kann man so ein Game eigentlich veröffentlichen? Ich meine, selbst wenn der Auftraggeber ein Idiot ist und die Entwickler gehorchen müssen, gibt's da nicht irgend eine Instanz die sagt "das wird ein Flop"? Oder bringt das denen
     [...]
    Jimbei schrieb:
    Jetzt mal ohne Witz]EA hat auch Undercover einfach auf dem markt geworfen,und wie wir alle wissen war es ein einzieger bug!

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