Iron Man - Das offizielle Videospiel zum Film
USK: 16

Test: Iron Man - Das offizielle Videospiel zum Film

So testet 4Players
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Autor:
Mathias Oertel

Fazit

Egal, auf welchem System man schaut: Weder Secret Level noch A2M ist mit Iron Man der ganz große Superhelden-Wurf gelungen. Und dass PS2/Wii sowie DS unter dem Strich noch die interessantesten Varianten darstellen, sagt fast schon alles. Stationär bekommt man auf den technisch "alten" Systemen weitestgehend passable, aber anspruchslose Third-Person-Action mit Retro-Touch, während die DS-Variante sich als durchaus ansprechender Klon der "Desert Strike"-Serie mit einem Hauch Geometry Wars präsentiert. In HD zeigt sich die Kulisse zwar als durchaus ansehnlich, dafür krankt der Mark III-Kampfanzug an einem vollkommen unbalancierten Schwierigkeitsgrad und übersensibler Steuerung sowie einem eintönigen Missionsdesign. Unter dem Strich sind zwar fast alle Versionen über einen kürzeren oder längeren Zeitraum zumindest einigermaßen unterhaltsam, doch Iron Man schafft es weder, das angeschlagene Image der Superhelden-Spiele zu verbessern, noch langfristig zu motivieren. Keine Lizenzgurke, aber dennoch ein Projekt, dem ein schaler Beigeschmack beiwohnt und das mit Ausnahme der DS-Version keine Chance hätte, ohne den großen Namen auf dem hart umkämpften Spielemarkt zu bestehen.
Pro
 
Kontra
großräumige Abschnitte (PS3, 360)   schwache Technik (PC)
solider Grafikmotor (PS3, 360)   üble Kamerasteuerung (PSP)
gute Steuerung (PC mit Pad, PS2, Wii, DS)   stark schwankender Schwierigkeitsgrad (PS3/360)
solide Top-Down-Action im Desert Strike-Stil (DS)   übersensible Flugsteuerung (PS3/360)
reichlich Sprachausgabe (DS)   unglückliche Kameraposition (DS)
ansprechende Musikuntermalung   Radar zeigt Missionsziele, aber keine Gegner an (DS)
unkomplizierte Action mit Retro-Touch (PC, PSP, PS2, Wii)   teils unfaire Gegnerpositionierung (DS)
    eintöniges Missionsdesign
Sonstiges
 
Sonstiges
gute Einbindung der Filmstory   unzureichende Maus- /Tastatur- Steuerung (PC)
Robert Downey Jr.’s Stimme (engl. Original)    
Upgrades für Waffen und Kampfanzug    

Nintendo DS

„Die Mischung aus Geometry Wars und Desert Strike weiß zu gefallen, verschenkt aber im technischen Detail wertvolle Punkte. ”

PlayStation2

„Der SD-Superheld zeigt sich zwar technisch bieder, aber spielerisch durchaus unterhaltsam.”

Nintendo Wii

„Der Remote-Superheld krankt zwar an unterforderter Technik, punktet aber mit Unterhaltungwert.”

Xbox 360

„Großräumige Areale und eine schicke Kulisse stehen Missions-Langeweile und schwachem Balancing gegenüber.”

PlayStation 3

„Die Superhelden kommen in HD nicht in Gang. Tony Stark bietet zwar schicke Kulissen, aber schwaches Spieldesign.”

PS Vita und PSP

„Inhaltlich identisch zur PS2-Version sorgt die vollkommen misslungene Kameraführung für deutliche Abzüge.”

PC

„Im Kern solide Third-Person-Action, deren Kulisse im Jahr 2008 steinzeitlich wirkt.”

 

Kommentare

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  • ich muss sagen das ich das game ganz in ordnung finde und es mir auch spaß macht
  • Und wieso hat der DS die beste Wertung bekommen?Weil die Grafik so geil ist?Oder weil die Gegner verschwinden bevor sie tot sind?
  • Hab mir im Kino den Film angesehen und der war übelst Geil. Schade das aus dem Spiel nix besonderes geworden ist.