Dewy's Adventure
USK: frei

Test: Dewy's Adventure

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Jens Bischoff

Fazit

Dewys Adventure hätte ein genauso charmanter wie origineller Geschicklichkeitstest im Stil von Super Monkey Ball und Mercury Meltdown werden können. Dass am Ende nichts draus wurde, haben sich die Eledees-Entwickler selbst zuzuschreiben: Die bewegungssensible Steuerung ist für ein Spiel dieser Art viel zu schwammig und zögerlich, die starre Kameraführung unentschuldbar. Die Kombination aus beidem sorgt selbst bei erfahrenen Spielern für zahlreiche Frusterlebnisse, bei denen auch das Leveldesign keine Anstalten macht gegen zu steuern. Dabei dürfte sich der Titel aufgrund seiner geradezu infantilen Präsentation doch maximal an Grundschüler richten. Die dürften aber schon nach kürzester Zeit die Flinte verzweifelt ins Korn werfen und sich fragen, warum Konami ihre Bedürfnisse hier oberflächlich befriedigt, sie bei Bedienung, Schwierigkeitsgrad und Lokalisierung jedoch mit Füßen tritt. Ältere Spieler, die keine noch so große, wenn auch vorwiegend hausgemachte Herausforderung scheuen, dürften sich angesichts der kaum erträglichen Teletubbie-Aufmachung ebenfalls sehr rasch wieder abwenden. Bleibt die Frage, für wen Dewy ungeachtet aller technischen Unzulänglichkeiten dann eigentlich geschaffen wurde. Mir fällt niemand ein...
Pro
 
Kontra
handlicher Leveleditor   hohes Frustpotential
kurzweiliger Mehrspielermodus   schwammige Steuerung
originelles Temperatur-Feature   unübersichtliche Kameraführung
Sonstiges
 
Sonstiges
60Hz & Progressive Scan   sehr kindliche Präsentation
viele freischaltbare Extras   keine deutsche Sprachausgabe
Foto- & Leveltausch-Funktion   einheitlicher Schwierigkeitsgrad

Nintendo Wii

„Originelle Wassertropfen-Kugelei mit schwammiger Steuerung und zickiger Kamera.”

 

Kommentare

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  • Danke, das bekräftigt meinen [url=http://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?t=39839]Vorschlag[/url]. :roll:
  • PerianSebastian schrieb:
    ...kindliche Aufmachung... 8O ist euch mal in den Sinn gekommen, dass das Spiel auch für Kinder entwickelt wurde? Also das ist ja wohl wirklich kein Punkt´um das Spiel negativ zu beurteilen. Die Kleinen müssen ja auch irgendwas spielen. Oder sollen sie zu
     [...]
    PerianSebastian schrieb:
    ...kindliche Aufmachung... 8O ist euch mal in den Sinn gekommen, dass das Spiel auch für Kinder entwickelt wurde? Also das ist ja wohl wirklich kein Punkt´um das Spiel negativ zu beurteilen. Die Kleinen müssen ja auch irgendwas spielen. Oder sollen sie zu Ego-Shootern greifen? Da sieht man mal wieder die negative Einstellung der Deutschen gegenüber Kindern ] hättest du den test gelesen, wüsstest du, dass das spiel alles andere als kindertauglich ist. zudem ist die kindliche aufmachung lediglich unter sonstiges gelistet und nicht als schwerwiegender kontrapunkt... :roll:
  • ...kindliche Aufmachung... 8O ist euch mal in den Sinn gekommen, dass das Spiel auch für Kinder entwickelt wurde? Also das ist ja wohl wirklich kein Punkt´um das Spiel negativ zu beurteilen. Die Kleinen müssen ja auch irgendwas spielen. Oder sollen sie zu Ego-Shootern greifen? Da sieht man mal  [...] ...kindliche Aufmachung... 8O ist euch mal in den Sinn gekommen, dass das Spiel auch für Kinder entwickelt wurde? Also das ist ja wohl wirklich kein Punkt´um das Spiel negativ zu beurteilen. Die Kleinen müssen ja auch irgendwas spielen. Oder sollen sie zu Ego-Shootern greifen? Da sieht man mal wieder die negative Einstellung der Deutschen gegenüber Kindern :evil:

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