Test: Boogie

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Paul Kautz

Fazit

Das Positive vorweg: Ich mag die Idee einer Verknüpfung von Reaktions- und Singspiel. Und die grafische Umsetzung von Boogie ist göttlich; die witzigen Levels, die possierlichen Figuren, der schnittige Comic-Style - alles sehr, sehr cool! Wenn nur das Spiel nicht so rotzöde wäre: Auf dem Papier klingt das Wiimote- und Nunchuck-Geschwinge lässig, in der Realität tritt der überraschende Schlaf schon nach wenigen Minuten ein, falls nicht vorher ein Krampf den rechten Arm ereilt. Und vom Gesangspart, den ich problemlos gewinnen kann, wenn ich einen Fön vors Mikro halte, will ich gar nicht erst anfangen. All das ergibt unterm Strich ein Spiel, das ungefähr so herausfordernd ist wie eine Nase im Gesicht zu haben. Die Ideen sind gut, die Umsetzung ist es nicht - Potenzial für einen viel besseren Nachfolger ist im Überfluss vorhanden!
Pro
 
Kontra
abgefahrener Grafikstil   lächerlich einfach
einfache Bedienung   sehr kurz
gute Musikauswahl, größtenteils gut gecovert   stupides Tanzen
spaßig im Mehrspielermodus   nutzloser Karaoke- Modus
    lahmer Story- Modus
    wenig Wiederspielwert für Solisten
Sonstiges
 
Sonstiges
unterhaltsamer Videoeditor   einige schlechte Coverversionen
gute Technik   nicht abbrechbares Tutorial

Nintendo Wii

„Schöne Ideen, tolle Präsentation - aber das eigentliche Spiel kommt erheblich zu kurz!”

 

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Wir waren auch heilfroh, dass wir uns das Game erstmal nur ausgeliehen haben. Das Ganze war so einfach, das mein Gatte (ehemaliger Hobby-Drummer) fast mit geschlossenen Augen in nahezu jedem Anlauf die Maximalpunktzahl erreichte - und selbst ich (von Natur aus mit wenig  [...] Wir waren auch heilfroh, dass wir uns das Game erstmal nur ausgeliehen haben. Das Ganze war so einfach, das mein Gatte (ehemaliger Hobby-Drummer) fast mit geschlossenen Augen in nahezu jedem Anlauf die Maximalpunktzahl erreichte - und selbst ich (von Natur aus mit wenig Rythmus-Koordinationsfähigkeit ausgestattet) hab den Storymodus mit Leichtigkeit durchgespielt. Fazit: Unterhaltung für genau EINEN Abend. Danach zum gähnen.
  • Tja typisch. Hier hätte man wohl doch besser bis Weihnachten nachgebessert. Wenn die Eingabe nix taugt, sind die 53% eigentlich für mich noch zuviel. Den Grafikstil mag ich persönlich überhaupt nicht...
  • DerSiedler schrieb:
    Aber ein Karaoke-Modus, bei dem nicht mal 2 gleichzeitig gegeneinander antreten können ist doch alles andere als gut umgesetzt.
    Ich finde es gar nicht so wichtig, wenn zwei nicht gleichzeitig singen können... Würde ja sowieso nur ein  [...]
    DerSiedler schrieb:
    Aber ein Karaoke-Modus, bei dem nicht mal 2 gleichzeitig gegeneinander antreten können ist doch alles andere als gut umgesetzt.
    Ich finde es gar nicht so wichtig, wenn zwei nicht gleichzeitig singen können... Würde ja sowieso nur ein Gekreische resultieren :lol: Einer, der das Spiel bewertet hat, sagt, es sei echt schwer zum singen, im Testbericht heisst es, es würde reichen, wenn man einen Föhn hinhält. Nochmals die Frage, wie muss ich das verstehen? Sind jene zwei User nur Spassvögel, oder war das Testgame eine "Beta-Version"?