Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
USK: 6

Test: Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Jens Bischoff

Fazit

Nach anfänglicher Skepsis muss ich sagen, dass mich Chocobo's Dungeon trotz kindlicher Präsentation und sehr simpel strukturierter Rundentaktik durchaus in seinen Bann gezogen hat. Die eigentliche Spielwelt ist zwar sehr überschaubar, die Zufalls-Dungeons sind weitestgehend unspektakulär und auch bei Charakterdesign und Story hat man jede Menge Potential verschenkt. Aber das bizarre Szenario weiß dennoch zu gefallen, die Rollenspielelemente motivieren und der Schwierigkeitsgrad ist stellenweise überraschend fordernd. Auch der Umfang kann sich sehen lassen, während das facettenreiche Jobsystem und Schmieden individueller Ausrüstung für angenehmen Freiraum sorgen. Selbst das rein optionale, aber mit dem Spielverlauf clever verknüpfte Sammelkartenspiel, in dem man sich online sogar mit anderen Spielern messen kann, macht ungemein Laune. Die fehlende Eindeutschung dürfte gerade für jüngere Spieler aber eine entscheidende Barriere darstellen und auch bei der Handhabung trüben vermeidbare Mankos den Spielspaß. Unterm Strich ist der Titel aber dennoch ein solides Dungeon-Abenteuer, mit dem man sich trotz aller Einfachheit und Einschränkungen auch als Genrekenner eine ganze Weile lang beschäftigen kann.
Pro
 
Kontra
üppiger Umfang   mickrige Oberwelt
solide Rundentaktik   öde Zufalls- Dungeons
interessantes Szenario   Defizite bei Steuerung & Kamera
motivierende RPG-Elemente   oberflächliche Charaktere & Dialoge
abwechslungsreiches Jobsystem    
gelungenes (Online-)Sammelkartenspiel    
Sonstiges
 
Sonstiges
reduzierter Preis   nicht lokalisiert
praktische Automap   PAL- Balken bei 50Hz
auflockernde Minispiele   keine Nunchuk- Nutzung
60Hz & Progressive Scan   dürftige englische Synchro
auch mit Classic Controller spielbar   keine GC Pad- Unterstützung
Spiel beeinflussender Tag-/Nachtwechsel    

Nintendo Wii

„Taktische Dungeon-Hatz mit wandlungsfähigem Protagonisten.”

 

Kommentare

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  • Hab das Spiel auch. Den Onlinemodus finde ich eigentlich Klasse, dass Kartenspiel macht mir fast so viel Spaß, wie das früher bei Final Fantasy VIII. Leider dauert es eine Weile, bis ich einen Gegner finde ... sonst aber klasse gemacht. 'Außerdem kann man für 40 ? echt nicht meckern.
  • Nicht noch mehr Remakes. Anstatt die alten Spiele auszuschlachten sollen die sich mal um neue kümmern. Ich habs satt auch noch die 6. Hintergrundsgeschichte von Final Fantasy 7 nachzuspielen. Es ist inzwischen soweit das ich FF 7 nicht mehr so vergötttere wie vorher, alleine weil mir ja 10 Titel  [...] Nicht noch mehr Remakes. Anstatt die alten Spiele auszuschlachten sollen die sich mal um neue kümmern. Ich habs satt auch noch die 6. Hintergrundsgeschichte von Final Fantasy 7 nachzuspielen. Es ist inzwischen soweit das ich FF 7 nicht mehr so vergötttere wie vorher, alleine weil mir ja 10 Titel ins Gesicht springen, wenn ich anach suche. Und naja, ich glaube die Wii ist (für mich) vor allem eins, ein großer Party Spaß. Wer mit betrunkenen Freunden Mario Fußball gespielt hat, weiss was ich meine *g*
  • Ich warte lieber auf FF: Cristal B. und Echos of Time. Das mit dem Hünchen ist für mich kein "echtes" Final Fantasy - chocobo als hauptcharakter... :( Ein FF 7 oder 10 remake für die Wii wäre genial :P

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