The House of the Dead 2 & 3 Return

Test: The House of the Dead 2 & 3 Return

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Jens Bischoff

Fazit

Die House of the Dead-Spiele sind nach wie vor echte Genreklassiker, die auch heute noch trotz oder gerade wegen ihrer teils extrem trashigen B-Movie-Präsentation für spaßige Unterhaltung sorgen - vor allem zu zweit. Spielerisch ist die Umsetzung auf Nintendos Konsole gut gelungen: Das kalibrierbare Fadenkreuz wandert schnell und präzise über den Bildschirm, das Nachladen geht denkbar einfach von der Hand und auch sonst klappt die Steuerung via Remote oder Zapper einwandfrei. Ihr dürft sogar in 60Hz und Progressive Scan auf Zombiejagd gehen. Grafisch merkt man der Kompilation allerdings deutlich an, dass sie nicht mehr die jüngste ist. Gerade HotD 2 wirkt selbst für Wii-Verhältnisse reichlich antiquiert. Auch spielerisch hat die Konkurrenz mit zusätzlichen Aktionsmöglichkeiten und interaktiveren Spielumgebungen in punkto Abwechslung inzwischen klar die Nase vorn. Der Umfang ist genrebedingt eher mickrig - in gut einer Stunde hat man beide Arcade-Auftritte das erste Mal durch. Freispielbare Extras und Zusatzmodi sorgen dennoch eine Weile für motivierende Schusswechsel, wobei Wii-Schützen sogar einen neuen Spielmodus sowie zusätzliche Kurzeinsätze erwarten. Volljährige und grafisch nicht allzu anspruchsvolle Genrefans werden ordentlich bedient. Wer das Original bereits zu Hause im Schrank stehen hat, kann sich die Neuauflage jedoch sparen, da die wenigen exklusiven Extras zwar nett, aber nicht gravierend sind.
Pro
 
Kontra
coole Bossfights   geringer Umfang
spaßiger Koop-Modus   kaum Neuerungen
motivierende Extrahatz   wenig Abwechslung
viele Wegverzweigungen   angestaubte Technik
unkomplizierte Balleraction    
Sonstiges
 
Sonstiges
ermäßigter Preis   trashige Präsentation
nette Bonus-Modi   nur teilweise lokalisiert
60Hz & Progressive Scan   nur Offline- Highscore- Listen
Wii Zapper-Unterstützung    
unkompliziertes Nachladen    
verschiedene Trefferzonen    
variabler Schwierigkeitsgrad    

Nintendo Wii

„Solide umgesetzte, aber nicht mehr ganz zeitgemäße Lightgun-Klassiker für Genreliebhaber.”

 

Kommentare

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  • ok meine frage kommt 2 minuten zu spät :D
  • ist für wii eigentlich schon wieder einer angekündigt??!.. ein remake von die hard währe auch nice :wink:
  • E-G schrieb:
    lightgunshooter auf anderen konsolen sind ja eher nischenprodukte wegen der zusätzlichen hardware... wii bringt die lightgun shooter nun in mainstream
    Das ist die Theorie, in der Praxis ist mit HotD2&3 das vorerst letzte Spiel erschienen, dass  [...]
    E-G schrieb:
    lightgunshooter auf anderen konsolen sind ja eher nischenprodukte wegen der zusätzlichen hardware... wii bringt die lightgun shooter nun in mainstream
    Das ist die Theorie, in der Praxis ist mit HotD2&3 das vorerst letzte Spiel erschienen, dass den Wii-Zapper unterstützt. Zur Zeit ist kein neues "Lightgun"-Spiel für Wii angekündigt, wenn ich mich nicht irre. Ich hoffe spätestens auf der E3 wird Zapper-Nachschub angekündigt. Ein innovatives Wii-Lightgun-Game das sowohl Zapper als auch Balance Board unterstützt muss her.