Fazit
Kein neues Spielgefühl, keine bemerkenswerte Grafikverbesserung - auch Microsoft kann sich nicht vor der Stagnation im Sport-Genre schützen. NBA Inside Drive 2003 bietet bis auf den lobenswerten Trainings- und Franchise-Modus nichts wesentlich Neues auf dem Hochglanz-Parkett. Die optischen Neuerungen finden sich in Details wie Seitenlinien-Animationen oder Schiedsrichter-Gezeter. Das Spiel ist immer noch höchst ansehnlich, einfach zu bedienen und voller Regelkomfort, aber es fühlt sich einfach nicht besser an als die 2002-Fassung. Hinzu kommen kleine Verschlimmbesserungen wie die wachsige Muskeldarstellung, kleine Ruckler und ein nicht zu erkennender Nowitzki. Wer den Vorgänger besitzt, sollte sich den Kauf des Zwillings gut überlegen, denn spielerisch hat sich nicht viel getan. Alle anderen können bedenkenlos zugreifen - vor allem Einzelspieler, die sich gerne mit einem Team beschäftigen, kommen dank des komplexen Franchise-Modus auf ihre Kosten.
Pro |
Kontra |
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neuer Spieler-Editor |
ab und an Ruckler |
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neuer Trainingsmodus |
teils magere Kulisse |
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kompletter Franchise-Modus |
kein neues Spielgefühl |
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erweiterte Regel-und Optionsvielfalt |
wachsige Muskeltexturen |
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leichte Steuerungsverbesserungen |
Nowitzki nicht zu erkennen |
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Trophäen für besondere Leistungen |
keine wesentliche Grafikverbesserung |
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Spieler verbessern & verschlechtern sich |
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sehr gute, abwechslungrseiche Animationen |
XBox
Kommentare
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