Wo bleibt Chaos Rings Test ?? Sofort her damit !!!
Test: Squareball (Geschicklichkeit)
FAZIT
Squareball macht verdammt süchtig. Und agressiv. Extrem agressiv. Ich hätte den iPod am liebsten mit voller Wucht an die Wand gepfeffert - und das alle paar Sekunden. Grund für den Ärger ist das Touchpad: In Knoblern wie Eliss funktioniert es relativ gut, doch für die blitzschnelle Millimeterarbeit in Sqareball ist es einfach nicht präzise genug. Das größte Problem ist, dass man häufig den Finger vom Display nehmen muss. Patscht man wieder drauf, verschiebt sich die Umgebung manchmal ein wenig - doch das reicht aus, um alle filigrane Feinarbeit davor nichtig werden zu lassen. Das Spiel verzeiht keinen noch so winzigen Fehler und als Strafe gelangt man ohne Umschweife sofort wieder zum Anfang des Levels oder an den seltenen Checkpoints. Das ist umso ärgerlicher, weil der Rest des Spiels so schön gelungen ist: Das Konzept ist erfrischend, der Retro-Stil passt prima, die Chiptunes dudeln so schön wie in seeligen C64-Tagen und nach ein paar Minuten habe ich mir trotz allem Minimalismus eingebildet, mein kleines Quadrat würde durch die Untiefen des Ozeans flitzen. Aber die Handhabung ist einfach nicht feinfühlig genug für das blitzschnelle Prinzip - so viel Frust mute ich meinem empfindlichen Magen nicht zu. Hoffentlich gibt es eine PC-Umsetzung mit präziserer Maussteuerung, dann zocke auch ich weiter.
WERTUNG
iPhone
„Der knackig schwere Geschicklichkeitstest im minimalen Retro-Design macht hochgradig süchtig. Leider ist der Touchscreen zu unpräzise für das Spielkonzept.”
Wertung: 63%