Das Problem ist eigentlich ganz einfach bei Square Enix: Bevor sie sich mit Enix zusammen geschlossen haben und noch unter dem Namen Squaresoft bekannt waren, haben sie nur Spiele entwickelt. Doch seit der Fusion mit Enix sind sie nicht länger nur mehr Entwickler sondern auch Publisher und damit hätten wir auch schon das Problem.
Ich behaupte nach wie vor, dass Sakaguchi und Uematsu jeweils ihre eigene Firma gegründet haben, weil sie nicht länger nur für Square Enix arbeiten wollten. Ich schätze die Firma ist inzwischen so groß, das es schwer fällt sich dort noch verwirklichen zu können, sowas kann man eher in einer kleinen Firma, z.B. in einer eigenen.