Mit dem 3DMark06 (Build 1.0.2) könnt ihr den Prozessor und insbesondere die Grafikkarte mit sehr aufwändigen 3D-Szenen testen. Auch die HDR Rendering-Technik und der Pixel Shader 3.0 kommen zum Einsatz. Die grundlegenden Funktionen und Leistungstests des Benchmarks sind kostenlos. Eine kostenpflichtige Registrierung schaltet weitere Dienste frei.
Futuremark empfiehlt folgende Treiber für den 3DMark06 zu verwenden:
ATI - Catalyst 5.13
NVIDIA - ForceWare 81.98
Features des 3DMark06
-Vier Grafiktests (Two SM2.0 + Two HDR/SM3.0)
-Zwei CPU-Tests (komplexe KI und Physik)
-ShaderModel 3.0 wird getestet
-Anzahl der Tests: 19
-ShaderModel 2.0 und 3.0
-HDR Rendering
-Drei Zwischenwertungen (SM2.0, HDR/SM3.0 and CPU Score)
-Dynamic Shadows: 5 Uniform Shadow Maps
-Smooth Shadows (16 sample & 4 sample)
-Level of Detail: Very High
-Texture Size: Very High
-Materials: Complex
-Shader Complexity: Very High (Max 512 instructions)
-Amount of lights: Very High
-VRAM Usage: ~256MB
-Spielbarer Teil: Ja
-Target GPU: 2nd Generation SM3.0 or better
-Target CPU: Dual/Multi Core & Single Core
Minimum System Recommendations![]()
* To run the HDR/SM3.0 graphics tests, a DirectX 9 compatible graphics adapter with support for Pixel Shader 3.0, 16 bit floating point textures and 16 bit floating point blending is required.