Fire Department 2 Version 1.01d Liste der im Patch enthaltenen Korrekturen: * Beseitigung des Problems mit der Leiter, die manchmal nach dem Ausfahren nicht mehr benutzbar war. * Beschleunigung der Aktionsberechnung der mobilen Wasserkanone, durch die die Spielgeschwindigkeit verlangsamt wurde, besonders in MP-Spielen * Beseitigung des Problem, bei dem manche Dächer und Abdeckungen nicht ausgeblendet wurden, wenn mehrere Missionen nacheinander gespielt wurden. (besonders in der mission mit dem Zugunglück) * Beseitigung des Problems mit der unzugänglichen Tür in der Zug-Mission * Beseitigung des Problems mit dem unerreichbaren Feuer in der Zug-Mission. * Beseitigung des Problems der Bewegung des "Aufklärers" in der Industriehafen-Mission * Berichtigung des Problems mit dem ungültigen 'Niederlage'-Screen in der Feuerwerks-Mission * Beseitigung des Problems bezüglich unsichtbarer Einheiten, wenn man zuvor in der Kaserne war. * Verbesserung des Verhaltens der schwer verletzten Feuerwehr-Leute bei der Flucht. * Berichtigung der Darstellung des Lösch-Strahls der Feuerwehr-Leute, der dazu neigt zu hoch zu sein. * Optimierung der Missions-Starts, die bisher das Spiel verlangsamten * Beschleunigung des Sicherns von Spielständen. * Animationen, die nach dem Laden eines Spielstands, nochmals abliefen, laufen nun nicht mehr ab. * Multiplayer: Einfügen einer 'Ping-Funktion' auf der Minimap. Durch Drücken von SHIFT & Linksklick kann man den Mitspielern einen wichtigen Punkt auf ihrer Karte anzeigen. * Multiplayer: Die Einheiten anderer Spieler werden jetzt auf der Minimap in grau angezeigt * Multiplayer: Berichtigung der Synchronisation am Ende von Spielen. * Multiplayer: Bei neuen MP Spielen ist der 'Fertig-Button' jetzt up-to-date. * Multiplayer: Wenn der Host das Spiel verläßt, während die Clients sich noch auf dem Sieg/Niederlage-Bildschirm befinden, bleiben sie dort nicht länger blockiert. * Multiplayer: Keine störenden Buchstaben mehr in den Textfeldern der MP Sessions und Lobby * Multiplayer: Berichtigung des Problems, durch das das Menü der Feuerwehrstation auf dem Bildschirm sichtbar blieb, auch wenn die Mission schon begonnen hatte. * Multiplayer: Berichtigung der Ping-Anzeige (Netzwerk-Wartezeit) * Multiplayer: Einfügen eines eigenen Fensters zum Anzeigen von Nachrichten während des Spiels