Zitat: Player kill/death messages are now shown in both system and chat messages. Player kills and deaths will only be displayed in the system message area.
größter Crap ever,würde die Kill-Nachricht wenigstens wieder grün angezeigt werden,so das man gleich bescheit
[...]Zitat: Player kill/death messages are now shown in both system and chat messages. Player kills and deaths will only be displayed in the system message area.
größter Crap ever,würde die Kill-Nachricht wenigstens wieder grün angezeigt werden,so das man gleich bescheit weis:
"Aha, remotebomb hat gesessen"
oder:
"die Proxmity lag gut, müsste mal erneuert werden"...bei mehreren Gegnern auf einmal wird das jetzt sowieso rotz dadurch.
Das Wichtigste wurde auch nicht behoben:
-die Kisten-steigerei(z.b.Evacuation,raus schießen geht aber rein nich),in Wänden verstecken, selbiges(Office).
-den 2mal killed bug.
-gegenstände im Spectatormode verschieben irritiert Spieler,und wurde auch nicht behoben.
-Regale ziehen auch immernoch magisch an,so das man meist nur mit einer Jump-Crouch-Combo wieder raus kommt.
...musste nich hamm.
Guten Morgen!
Download-Beschreibung
Patch für die deutsche Version von F.E.A.R. von v1.07 auf v1.08.
Update Notes - Multiplayer:
Added ability to pick up and reuse Proximity Mines and Remote Detonators that were thrown by yourself.
Limited support for Spectator Mode in objective (CTF, Conquer All, and Control) game modes.
Added code to improve spawn with buddies system in team game modes. Will be noticeable only in Stockpile and custom maps.
Player kill/death messages are now shown in both system and chat messages. Player kills and deaths will only be displayed in the system message area.
Update Notes - Single-player:
Fixed bug where trying to start a game for the first time after switching from multiplayer to singleplayer would give a "Disconnected from Server" error.
Update Notes - Global:
Added widescreen support.
Fixed bug where FEAR.exe would not always start when switching from FEARMP.exe to FEAR.exe.