Die deutsche Demo zu Drakensang umfasst den Auftakt des Rollenspiels. Ihr dürft also erste Quests lösen, Dungeons erkunden und Kämpfe führen. Hierfür stehen drei Charakter-Klassen zur Auswahl: Waldelfische Waldläuferin, Zwergensöldner und Andergaster Kampfmagier. Im Verlauf der Demo erhalten die Spieler besondere Bonus-Gegenstände, die sie in der Vollversion erst an späterer Stelle bekommen würden – so ermöglicht es die Drakensang-Demo schon etwas mehr beim Testspielen zu erleben. Empfohlene Systemanforderungen
Minimale Systemanforderungen
Betriebssystem: Microsoft Windows XP mit Service Pack 2, Vista
Prozessor: Intel Pentium 4 CPU 2.4 GHz oder vergleichbare CPU
RAM: 1024 MB für Windows XP, 1536 MB für Windows Vista, 2048 MB für Vista 64
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 6600 GT mit 256 MB RAM oder vergleichbar
Optisches Laufwerk: DVD-ROM
Soundkarte: DirectX 9c kompatible Soundkarte
Festplattenspeicherplatz: 6 GB
Betriebssystem: Microsoft Windows XP mit Service Pack 2, Vista
Prozessor: Intel Core 2 Duo E8200, 2,6 Ghz oder vergleichbare CPU
RAM: 2048 MB für Windows XP, 2560 MB für Windows Vista
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8600 oder vergleichbar
Optisches Laufwerk: DVD-ROM
Soundkarte: DirectX 9c kompatible Soundkarte
Festplattenspeicherplatz: 6 GB
dehanche hat geschrieben:Danke für die ausführliche Eindrücke vom Spiel, die Demo war dann ja wirklich kein Maß.
Wäre dann wohl auch soweit mir die Vollversion zu kaufen wenn der 4Players-Test auch stimmt.
Hat jemand schon die Handwerk-Features ausprobiert? Sind sie sinnvoll und kann man damit wirklich brauchbare Dinge herstellen, oder ist es nichts weiter als eine zusätzliche Dukateneinnahmequelle.
Über die besonders geringe Bugdichte kann man nur staunen. In den heutigen Zeiten wo bei mittelgroßen Spieleschmieden schwerwiegende Bugs in der Verkaufsversion "schon zum guten Ton gehören", ist ein sauber und mit viel Geduld programmiertes Spiel, sowie ein vernünftiger Publisher, ein Juwel.
Wahrscheinlich haben sich die Entwickler diesen Tipp zu Herzen genommen. ... zudem war da ja auch noch ein wenig Entwicklungszeit...bwort_baggins hat geschrieben:4players hatte im Preview die Leblosigkeit angeprangert.