Patch 1.4 für Die Gilde 2 (Geschützte Version) für alle Sprachfassungen; zum Entpacken ist WinRAR erforderlich Anlegen von Accessoires Gebäude: Hochzeitskapelle Gebäude: Gildenhaus Gildenmeister Alderman Gildenreputation einsehen Stufe 0: unbekannt - Charakterruhm: 0 - Familienruhm: 0 Wenn ein Ehepaar ein Kind zeugt - also nicht adoptiert - wird 1/4 des GildenruhmsGildenreputation einsehen der Eltern auf das Kind übertragen. Krankheitsaufkommen der Stadt Folgende Karten sind nun fester Bestandteil des Spiels und im Patch 2.1 integriert: * Herzogtum Calenberg * Erfahrungspunkte beim Spielstart einstellen können.
Hinweis: Dieser Patch ist nur für ersten Versionen von Die Gilde 2. This one is very important for those who bought one of the first "The Guild 2" releases including. They won`t be able to install the Guild 2 1.4 patch released yesterday, as the programm will request a protected patch. The link above is this required patch.
Gruppe verwalten
Mit dieser Maßnahme kann ein Familienmitglied zur Gruppe hinzugefügt oder aus der Gruppe entfernt werden.
Ab nun können Schmuck und Kleidung angelegt werden, um die Gunst analog zu "Parfum" bei anderen Charakteren zu verbessern. Wenn sich ein Schmuckstück oder ein Kleidungsstück im Inventar des Charakters befindet, erscheint es zusätzlich in der Maßnahmenleiste des Charakters und kann dort mit einem einfachen Mausklick angelegt werden.
Wer heiraten möchte kann dies weiterhin in aller Öffentlichkeit auf der Straße tun. Wem das aber zu öffentlich ist, der kann die Zeremonie in der Hochzeitskapelle wählen. Diese dauert zwar etwas länger und kostet Geld, wird für das junge Paar aber zu einem unvergesslichen Erlebnis und bringt daher beiden reichlich Erfahrung.
Zusätzlich kann in der Hochzeitskapelle ein Verlobungsring von einem Waisenkind erworben werden, den man seiner Angebeteten / seinem Angebeteten während der Werbung überreichen kann. Der Verlobungsring bewirkt dann einen größeren Fortschritt beim Werbungsprozess. Auch kann man hier Waisenkinder adoptieren, wenn man bereits verheiratet ist. Bei letzteren Maßnahmen sollte man bedenken, dass die Waisenkinder nur tagsüber anzutreffen sind.
Im Gildenhaus kann man Aufträge für die Gilde ausführen, was Ruhm einbringt. Die Gilde möchte dabei entweder besondere Gegenstände ankaufen - für diese kann man Baupläne kaufen - oder bietet einen Reiseauftrag an, durch den ein Charakter einige Zeit auf Reisen geht. Für beide Auftragsarten bekommt man Geld und unterschiedlich viel Ruhm. Auch kann man eine Ratsherrenkette erwerben, die für den Träger wie hochwertiger Schmuck wirkt. Der Gunstbonus wird zusätzlich durch den Gilden-Ruhm des Trägers, ob er Gildenmeister und gar Alderman ist, zusätzlich beeinflusst.
Jedes Gildenhaus ernennt einen Gildenmeister für jede der vier Charakterklassen: Patrone, Handwerker, Gelehrte und Gauner. Ab der zweiten Runde, jeweils zwischen 5 und 6 Uhr morgens findet die Wahl statt. Für die Wahl ist man automatisch angemeldet, wenn man einen Betrieb seiner Charakterklasse besitzt. Die Auswahlkriterien für einen Gildenmeisterposten sind die Anzahl und Stufe aller eigenen
Betriebe der Klasse, sowie der Ruhm des Charakters zur Gilde. Bevor in der darauffolgenden Runde eine neue Wahl stattfindet, erhält jeder Gildenmeister einen Ruhm-Punkt. Gildenmeister können Rohstofflieferungen von Städten außerhalb der Karte erwerben. Gildenmeister bezahlen einen geringeren Preis für eine Ratsherrenkette und für Handwerksanleitungen.
Der Alderman ist der höchste Vertreter des Hansebundes in einer Gegend. So kann es je Karte auch immer nur einen Aldermann geben. Zur Wahl stehen hier alle Gildenmeister der Karte, die mindestens beachtet (Stufe 2) sind und deren Familien mindestens bekannt (Stufe 1) sind. Die Wahl selbst findet ab der dritten Runde jeweils zwischen 12 und 13 Uhr statt. Der Aldermann kann alle Maßnahmen der Gildenmeister benutzen, hat mehr Glück bei Rohstofflieferungen und muss für selbige weitaus weniger Geld bezahlen. Zusätzlich kosten ihn Ratsherrenketten und Handwerksanleitungen sehr wenig Geld.
Hiermit kann man den Ruhm eines Charakters bei der örtlichen Gilde sowie den Ruhm der Familie beim Hansebund einsehen. Außerdem erfährt man hier, ob der Charakter Gildenmeister und Alderman ist.
Stufe 1: bekannt - Charakterruhm: 1-5 - Familienruhm: 1-20
Stufe 2: beachtet - Charakterruhm: 6-10 - Familienruhm: 21-50
Stufe 3: angesehen - Charakterruhm: 11-15 - Familienruhm: 51-100
Stufe 4: gefragt - Charakterruhm: 16-20 - Familienruhm: 101-200
Stufe 5: berühmt - Charakterruhm: >20 - Familienruhm: >200
Hiermit kann das Krankheitsaufkommen der Stadt eingesehen werden. Die Maßnahme erscheint an einem eigenen Hospital, und führt zusätzlich zu den Krankheitsfällen der Stadt auch die Heilmittel im Lager des Gebäudes auf.
* Hannover
* Schatten über Rabenstein
Die Karte Schatten über Rabenstein ist dabei eine Duellkarte mit der Eigenschaft, dass zwei direkt gegeneinander antretende Spieler durch den Schwierigkeitsgrad
* Titel beim Spielstart
* Stufe des Wohnsitzes beim Spielstart
* Vermögen beim Spielstart
Die behobenen Bugs der Version 2.1 können dieser Changelist entnommen werden (Changelist für 1.4 folgt wieder noch):
1. es wurde ein Fehler bei der Gruppenverwaltung beim
Entführen eines Charakters behoben, der das Spiel im Netzwerk
abbrechen konnte
2. bei Spielbeginn und während des Spiels werden am Marktplatz
nun verschiedene Rohstoffe erzeugt, die für die Produkte
einzelner Betriebe wichtig sind. Dadurch werden anfängliche
Engpässe bei der Rohstoffversorgung minimiert
3. die Wahl des Schwierigkeitsgrades zu Spielbeginn hat nun mehr
Einfluss auf die Handlungen der KI und den Spielverlauf an sich
4. beim Duell konnte es zu einem Fehler mit einem Partikeleffekt
kommen, der die Duellszene unter Umständen vorzeitig beendete
5. wenn man einen vergifteten Brunnen mittels "Weihwasser"
reinigen wollte, kam ein falscher Text
6. das "Schwarze Brett" lenkt Charaktere nun weniger häufig von
ihren Aktivitäten ab
7. mit der Maßnahme "Kuchen verschenken" kann man nun keine
wichtigen Aktionen mehr unterbrechen
8. Charaktere, die einer flammenden Rede zuhörten, bekamen einen
falschen Tooltip für die Laufende Maßnahme angezeigt
9. bei der Installation des Spieles wurde der Ordner "Shots" nicht
automatisch angelegt, wodurch man keine Screenshots aus dem
laufenden Spiel heraus abspeichern konnte (Taste: Druck)
10. die Fähigkeit "Friedenstifter" wurde nun auch für katholische
Kirchen eingebaut
11. die Meldung "Ihr bemerkt einen herrlichen Duft" kommt nun nicht
mehr, wenn der Charakter ein Parfum riecht und davon beeinflusst
wird
12. "Parfum" wirkte nur ein einziges Mal auf einen Charakter
13. Gebäude-Erweiterungen, die Boni auf Talente geben, wirkten
nicht auf Angestellte, die nach dem Einbau der Erweiterung
eingestellt wurden
14. die Maßnahme "Ein Fest geben" wurde nicht richtig beendet
15. in den Hospital-Ausbaustufen 2 und 3 waren zu wenig Lagerplätze
vorhanden
16. in den höheren Ausbaustufen des Alchimisten gab es zu wenig
Lagerplätze
17. im Tutorial wurde beim Reparieren der Schmiede ein falscher Text
im Aufgabenbuch abgelegt
18. wenn man während einer Amtssitzung jemanden bedrohen wollte,
konnte ein falscher Text angezeigt werden
19. wenn die Stadt während einer Amtssitzung um eine Ortschaftsstufe
anstieg, konnte das Rathaus mit allen Anwesenden geblockt werden
20. Räuber konnten Wachtürme um Schutzgeld erpressen
21. bei abgelehntem Schutzgeldangebot konnten Gebäude nicht erneut
um Schutzgeld erpresst werden
22. die Maßnahme "Gläubige gewinnen" hatte unter KI-Verwaltung
einen Fehler
23. man konnte Angestellte nicht mehr direkt einstellen
24. Pathfinding und Collision Probleme in folgenden Karten behoben:
Newark_small, Lyon, Lyon_3s, Hanse und Northsea