Operation Flashpoint: Dragon Rising: Patch #1 mit Skirmish-DLC zum Download - 4Players.de

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Download-Beschreibung

Erster Patch für Operation Flashpoint: Dragon Rising mit dem Skirmish-Pack als Erweiterung

Der Download beinhaltet vier neue Mehrspielerkarten sowie zwei 'Fire Team Engagement'-Missionen, die man sowohl alleine als auch kooperativ angehen kann. Auf dem PC wird der Inhalt kostenlos zur Verfügung gestellt.

The "Skirmish" DLC features four new multiplayer maps and two new Fire Team Engagement (FTE) missions featuring both solo and four player co-operative play. Hunt down SAM launchers hidden in the sprawling complex of "Lumberyard" and assault dug in PLA forces and fight room to room in "White Fang", two tense new "Infiltration" multiplayer maps. "Annihilation" multiplayer maps pitch armour and infantry against each other in rolling battles across a valley in "Stomping Grounds" and in "Force Dispersal" military bases separated by a strategic hill become a close-quarters killing ground.

New FTE missions include "All Round Defence", which places gamers in control of air support and attack helicopters as they defend a fortified complex against relentless waves of PLA. In "Uphill Struggle" players must capture a bunker under heavy fire from hillside reinforcements. Gamers can also recon the entire 220 km² island of Skira alone or co-operatively in a range of vehicles at day or night in "Island Tour".

PC

1. The game now displays the version number on the front end
2. Video can now be captured with the software FRAPS.
3. When using the Mission Editor, if the player clicks off the game in order to move an object in the mission editor, the game will now not loses focus.
4. Gameplay online
- Lag issues reduced for 32 players pvp
- The Client and Host shooting are now synchronised. The client will no longer empty a magazine into a player and not killing him.
- In an online game, the mines are now correctly synchronised. The player can place mines on the ground with no problems.
- The weapon will now continue working if the player spam the fire button and the change fire rate button.
- The Players will now position correctly when re-spawned inside a vehicle
- Clients are now able to enter vehicles with no problem
5. All sniper rifles will now have a sway effect
6. When a building is destroyed any corpses that are within the building are removed, so they are not floating in the air.
7. The inventory UI from the crate or corpse can now be opened correctly when the player is standing at distance.
8. A rare online crash bug has been fixed when the Client is assaulting the fuel depot towards the end of the mission Bleeding Edge
9. If the fireteams are following orders and then the player select an ROE order on all fireteams including themselves the orders will now be spread across all fireteams.
10. On a Pvp game, the counter will now count correctly when the settings are restricted to no re-spawns
11. Games via a private server and password are now correctly protected. The players will now require the password to join the game.
12. The mouse wheel will now respond to the input control if the player enters a vehicle and continues to switch positions using mouse wheel.
13. The player can now change weapon with number keys while in a vehicle
14. The player can now scroll the list of names in the lobby using the middle wheel
15. The reloading time is now correct when the player is going prone straight after firing a SMAW or Queen Bee weapons.
16. The chat box will not overlap on 800x600 resolution
17. In the polish SKU, the apostrophe key is now translated correctly when changing keyboard configuration in the Front end
18. When exiting the credits, the heading will not transition twice.
19. The game has been modified to only use the original data to prevent cheating or hacking by modifying the configuration files.
20. Added script command OFP:setAIConfigPropertyValue to allow mission designers to override the AI configuration values found in the global AIConfig.xml file in user generated missions only.

Kommentare

dEv!z3 schrieb am
wie kann man von Modern Warfare 2 bitte enttäuscht sein?!
Das Spiel ist der Hammer!
The-Super-Mario schrieb am
D!Zzl3 hat geschrieben:*hust* Bullshit^^
Da kann ich mich nur anschließen. (Ist glaube ich der geistreichste Kommentar hier) Operation Flashpoint (bin ein Fanboy des ersten Teils) war noch fast eine größere Enttäuschung als Modern Warfare 2.
Das jetzt mit KOSTENPFLICHTIGEN DCL's und Patches wieder wettmachen zu wollen ist... naja...
*hust* Bullshit^^
weesi schrieb am
Ich hatte noch nie Probleme mit dem Koop. Muss am Benutzer liegen ;)
D!Zzl3 schrieb am
fager hat geschrieben:@Canon Ixus 75:
dann bringt das spiel zum händler zurück.
oder versucht es bei ebay zu verkaufen, so um die 20 eur wirst du wohl noch für bekommen.
Sry für meine Ausdrucksweise aber: Was ist das den für ne bekloppte Aussage?
Wenn man sich zu einem Produkt äußern will, ob gut oder Scheiße, soll man das auch tun!
Klar, wenn ich ein Spiel habe über das ich mich Monate persönlich aufrege, gebe ich es in den meisten Fällen zurück oder Verscherbel es bei Ebay.
Trotzdem möchte ich meine Meinung auch mit anderen Menschen teilen und fragen was sie davon halten, bzw. ob sich das Problem auch lösen lässt...
[HigH]mAtFiLM schrieb am
bei mir funzt das game einwandfrei, bisher noch nie Probleme gehabt
hab allerdings noch nich Coop gezockt sondern nur auf anderen Onlineservern, aber dabei noch nie das Problem gehabt,dass ich nich joinen kann oder ähnliches (Kabel Deutschland regelt =D)
schrieb am