Venetica: Patch 1.02 zum Download - 4Players.de

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Screenshot zu Download von Venetica
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Download-Beschreibung

Patch 1.02 für Venetica (auch für die deutsche Version)

Insbesondere wurden die Beleuchtung des Tagesablaufes sowie die gesamten Vollbildeffekte wie HDR, Lightshafts etc. sowie deren Performance intensiv verbessert. So ist keine höhere Rechner-Leistung notwendig, um die überarbeitete Grafik genießen zu können. Erzielt wird eine noch intensivere Beleuchtung insbesondere in Zwielichtstimmungen, etwa beim Tageszeitenwechsel; die Szenarien kommen noch viel besser zur Geltung (Screenshots mit Grafik-Vergleich).

Mit dem Patch erhält Venetica weitere Komfortverbesserungen: Unter anderem greifen Spieler nun auf zwei Slots für die Quick-Save-Funktion zu, können eine Screenshot-Funktion nutzen und erhalten die Möglichkeit, das HUD ein- und auszublenden. Außerdem behebt der Patch kleinere Fehler aus den Bereichen Technik, Sound, Grafik und Steuerung.

Patch 1.02 enthält alle Fixes von Patch 1.01.

Neue Funktionen:
- Screenshot-Funktion hinzugefügt (F8) * Screenshots werden im Unterordner "screenshots" des "Venetica"-Ordners (Eigene Dateien) gespeichert
- Quicksave-Funktion hinzugefügt (zwei Slots: F5+F9, F6+F10)
- HUD (Anzeigen auf dem Bildschirm) jetzt ein-/ausblendbar (F12)
- "QuickUse" funktioniert jetzt mit allen interaktiven Objekten, nicht nur beim Looten
- Es steht nun externes Tool für die Konfiguration des Spiels zur Verfügung - zusätzliche Optionen:
* Vertikale Bildsynchronisation (VSync)
* Fenstermodus
* Globale Einstellung für Sättigung und Kontrast
* Autosave an/aus
* Schatten an/aus

Grafik-Verbesserungen:
- Texturflackern von entfernten Objekten wurde stark reduziert
- Performance:
* Performance-Verbesserungen bei aktivierten Vollbildeffekten
* Neue, schnellere Darstellungstechnik bei Verwendung von niedrigen Einstellungen (ohne Vollbildeffekte)
- Die Lichtstimmung im gesamten Tagesablauf wurde grafisch überarbeitet:
* Konstante dynamische Beleuchtung verbessert, das betrifft vor allem die Zwielicht-Tageszeiten
* Differenziertere Licht- und Farbstimmungen im Tagesablauf
* Anpassungen der Vollbildeffekte
* Mehr Details in Schattenbereichen
- Die Grafikeffekte in fast allen Räumen wurden verbessert
- Gras wird nun korrekt dargestellt
- VSync ist nun standardmäßig aktiviert
- Waffe wird ausgeblendet, wenn die Spielfigur ausgeblendet wird
- Die Waffe wird korrekt dargestellt, wenn die Spielfigur anhält

Gameplay-Verbesserungen:
- Allgemeine Verbesserungen der Kameraeinstellungen in Gesprächen und Zwischensequenzen
- Regeneration findet beim Schnellreisen automatisch statt
- NPCs bemerken die Spielfigur nun früher, wenn sie sich von hinten nähert
- Skalierung der Input-Sensitivität verändert, sodass die Sensitivität der Eingabe erhöht werden kann (Faktor 2)
- Skills:
* Pfad des Raben
- Die Geschwindigkeit des Raben wurde reduziert
- Die Wege des Raben wurden verbessert
- Manuell auf der Karte markierte Objekte können nun auch wieder abgewählt werden
- Nach Betreten eines Levels wird die Spielfigur nun für einige Sekunden von NPCs ignoriert
- Der Tagesablauf von NPCs im Palast wurde verbessert
- Die Dämpfung der Kamerabewegung bei Verwendung der Maus wurde entfernt
- Kampf-Infotexte, welche den Spieler betreffen, werden nun gelb
dargestellt
- Beute-Überarbeitung:
* Beute in verschlossenen Kisten/Truhen stärker abhängig vom
Schwierigkeitsgrad des Schlosses
* erbeutete Gegenstände besser an den Spielverlauf/Spielfortschritt angepasst
- Menü-Aufbau bei großer Menge von angelegten Spielständen deutlich beschleunigt

Behebung von Fehlern und Unschönheiten:
- Fehler, die bei Benutzung von Leitern auftreten konnten, wurden beseitigt
- Die Rotation der Spielfigur funktioniert bei Benutzung von Türen/Betten/Leitern nun korrekt
- Kampfgeräusche aktiviert, die in einigen Szenen gefehlt hatten:
* Tavernenhinterhalt
* Keilers Prüfungen
* Akbah
* Kampf im Hafen
- Quests allgemein: Quest-Marker verbessert/gefixt
- Quest "Minenarbeit": Korrekte Belohnung wird übergeben
- Quest "Lasst die Spiele beginnen!": Das Turnier wird in jedem Fall korrekt gestartet
- Quest "Gift": Keiler steht nun nicht mehr in Kampfhaltung auf dem Schiff nach Afrika
- Quest "Wo ist das Schwarze Grimoire?": Die Moschee nachts verlassen geht nun problemlos
- Quest "Rettung aus dem Turm": Kann nicht mehr missbraucht werden
- Quest "Keilers Prüfungen": wird korrekt abgeschlossen
- Quest "Explosive Güter": Teilweise verschwundene Wachen gelöst
- Quest "Banditenjagd im Äußeren Bezirk": Überflüssiger Dialog entfernt
- Quest "Banditenjagd im Inneren Bezirk": Überflüssiger Dialog entfernt
- Quest "Das geringere Übel": Überflüssiger Dialog entfernt
- Von NPCs benutzte Objekte werden nun korrekt an ihre Position zurückgelegt
- Der Schaden der Waffen wird immer voll mitgerechnet
- Die Spielfigur ist nach Laden eines Autosaves nun nicht mehr unverwundbar
* "alte" Autosaves funktionieren nun ebenfalls wieder korrekt
- Gespräche in der Schattenwelt laufen nun in der richtigen Geschwindigkeit ab
- Maustasten können nun ebenso belegt werden wir Keyboard-Tasten (z.B. "vorwärts laufen" auf rechter Maustaste)
- Es werden nun 5-Tasten-Mäuse unterstützt
- Die richtungsabhängige Auswahl von interaktiven Objekten funktioniert nun korrekt (kameraabhängig bei Verwendung von Maus + Tastatur, spielfigur-
abhängig bei Verwendung des Xbox 360-Controllers)
- Korrektur von Rechtschreibfehlern
- Hausbewohner entdecken die Spielfigur jetzt nicht mehr, wenn sie sich in der Schattenwelt befindet
- Skills:
* Mit "Liebesgrüße" getötete Gegner spielen nun die korrekte Animation ab
- Die Animationen der Palastwachen im Arsenalbezirk wurden gefixt
- Unterschiedliche Sterbeanimationen wieder aktiviert (wurden versehentlich bei Patch 1.0.1 inaktiv)

Kommentare

elCypress schrieb am
Hab das Spiel Weihnachten bekommen und heute erst damit angefangen, bin jetzt nach kurzer Zeit eher zufällig auf den 1.02 Patch gestoßen und "uiuiui" das sieht aber gleich ganz anders aus.
War die Optik vorher eher im Bereich Negativpunkt, macht sie jetzt doch einiges mehr her und trübt nicht mehr den sonst durchaus überdurchschnittlichen Eindruck.
Bin sehr erfreut :D
Hatty92 schrieb am
Zunami hat geschrieben:
FKFlo92 hat geschrieben:Nur leider finde ich die Screenshots nirgends wieder, mh jemand eine Ahnung wo die gespeichert werden?

Steht ganz oben im Changelog: "Neue Funktionen:
- Screenshot-Funktion hinzugefügt (F8) * Screenshots werden im Unterordner "screenshots" des "Venetica"-Ordners (Eigene Dateien) gespeichert" :wink:

okay thx :D
EDIT: Ich finds nicht =(
Nutze Windows Vista und unter Dokumente Venetica da wo auch diese Savegames sind finde ich einfach ncihts=(
Caphalor schrieb am
Der grafische Unterschied ist wirklich beachtlich. Vor allen Dingen das gefixte Texturflimmern ist eine wichtige Verbesserung, die das Gesamtbild stark aufwertet. Ich hab das Spiel ja schon durch und es hat trotz der technischen Unzulänglichkeiten richtig Spaß gemacht. Nach dem Patch kann man das Spiel wohl jedem empfehlen, der frühere Deck13 Spiele (Ankh, Jack Keane) mochte und keine Rollenspielphobie hat.
USERNAME_1298381 schrieb am
FKFlo92 hat geschrieben:Nur leider finde ich die Screenshots nirgends wieder, mh jemand eine Ahnung wo die gespeichert werden?

Steht ganz oben im Changelog: "Neue Funktionen:
- Screenshot-Funktion hinzugefügt (F8) * Screenshots werden im Unterordner "screenshots" des "Venetica"-Ordners (Eigene Dateien) gespeichert" :wink:
schrieb am