Patch 1.03 für Dragon Age: Origins
Offizielle Patch-Notes:
-Viele Änderungen wurden am Code vorgenommen, um das Hauptspiel auf das Add On vorzubereiten. Die meisten davon haben keinen Einfluss auf das Spiel an sich.
-Einige Spieler beklagten lange Ladezeiten. Hier wurde nachgebessert.
-NPCs mit höherem Level erhalten einen Bonus auf die Durchdringbarkeit von Rüstungen. Das schwächt das unbeabsichtigte Missverhältnis deutlich ab, wonach gut gerüstetet Charaktere im high-Level Bereich sich nicht so gut durchsetzen konnten, wie gewünscht.
-Elite-Rang Gegner (Lieutenants) können nicht länger aus dem Weg geräumt werden. Das bewahrt das angedachte taktische Design zahlreicher kämpferischer Aufeinandertreffen.
-Portraits der herbeigerufenen Kreaturen wurden zuvor im Camp nicht korrekt dargestellt. Das ist jetzt nicht länger der Fall.
-Various changes have been made to code and resources to support the Dragon Age: Origins - Awakening expansion pack. Most of these changes do not affect Origins itself.
-Some players were experiencing increasingly long load times. A major cause of this problem has been fixed.
-At higher levels, non-player characters now receive a bonus to armor penetration. This mitigates an unintentional imbalance with well-armored high-level characters, since armor penetration previously did not scale as aggressively as armor itself did.
-Elite-rank enemies (lieutenants) can no longer be shattered. This preserves the intended tactical design of many combat encounters.
-Portraits for summoned creatures (like a ranger's wolf) were displaying improperly while in the party camp. This no longer occurs.