Landwirtschafts-Simulator 2011: Patch 2.2 zum Download - 4Players.de

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Screenshot zu Download von Landwirtschafts-Simulator 2011
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Patch für Landwirtschafts-Simulator 2011 auf Version 2.2

Korrekturen:

  • Fehler beim Wechseln des Fruchttyps bei leerem Drescherkorntank (2.2)
  • Seltener Fehler beim Laden der Skalierungswerte des Produktionspreises von einem Spielstand behoben (2.2)
  • Seltener Fehler mit der NAT Punch-through Funktion bei gleichen lokalen IPs behoben (2.2)
  • Sehr seltener Crash-Bug mit den Physik-Kontaktmeldungen in den Missionen (2.2)
  • Seltener Fehler mit der Screenshot Funktion behoben (2.2)
  • Fehler mit den Fruchtpreisen im Multiplayer behoben (2.1)
  • Probleme mit gleichnamigen Abladestationen im PDA behoben (2.1)
  • Probleme mit dem Laden von Mod-Vehikel mit einer anderen Anzahl Komponenten behoben (2.1)
  • Fehler beim Ballensammelwagen im Multiplayer behoben (2.0)
  • Probleme mit nicht ASCII-Zeichen im Nickname behoben (2.0)
  • Probleme mit Wetterwarnungen behoben (2.0)
  • Probleme mit den sichtbaren Kühen im Multiplayer behoben (2.0)
  • Probleme mit alten AMD Athlon XP Prozessoren behoben (1.4)
  • Seltener Fehler mit einigen Pentium 4 Prozessoren im Multiplayer behoben (1.3)
  • Fehler beim Ballensammelwagen speichern, laden und löschen behoben (1.2)
  • Fehler beim Füllstand des Misthaufens beim Verwenden der Schaufel des Frontladers behoben (1.2)
  • Seltener Fehler beim Shop mit den Knöpfen und der Tastatur behoben (1.2)
  • Fehler beim Auftanken der Selbstfahrspritze behoben (1.2)
  • Seltener Fehler beim Abtanken der Drescher behoben (1.2)
  • Fehler beim Auftanken Hilfetext behoben
  • Preisanzeige im PDA von Hafen, Mühle und Brauerei behoben
  • Fehler bei der Saatgutauswahl im Multiplayer behoben
  • Texturproblem der Ballengabeln von Agrofarm/Agrovector behoben


Neuerungen:

  • Multiviewport Skript Schnittstelle ergänzt (2.2)
  • Unterstützung für den Kauf von Mods im Multiplayer als Client hinzugefügt (2.2)
  • Die maximale Anzahl der angezeigten Hilfetexte wurde erhöht (2.2)
  • Unterstützung für viele Kornabladestationen wurde hinzugefügt (2.2)
  • Unterstützung für Fruchtwechsel-Schneidwerke hinzugefügt (2.1)
  • Unterstützung für die Animation der Aufnahme bei den Pressen hinzugefügt (2.1)
  • Vehikel und Schneidwerke verbessert (Kollision, Anhängpunkte, usw.) (2.1)
  • Aufnahmebreite der Pressen erhöht (2.1)
  • KI Helfer-und Fahrverhalten und aller Fahrzeuge und Geräte optimiert (2.0)
  • KI Helfer Sounds und Lichter verbessert (2.0)
  • Sähmaschinen verbessert (2.0)
  • Förderband beim Hof verbessert (2.0)
  • Bodenkollision von Brauerei und Mühle verbessert (2.0)
  • Allgemeine Verbesserungen und Optimierungen des Multiplayers (2.0)
  • NAT Punch-through (STUN) Funktion im Multiplayer hinzugefügt (2.0)
  • Zeit zum Erstellen eines Multiplayerspiels reduziert (2.0)
  • Zuweisung von Buttons zu analogen Achsen hinzugefügt (2.0)
  • Schaufelfüllstand wird in Füllstands HUD angezeigt (2.0)
  • Wachstumszeiten im Hard Modus um Faktor 3 erhöht (2.0)
  • Environment maps werden im Low Hardware Profil nicht mehr verwendet (2.0)
  • Kosten für Spritzmittel wurde erhöht (1.3)
  • Berechnung der Füllstände von Milch, Mist, Gülle, Grass und Silage wurde verbessert (1.3)
  • Preisanzeige im PDA auf Multiplayer Client verbessert (1.2)
  • Neue Sperr- und Rauswerfsfunktion im Multiplayer hinzugefügt (1.2)
  • Fahrverhalten diverser Fahrzeuge optimiert
  • Visuelle Qualität von Weizen, Gerste und Grasschwaden verbessert
  • Aussehen der Agrovectoraufnahme verbessert
  • Aussehen des Chat Interface im Multiplayer verbessert
  • Die Animationen der Kühe verbessert
  • Aussehen der Schwaden im Multiplayer verbessert
  • Gewichtskalkulation der Anhänger verbessert
  • Visuelle Qualität des Farmers im Multiplayer verbessert
  • Verbesserte Händlermeldungen für den Host im Multiplayer
  • Einstellungen des "Erstellen" Bildschirms im Multiplayer werden gespeichert
  • Zahl der offenen Multiplayer-Spiele werden im Beitrittsbildschirm angezeigt
  • AutoSave Funktion für den Host und neue Konsolenbefehle dazu ( gsAutoSave und gsAutoSaveInterval )
  • Savegame History hinzugefügt
  • Neue Internet/LAN Icons im Beitrittsbildschirm
  • Modmanagmentsystem zum löschen installierter Mods
  • Erweiterte Steuerungsoptionen, erlauben das Einstellen von Gamepad "Deadzones" und Maussensivität
  • Neue Optionen im Multiplayer Hostbildschirm: "Fahrzeugverkauf erlauben" und "Neue Felder anlegen erlauben"

Kommentare

XxBarakaxX schrieb am
anscheinend gibt es Leute denen es Spass macht. Sonst würden so spiele ja garnicht mehr raus kommen.
Geschmäcker sind verschieden, meine Mutter spielt auch erst seit kurzem auf dem PC, die spielt natürlich gaz andere Sachen sie für mich überhaupt nichts sind und so umgekehrt.
ein 20% Spiel kann trotzdem seine Fangemeinde haben xD
Melcor schrieb am
KeinName hat geschrieben:
Barranoid hat geschrieben:
DerArzt hat geschrieben:wenigstens geben sich die kerle von Astragon Mühe ein gutes Spiel bereitzustellen, im Gegensatz zu den 1%-Nulpen :lol:

Naja der Wertungsunterschied mag zwar enorm sein aber der "in die Tonne kloppen" Faktor nimmt sich bei beiden Spielen nicht viel ^_^

Scjonmal gespielt? nein? Dann spar dir den Kommentar über etwas, das du nicht beurteilen kannst.

Den Vorgänger gespielt, und für unsäglichen Schrott befunden. Softwaremüll.
Und da sich ja nicht viel geändert hat...
Davinator130 schrieb am
Ich finds auch gut, dass sich Stragon hier Mühe gibt
KeinName schrieb am
Barranoid hat geschrieben:
DerArzt hat geschrieben:wenigstens geben sich die kerle von Astragon Mühe ein gutes Spiel bereitzustellen, im Gegensatz zu den 1%-Nulpen :lol:

Naja der Wertungsunterschied mag zwar enorm sein aber der "in die Tonne kloppen" Faktor nimmt sich bei beiden Spielen nicht viel ^_^

Scjonmal gespielt? nein? Dann spar dir den Kommentar über etwas, das du nicht beurteilen kannst.
Barranoid schrieb am
DerArzt hat geschrieben:wenigstens geben sich die kerle von Astragon Mühe ein gutes Spiel bereitzustellen, im Gegensatz zu den 1%-Nulpen :lol:

Naja der Wertungsunterschied mag zwar enorm sein aber der "in die Tonne kloppen" Faktor nimmt sich bei beiden Spielen nicht viel ^_^
schrieb am