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Version 1.02 - April 2005

WICHTIGER HINWEIS:

Bei Verwendung einer Nvidia-Grafikkarte mit Nividia-Treibern 71.84 sind Probleme mit der Stabilität von Die Schlacht um Mittelerde aufgetreten. Wir empfehlen, nicht von Treiberversion 66.93 auf 71.84 zu aktualisieren.

Behobene Probleme:

1. VERBINDUNGSABBRÜCHE & NETZWERK-ÄNDERUNGEN

  • Trennt ein Spieler die Verbindung, wird dies als Niederlage gewertet. Den übrigen Spielern wird ein Sieg gutgeschrieben. Die 1 gegen 1- und 2 gegen 2-Ranglisten wurden entsprechend aktualisiert.
  • Neues Früherkennungs-Feature, das Spieler nach einer bestimmten Zahl von Verbindungsabbrüchen ausschließt.
  • Behebung eines Bugs, der in 2 gegen 2-Spielen allen Spielern eine Sieg-Meldung bescherte, sobald zwei Spieler eines Teams die Verbindung trennten.
  • Quickmatch-Spiele hochrangiger Spieler gegen Anfänger sind nicht mehr möglich.
  • Die 2 gegen 2 Quickmatch-Statistiken werden auf der Ranglisten-Site und im Profil-Menü etwas schneller aktualisiert.
  • Nurn (3 gegen 3-Karte) wurde aus der 2 gegen 2 Quickmatch-Kartenliste entfernt.
  • "Cair Andros" und "Saum von Fangorn" (3 Spieler-Karten) wurden aus der 1 gegen 1 Quickmatch-Kartenliste entfernt.
  • Behebung eines Synchronisationsfehlers nach der Verbesserung mehrerer Katapulte, die ein Gebiet mit Feuersteinen beschossen.

2. BEFESTIGEN-FEATURE

  • Zerstörte Türme können jetzt von nahezu allen Infanterieeinheiten befestigt werden.
  • Einheiten können jederzeit aus zerstörten Türmen abgezogen werden.

3. BALANCE-ÄNDERUNGEN

  • Gandalfs Istari-Licht vernichtet fliegende Einheiten nicht mehr nach einem einzigen Treffer.
  • Die schweren Rüstungen der Lanzenträger sind anfälliger gegenüber Angriffen von Einheiten der Soldaten-Klasse.
  • Nazgul sind gegenüber Bogenschützen und Feuer etwas resistenter.
  • Sarumans Feuerball fügt Helden größere Schäden zu.
  • Saruman verfügt nun standardmäßig über die Fähigkeit "Führerschaft".
  • Nazgul sind jetzt etwas schneller.
  • Nazgul sind im Sturzflug deutlich schneller.
  • Der von Feuerpfeil-Bogenschützen (bei Angriffen auf die Minen Isengarts) verursachte Schaden wird nicht mehr mit jedem Aufstieg größer.
  • Eomers Speer trifft jetzt richtig und verursacht den korrekten Schaden.
  • Die Trefferpunkte der Rohirrim und Rohirrim-Bogenschützen wurden vertauscht.
  • Feuern Katapulte Gefangene ab, werden verbündete Strukturen nicht beschädigt.
  • Theoden erhält das Elbengaben-Upgrade jetzt korrekt.
  • Fliegende Einheiten werden von Lurtz nicht mehr gelähmt.
  • Ein Exploit, der Spielern ermöglichte, Arbeiter mit verbündeten Einheiten über die Karte zu "schieben", wurde behoben.
  • Ein Exploit, der Merry, Frodo, Sam und Pippin ermöglichte, zwei Steine gleichzeitig zu werfen, wurde behoben.
  • Olifanten fügen Mauern und Entthings jetzt den korrekten Schaden zu.
  • Saruman hat eine Horde von Einheiten nach dem Tod ihres Fahnenträgers nicht mehr unter Kontrolle.
  • Helden erhalten keine Erfahrungspunkte mehr, wenn sie neben Uruk-Hai stehen, die die Fähigkeit "Blutrünstig" einsetzen.
  • Gebirgstrolle erhalten in Level 2 einen zusätzlichen Rüstungsbonus.
  • Die schwere Rüstung der Warge ist anfälliger für normalen und Flammenschaden. Dafür richten Helden geringeren Schaden an.
  • Der für einen Amoklauf eines Olifanten erforderliche Flammenschaden wurde leicht erhöht.
  • Der Heilungstimer wurde von 2 auf 3 Minuten erhöht.
  • Gandalf kann Schattenfell nur als Gandalf der Weiße rufen.
  • Die Bauzeit für Gondor- und Rohan-Mauern wurde verdoppelt.
  • Der Eisregen-Timer wurde von 3 auf 4 Minuten erhöht.
  • Der Dunkelheit-Timer wurde von 10 auf 4 Minuten gesenkt.
  • Der Wolkenbruch-Timer wurde von 6 auf 5 Minuten gesenkt.
  • Gondor-Ranger hatten einen Bug, der ihre Pfeile mit Upgrade schwächer macht - wurde korrigiert.
  • Theodens Reitgeschwindigkeit wurde an das Tempo der Rohirrim angepasst.
  • Die von Gondor gerufenen Rohirrim sind bereits mit Schilden und schweren Rüstungen ausgestattet.
  • Boromir und Faramir haben mehr Trefferpunkte.
  • Faramirs Rüstung ist verstärkt.
  • Faramir trägt nun die korrekte Reitrüstung.
  • Der Rüstungsbonus voll ausgerüsteter Gondor-Ritter ist nicht mehr beschränkt. Außerdem sind sie widerstandsfähiger.
  • Die Rüstung von Ork-Kriegern ist jetzt anfälliger gegenüber Schaden von Einheiten der Soldaten-Klasse.
  • Ents sind widerstandsfähiger gegenüber Bogenschützen.
  • Die "Extra Crush Revenge Weapon" der Elben-Krieger und Turmwachen erhält keinen Führungsbonus naher Helden - die Einheiten selbst allerdings schon.
  • Die schwere Rüstung der Elben ist jetzt etwas schwächer gegenüber Angriffen von Bogenschützen, Soldaten und Kavallerie.
  • Gondor-Schmelzöfen steigen nach 750 Credits in Stufe 2 auf (nicht mehr nach 1200).
  • Gondor: Verstärkte Tore kosten jetzt 1200 Credits (vorher 750).
  • Gondor: Numenor-Mauerwerk kostet jetzt 2500 Credits (vorher 2000).
  • Gondor-Garnison: Das Feuerpfeil-Upgrade kostet jetzt 3000 Credits (vorher 2000).
  • Gondor: Das Banner-Upgrade kostet jetzt 600 Credits (vorher 300).
  • Gondor: Das Feuerpfeil-Upgrade kostet jetzt 800 Credits (vorher 500).
  • Gondor: Geschmiedete Klingen und schwere Rüstungen kosten jetzt 800 Credits (vorher 400).
  • Gondor-Waldläufer sind jetzt widerstandsfähiger gegenüber Angriffen von SOldaten und Kavallerie.
  • Elbenkrieger mit Bögen werden jetzt wie normale Infanterie zerschmettert.
  • Elbenkrieger mit Schwertern bewegen sich langsamer und verhalten sich gegenüber Kavallerie wie Lanzenträger.

4. WORLD BUILDER

  • Zwei nicht funktionierende Buttons wurden aus dem Edit Skybox-Fenster des World Builders entfernt.
  • Es erscheint keine Fehlermeldung mehr, wenn der Spieler Objekte in den Ordnern "Bases", "Libraries" oder "System Maps" speichert. Spieler ohne Administratorrechte erhalten die Meldung auch weiterhin.
  • Beim Laden einer selbst erstellten Multiplayer-Karte mit langem Beschreibungstext stürzt das Spiel nicht mehr ab.

5. ANDERE BUGFIXES

  • Werden Gondor- und Rohan-Brunnen während des Baus attackiert, wird der Bau nicht mehr eingestellt.
  • Zerstörte Türme sind auf der Übersichtskarte jetzt sichtbar.
  • Wenn du Shift und die linke Maustaste drückst, werden deine Einheiten nicht mehr deselektiert.
  • Baumbarts Fernangriff wird im Hilfetext jetzt korrekt beschrieben.
  • Fahnen kollidieren nicht mehr mit Projektilen. Einige klug platzierte Einheiten waren dadurch immun gegen Katapultattacken.
  • Gespeicherte Spiele aktualisieren jetzt das Profil, unter dem das Spiel ursprünglich erstellt wurde.
  • Die Verkrüppeln-Animation bricht nicht mehr ab, wenn ein betroffener Held sofort geheilt wird.
  • Der Bewachen-Button wird jetzt auch für Uruk-Hai und Uruk-Lanzenträger angezeigt.
  • Die Spruch-Buttons verschwinden nicht mehr, wenn ein Spieler nach einem Gefecht auf Seiten des Guten eine Gefecht-Karte lädt, auf der er für das Böse in die Schlacht zieht (und umgekehrt).
  • Im östlichen Rohan funktionieren die Nebentore jetzt auch nach dem Bau von Stallungen in der Nähe der Tore.
  • Neue Tooltipps für den mit Patch 1.1 eingefügten Communicator.
  • Einheiten, die auf eine kürzlich eingestürzte Mauer stoßen, versuchen diese zu umgehen, anstatt am Rand der Mauer zu warten.
  • Der Spieler behält nun auch über Einheiten, die er durch ein Nebentor geschickt hat, die Kontrolle.
  • Einheiten können jetzt auch die Brücke direkt über der Inneren Festung von Helms Klamm passieren.
  • Lurtz' Verkrüppeln-Animation endet nun zeitgleich mit dem Effekt des Moves.
  • Die Liste der Mitwirkenden wird nicht mehr automatisch eingeblendet, wenn ein Spieler, der kürzlich die Einzelspieler-Kampagne gemeistert hat, die Multiplayer-Lobby verlässt.
  • Benutzer erhalten keine Freundesanfragen von Spielern, deren Communicator-Nachrichten sie ignorieren.
  • Die Kartenbeschreibungen für die Braunen Lande und Düsterwald wurden berichtigt.
  • Der sofortige Abbruch des Baus von Mauer-Upgrades nach einem erteilten Baubefehl hält Belagerungstruppen nicht mehr davon ab, die betroffenen Mauern zu attackieren.
  • Bauplätze für Mauer-Upgrades schweben nach der Zerstörung der Upgrades nicht mehr in der Luft.
  • Ein Exploit, der Gondor- und Rohan-Spielern ermöglichte, Nebentore vor deren Fertigstellung zu benutzen, wurde behoben.
  • Tooltipp und Hilfetext des Mordor-Schmelzofens sind jetzt konsistent.
  • Gelegentlich wurde der Angriffscursor über feindlichen Einheiten nicht angezeigt. Dieser Bug wurde behoben.

Kommentare

dRaMaTiC schrieb am
hey... sowas nenn ich ein Patch.
Hat zwar seine Zeit gedauert aber 31 MB und schaut euch doch die Liste an.
Freu mich jetzt schon mit den Neuerungen im LAN zu spielen.
greetz....
AnonymousPHPBB3 schrieb am
<P><STRONG><U>Version 1.02 - April 2005</U></STRONG></P><P><STRONG>WICHTIGER HINWEIS:</STRONG></P><P>Bei Verwendung einer Nvidia-Grafikkarte mit Nividia-Treibern 71.84 sind Probleme mit der Stabilität von Die Schlacht um Mittelerde aufgetreten. Wir empfehlen, nicht von Treiberversion 66.93 auf 71.84 zu aktualisieren.</P><P><STRONG><U>Behobene Probleme:</U></STRONG></P><P><STRONG>1. VERBINDUNGSABBR...<br><br>Hier geht es zum Download: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... ADID=44373" target="_blank">Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde - Patch 1.02 (dt.)</a>
schrieb am