Boiling Point: Road to Hell: Euro-Update #1 zum Download - 4Players.de

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Screenshot zu Download von Boiling Point: Road to Hell
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BOILINGPOINT_EUROPE_RETAIL_UPDATE1.EXE
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Download-Beschreibung

Erstes Update für die europäische Verkaufsversion von Boiling Point, mit dem diverse Bugs und Abstürze behoben werden.

Kommentare

gamology schrieb am
der 1.1 Patch ist jetzt übrigens auf der UK Atari Seite
:arrow: hier
ganz nach unten scrollen, da ist n Downloadbutton
als changelog steht dabei:
PATCH 1.1 FIXES THE FOLLOWING
1. Sometimesall items from inventory were lost
2. Sounds not playing properly after a long gaming section
3. Improper animation is played after death
4. On some few PC's the game is slow after a long session
5. Random exception (crash) on load/save when save-file exceeds 40MB
6. Random exception (crash) when entering a car (using KEY "e")
7. Car in the inventory can disappear
gamology schrieb am
Schket hat geschrieben: Also Leute bevor ihr euch den Patch zieht, überlegt es euch der behebt nämlich garnix!!!
naja, der bringt schon wat! wie schon gesagt wurde, zB die Geschichte mit dem nicht verschwindenden Text nach Anrufen etc
das changelog bei deep-shadows sieht übrigens so aus:
- cars are missing if you go away more than 200 m;
- during the long-time play the sound of the engine is missing;
- corrections in the missions:
- mission "Equal exchange" - it is not disappearing while following the particular gameplay.
- mission "Go through the old Indian tunnel" - it is not disappearing while following the particular gameplay.
- mission "Heart Drama-3" - after it is completed the girl and the guy do not appear in the town.
- mission "Big Explosion territory" - the pointer shows the correct location
- mission "Three bullets in the belly" - the object of the murder is now respowning if you leave the square
- mission "Suicide" - now disappears if the NPC is jumping off from the bridge
- the character on the river side cannot be searched while he's still alive.
und auf der deep-shadows Seite ist auch schon ein weiterer Patch (1.1) angekündigt
übrigens war mein Ruckelproblem behoben, nachdem ich mal sämtliche Tipps aus der ReadMe befolgt hab, aber keine Ahnung ob das für jeden funzt... würd's aber auf jeden Fall mal probieren
johndoe-freename-82593 schrieb am
Hi Leute,
für das Boiling Point muss ich mich dann auch mal hier registrieren ;-)
Habe wie wild drauf gewartet und bin leider von dem Spiel sehr enttäuscht. Die Idee und das Konzept sind ja gut, aber die Umsetzung leider nicht.
Irgendwie fehlt bei dem Spiel die Aktion. Die Fahrzeugsteuerung war dann der Hammer. Das ganze Spiel macht ein sehr unausgereiften Eindruck.
Schade, habe mir mehr versprochen.
PS: Auf mein Athlon FX55, 2GB Dual DDR400 und ne X850XT 256MB DDR3 läuft zur Zeit jedes Spiel (was ich habe) mit alles auf max. Grafikeinstellungen das mir z.B. bei Pariah schon Schwindelig wird. Boiling Point ruckelt trotzdem, da muss ich wohl bessere Hardware für haben.
Gruß
Matthias
Mo-2 schrieb am
bei mir war auch das selbe problem. ich habe die CD in mein 2 laufwerk eingelegt und es hat geklapt.hat funktionert.
PS: die genauigkeit wurde bei der waffen abgeschafft. es wärebesser wenn die abnuzung der waffen abschaften, damit keine ladehemungen auftreten.
Mo-2 schrieb am
Ah, hab das Changelog bei gamershell gefunden. Hier, das wird behoben:
Occasionally, the game would crash following the attempted load of a save game.
- Occasionally, an NPC would not appear visible though they could be selected an interacted with.
- With the watch out, if the user attempted to bring up the cell phone, the previous weapon would instead appear.
- Under certain conditions, the mission to get the young man accepted by Commandante Ricardo was completed prematurely.
- Occasionally, with 0% technical aptitude, the user\'s character would succeed at using level 4 weapon upgrades.
- The NPC Simon (in Pueblo Faro), needed for the completion of a mission, would run away and disappear if he was wounded and not killed.
- With the mission to kill the betrayer for Commandante Raul, if the enemies were killed and the user left the area and returned, the enemies would be respawned and could be killed again.
- During the game\'s final mission objective, if the user\'s character died in the process of completing the objective, the ending cutscene would play with no graphics visible.
- The options to drive and access the trunk of Taxis were removed.
- The entrance to Don Pedro\'s villa located at the river was inaccessible due to the game positioning the character in the water when exiting a boat. A ladder was added.
- Occasionally, during the course of gameplay, the character\'s car would disappear after leaving it somewhere and later returning.
- During the police mission to kill the gang leaders, if the user\'s character shot at one of the bandits from an elevated position, he would run through mid air.
- The user\'s character was able to engage enemy civilian NPC\'s in conversation while they were still shooting at him.
- Occasionally, when answering the cell phone, the message would remain on the screen after the call was completed.
- There existed a location in Puerto Sombra where a...
schrieb am