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Zweites Update für die europäische Verkaufsversion von Boiling Point: Road to Hell.

Verbesserung
  
-Spielstabilität, weniger Abstürze während und beim Laden von Spielen.
-"Fahrzeug- und Helikopter-Physik; Realistischere Zusammenstöße zwischen NPCs/Spieler und Fahrzeugen, besseres KI-Verhalten in Lastern und Autos. "
-Generelle KI-Verbesserungen: NPC- und Kämpfer-KI, Charaktere bewegen sich beim Schießen und passen ihr Verhalten der Situation an.
-Waffen-Balance, Waffen können korrekt verbessert werden und beim Waffenhändler sind nun alle vorgesehenen Waffen erhältlich.

Bugfixing
  
-Verschwinden des Autos
-Kollisionen : Granaten und Gefangene bleiben nicht mehr in Wänden stecken und Bäume haben jetzt auch ein Kollisions-Modell.
-Position toter Körper überarbeitet, Animation des Jaguars realistischer.
-Positionierung von Spieler und NPCs im Gelände verbessert, Charaktere sollten nicht mehr in der Luft oder in Geländemerkmalen erscheinen. Clipping-Probleme wurden ebenfalls gelöst.
-Missionen: Mehrere Bugs behoben. Bus-Missionen: Bezahlung für Missionen entspricht nun dem vorher versprochenen Betrag.  Wimpy-Mission: Das Ziel wird nun nur erreicht, wenn Wimpy nachts gerettet wird, wie in  der Missionsbeschreibung angegeben. Abgeschlossene Missionen werden nun vom Missionsziel-Bildschirm entfernt.
-Tipps erscheinen jetzt im passenden Augenblick.
-Fehlende Töne (z.B. spritzendes Wasser) wurden implementiert.
-Kamera-Steuerung beim Feuern aus einem Piranhia.
-Landschafts-Rendering beim Fliegen eines Flugzeugs.
-Situationen, in denen der Spieler seinen Wagen verlieren konnte.
-NPC-Namen erschienen manchmal in der Vehikelliste.
-In der Vehikelliste erscheint der zuletzt verwendete Wagen nun oben.
-Schlangenbisse wurden überarbeitet.
-Mond wurde verkleinert.
-Beschädigte Frames zwischen AVI-Filmen.
-Fenster sehen im Regen wie dunkle Vierecke aus.
-Türen im Inneren können aus manchen Perspektiven unsichtbar sein.
-Boot scheinbar mit Wasser gefüllt / Bootspuren verschwinden oder flackern aus manchen Perspektiven.
-Flackernde Teppiche, Poster und Dreiecke von Flussbrücken, die mit der Taschenlampe angestrahlt werden.
-Hundeschatten
-Wasser und Windeffekte in der sechsten Filmsequenz sind jetzt animiert.
-Weiße Quadrate von Autoscheinwerfern nicht mehr sichtbar mit Geforce-Karten, weißes Quadrat um den Mond nicht mehr sichtbar.
-Granaten explodieren vor Tod des NPCs.
-Blumen in Großmutters Hand
-Schwanz des Flugzeugs berührt Boden
-Plötzliche Lautstärkeänderungen behoben.
-Einige Lokalisierungsprobleme, Fehlübersetzungen, fehlender und abgeschnittener Text wurden behoben.

Optimierung

-Gras-Rendering und Flackern auf Hügelkuppen

Neu
  
-Kanister zum Nachtanken verschiedener Vehikel hinzugefügt.
-Upgrades reparieren Waffen.
-Unterstützung für Auflösungen mit einem Verhältnis anders als 4:3.

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