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Screenshot zu Download von Battle of Britain II - Wings of Victory
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Download-Beschreibung

Patch für die deutsche Version von Battle of Britain 2 auf v2.03.

Änderungen von v2.02 zu v2.03
(alle vorherigen Updates sind in Version 2.03 enthalten)

Fehlerbehebung

- Der Win98 Alt-x-Fehler wurde behoben (DDRAW-Fehler).
- Ju 52-Fehler komplett behoben.
- Speicherleck behoben.  Dies ist wenigstens eine der Ursachen, wenn nicht die Hauptursache dafür, dass Spielern zuwenig Hauptspeicher zur Verfügung stand (Fehlermeldung ~ "Can not alloc 16MB")
- "Nächster Wegpunkt-Crash", erneut eine provisorische Lösung :-/
- Bug in Runtime-Optimierung behoben, der zu einem Absturz hätte führen können.
- Mission Udet-Bojen repariert.
- VRAM-Nutzung etwas reduziert, sollte Besitzern von Karten mit 64 MB helfen.
- Robustheit (technisch: Init imagemapfile, delete [] statt delete, MSVC 8-Warnungen, falscher Indexbereich behoben)
- Debug-Code verbessert (technisch: beispielsweise Texture fn versus generic fn, Fix für defektes assert, assert hinzugefügt, Version plus Versionsdatum zu Crash-Protokoll hinzugefügt, um neue von alten Bugs unterscheiden zu können


Weitere Verbesserungen für Benutzer:

- Regen reaktiviert. Man muss das schlechteste Wetter einstellen, um ihn zu sehen. (technisch: In bdg.txt kann man mit RAIN_FACTOR die Anzahl der “Regenfäden” anheben oder senken. 32 ist Standard, 0 ist kein Regen.)
- Kleinere Leistungsoptimierungen.
- Separate Qualitätseinstellung für WASSER in OPTIONEN (meistens für GeForce 4200-4800-Benutzer)
- Kondensstreifen (Sollten ab 16.500 Fuß erscheinen).
- Verbesserter Sound, wenn Spielerflugzeug von Kugeln getroffen wird.
- "No Spinning Death" – nicht völlig perfekt, aber statt der Spinning-Death-Kamera erscheint ein roter Bildschirm. Man muss das über die bdg.txt-Variable "No_Spinning_Death" aktivieren, indem man es auf ON setzt. Der neue Effekt stammt von Buddye
- Verbessertes Aussehen der Propeller bei niedrigen Drehzahlen.
- Mit der bdg.txt-Variable DRAW_MENU_ON_3D_SCREEN kann man das Funkmenü deaktivieren. Nett für Anwender mit Spracheingabe.
- FPS-Anzeigefarbe jetzt mit Infozeilenfarbe identisch.
- PERFORMANCE_TEST_MODE implementiert.
- Coords.txt enthält jetzt auch Neigungsdaten.
- Wasserschimmern reduziert, vielen Dank an Mauser bei SimHQ


Modder-Funktionen:

- Man kann jetzt je nach Tageszeit und Wetter 16 Fresnel-Dateien haben.
- Erste Version von Multiskin bedeutet, dass Skinner sich damit vertraut machen und bereits einige Daten erstellen können.
- Shader (man kann Shaders statt Texturen verwenden). Es handelt sich um eine sehr leistungsfähige Technologie; die Leute von Far Cry sagen, dass bei Ihnen jedes Pixel durch einen Shader geht. Es ist allerdings die modernste Technologie für Modder;-) Technik wird in Datei beschrieben. Verwenden Sie einen, den die Hardware unterstützt.
- Wenn BoB minimiert wird, verwendet es fast keine CPU-Ressourcen, Ignoriert Tastatureingaben.
- AutoTextureChange teilweise repariert. Funktioniert jetzt manchmal:-/. Unterstützt DDS. Such nach dem Aufheben der Minimierung jetzt nach neuen Texturen.
- DISABLE_ALL_2D_ELEMENTS in bdg.txt ist eine tolle Funktion für Ersteller von Videos/Screenshots. Kann auch für normale Anwender interessant sein.

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