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Screenshot zu Download von X³ Reunion



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X3Update1.0_to_1.4.exe
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Patch für X³ - Reunion (v1.0) auf Version 1.4 (funktioniert auch mit der dt. Variante).

Das 1.4-Update für X³ bringt nochmal zusätzliche Neuerungen sowie Verbesserungen für einige der mit 1.3 eingeführten Features. Außerdem werden zahlreiche Probleme, über die von Spielern in den unterschiedlichsten Bereichen des Spiels berichtet wurde, behoben. Allen, die auch die zwischenzeitlich veröffentlichten Betapatches 1.3.1 und 1.3.2 getestet haben, können sich darüber freuen, dass die Spielstände kompatibel zu 1.4 sein werden.

Neue Features:
  • Schlepplaser ermöglichen es Schiffen der M6/TL-Klassen, Stationen mit einem Traktorstrahl zu verschieben
  • die Spezial Software bietet nun zusätzliche Kommandos zum Automatisieren des Mobilen Asteroidenabbaus
  • eine neue Option, damit Deine Schiffe Dich kontaktieren, wenn sie ihre aktuelle Aufgabe beendet haben

Andere Verbesserungen:
  • verbesserte Performance in Sektoren mit sehr vielen Asteroiden
  • wenn ein angemieteter TL zerstört wird, erscheint ein Eintrag dazu im Spieler-Logbuch
  • neue Militärschiffe sind mit besseren Scannern ausgerüstet
  • M6 haben bessere Energiegeneratoren
  • Angepasste Kollissionsvermeidung für Tore und kleine Asteroiden
  • Zahl der durch das Universum streifenden Xenonschiffe wurde reduziert
  • Zahl der Zivilschiffe wurde neu ausbalanciert

Neue Graphikoptionen:
  • Mehr dynamische Lichtquellen: Wenn diese Option deaktiviert wird, reduziert sich die Zahl der dynamischen Lichtquellen ("per pixel light" wird weiterhin berechnet); daraus ergibt sich eine leichte Performanceverbesserung.
  • Schiff-Farbvariationen: Wenn diese Option deaktiviert wird, werden die Schiffsfarben nicht mehr verschoben; das hat einen positiven Effekt auf die Spielperformance.
  • Deaktiviere Vertex Size Optimierung: Diese Option zu aktivieren, behebt das Problem der "Schwarzen Dreiecke", über das einige Spieler mit ATI-Grafikkarten in 1.3 berichtet haben: 

    Das Problem tritt nur mit bestimmten Treiberversionen auf neueren ATI-Karten auf. ATI ist darüber informiert und konnte das Problem bereits identifizieren, es wird also vermutlich mit kommenden Treiberversionen behoben werden. Bitte testet, wenn Ihr Eure Treiber aktualisiert, ob Ihr die Option immer noch verwenden müßt, da Ihr so nicht von den Vorteilen dieser Optimierungen profitieren könnt.

Bugfixes:
  • Alt-Tab sollte keinen Absturz mehr verursachen!
  • "Einfrieren" durch Storymission behoben
  • "Einfrieren" durch die Handelserweiterungssoftware MK3 behoben
  • Fehler der Energieversorgung der Handelserweiterungssoftware MK3 behoben
  • Fabrik in Bala Gis Freude wird wieder aufgebaut
  • Schwarzer Bildschirm beim Verlassen eines Sektors behoben
  • Funktionalität des Sprungantriebs nach dem Kauf der Kha'ak-Sektordaten wieder hergestellt
  • Xenonschiffe erscheinen nicht länger in Schiffswerften der Teladi
  • Yakipiloten ohne Stimme/Gesicht korrigiert
  • bewegungslose Khaakcluster korrigiert
  • Einbindung der Audio- und Videocodecs verbessert, um verschiedene Probleme zu beheben
  • Schockwellengeneratoren und Projektilkanone optimiert, um die Auswirkung auf die Spielperformance zu reduzieren
  • Cockpitpositionen in Geschützkanzeln korrigiert
  • Ausleuchtung veränderter Geometrie (z.B. im Cockpit-Mod) korrigiert
  • terranische Schiffe verfolgen den Spieler nicht länger durchs ganze Universum, nachdem er den Sektor verlassen hat
  • neu gebaute Xenon M2-Schiffe ordnungsgemäß mit Schilden ausgestattet
  • unkontrolliertes Auftauchen unzähliger Yakischiffe in bestimmten Sektoren behoben (Es kann jedoch einige Minuten nach dem Laden eines betroffenen Spielstandes dauern, bis sich die Anzahl wieder normalisiert hat.)
  • viele weitere kleinere Probleme behoben

Anmerkung: Spielstandkompatibilität mit 1.4 ist für alle vorangegangenen, öffentlichen Versionen gewährleistet, einschließlich der öffentlichen BETA-Versionen 1.3.1 and 1.3.2.

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