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 SpellForce 2: Shadow Wars - Patch 1.02

Datum:
27.06.06
Anzahl Downloads:
217 (letzte Woche)
Anzahl Downloads:
147660 (gesamt)
Dateigröße:
166 MB
Dateiname:
spellforce2_update_v102.exe
Bewertung:
 
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    Beschreibung

Internationaler Patch für SpellForce 2: Shadow Wars (deu, fr, us, esp, it) auf Version 1.02

Neue Features, die in diesem Patch enthalten sind:
- Ein Replay Modus für Skirmish und PvP Spiele (Gefechtsmodus) ermöglicht das erneute Ansehen der gespielten Partien.
- Ein Map Editor, der das Erstellen eigener Karten für PvP und Freies Spiel erlaubt (deutsches Tutorial zum Editor).
- Portale geben nun im Hilfefenster an, wohin sie führen.
- Im Freien Spiel gibt das Questbook nun an, wie viele Freihändler vom Spieler bereits gerettet wurden.

Zudem wurden folgende Probleme behoben:
- Kor kann nicht länger vorzeitig sterben.
- Ein Fehler bei einer der Truhen auf der Karte “Die Krater” wurde behoben.
- Matricus verlässt jetzt die Karte “Nadelberg” korrekt.
- Beim erneuten Besuch der “Eisenfelder” wird General Einar nicht mehr zu früh erscheinen.
- Auf Norimar kann nun kein Game Over mehr erscheinen, wenn das Horn nur wenige Sekunden vor Ablauf der Zeit geblasen wird.
- Problem auf Karte “Nadelberg“ behoben, wo sich Portale nicht betreten ließen, wenn man nicht mit Einar oder Karan gesprochen hatte.
- Lemuel in Siebenburg vergibt jetzt eine Belohnung für die Aufgabe.
- Einige zusätzliche Drakkar Spieler wurden in Siebenburg hinzugefügt.
- Problem in Alyre Dialog behoben.
- Lichtwasser: Professor Drehlein wird jetzt immer helfen Dr. Mauser zu besiegen.
- In Norimar kann die Burg jetzt nur noch betreten werden, wenn alle vier Leuchtfeuer brennen.
- Fehler im Dialog mit Redmund behoben.
- An allen PvP-Karten wurden kleine Justierungen vorgenommen.
- Der Wirbelwind Zauberspruch kann nun keine neutralen NPCs mehr schädigen.


    Test vom 07.04.2006
Ich habe ein Déjà-review: Deutschland jubelt SpellForce 2 in den siebten Spielspaßhimmel, aber ich kann die Faszination nicht nachempfinden - genau so wie beim Vorgänger anno 2003. Der Funke will einfach nicht überspringen. Dabei müsste es zünden: Ich liebe Rollenspiele, ich liebe Strategiespiele. Aber dieser Mix ist für mich nichts Halbes und nichts Ganzes. In Sachen Feldtaktik...
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