The Elder Scrolls 4: Oblivion: Patch 1.2 (deutsch) zum Download - 4Players.de

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Screenshot zu Download von The Elder Scrolls IV: Oblivion
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Patch 1.2 für die deutsche Sprachversion von The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Bekannte Probleme und Fehlerbehebung
  • Installationsproblem Wenn Sie Oblivion mehrmals deinstallieren und dann neu installieren, erscheint auf manchen Systemen eine Fehlermeldung, wenn Sie versuchen, Oblivion erneut zu deinstallieren. In diesem Fall legen Sie Ihre Oblivion-Disk ein und führen Sie setup.exe aus. Der Fehler wird hierdurch beseitigt, und das Spiel kann wieder deinstalliert und neu installiert werden.
  • Gespeicherte Spielstände Ihre gespeicherten Spielstände befinden sich im Verzeichnis \Eigene Dateien\Eigene Spiele\Oblivion.
  • Vor Installation des Spiels Bevor Sie versuchen, Oblivion zu installieren, stellen Sie bitte sicher, dass Ihr Computer den Systemanforderungen entspricht. Weiterhin empfehlen wir, dass Sie Ihre Festplatte vorbereiten, indem Sie vor der Installation Scandisk und Disk Defragmenter ausführen. Diese Dienstprogramme sind Teil von Windows® und können Probleme mit Ihrer Festplatte identifizieren und lösen, welche die Installation und/oder das Spiel behindern könnten. So starten Sie diese Programme und optimieren Ihre Festplatte: 1. Öffnen Sie "Arbeitsplatz". 2. Wählen Sie per Rechtsklick die Festplatte, auf der Sie das Spiel installieren möchten (in der Regel C:). 3. Klicken Sie auf "Eigenschaften". 4. Wählen Sie die Registerkarte "Extras". 5. Klicken Sie auf "Jetzt prüfen", um Scandisk zu starten. 6. Wenn Scandisk fertig ist, folgen Sie erneut den Schritten 1-3 und klicken Sie diesmal auf "Jetzt defragmentieren", um Disk Defragmenter zu starten. Denken Sie daran, dass das Defragmentieren Ihrer Festplatte viel Zeit in Anspruch nehmen kann. Am besten lassen Sie Disk Defragmenter über Nacht laufen.
  • ATI Crossfire Die Lauffähigkeit auf Systemen, die ATI Crossfire verwenden, bleibt eingeschränkt, bis ATI einen aktualisierten Treiber veröffentlicht, der Oblivion als Crossfire-kompatibles Spiel auflistet.
  • Fehlermeldung beim Start von Oblivion:
    • Gemeldet wird eine fehlende dll-Datei, ähnlich dem Fehler "d3dx9_27.dll nicht gefunden".
    • Dies kann durch Durchsuchen der Oblivion-DVD behoben werden. Auf der CD/DVD-Rom befindet sich ein Ordner mit dem Namen DXREDIST. Öffnen Sie den Ordner und führen Sie DXSETUP.exe aus. Dies installiert die zum Ausführen von Oblivion benötigte Version von DirectX.
  • Speichern neuer Spielstände nicht möglich Wird bei der Eingabe eines Namens während der Charaktererstellung die Tab-Taste gedrückt, kann ein Problem auftreten, wenn das Spiel später einen Spielstand am Speicherort verzeichnen soll. Das liegt daran, dass der Name des Charakters im Namen der in Windows verwendeten Speicherdatei enthalten ist. Meist ergibt sich dies aus einem Versuch, während der Namenseingabe die Anwendung mittels Alt-Tab auszublenden. In diesem Fall funktionieren automatisches Speichern und Schnellspeichern weiterhin korrekt, nicht aber das Speichern von Spielständen über das Menü. Dieses Problem wird behoben, indem man den Charakter neu benennt und dabei das Tab-Zeichen löscht, bevor man am Ende der Charaktererstellung die Kanalisation verlässt.
    • Wenn der Charakter schon über das Stadium der Erstellung hinaus ist, kann man auch Folgendes versuchen:
    • Der Spielername lässt sich über die Konsole ändern, indem man die Taste mit Zirkumflex (^) und Gradsymbol (°) drückt und Folgendes eingibt: player.SetActorFullName "Spielername" (dabei wird für "Spielername" der Name des Charakters eingesetzt). Drücken Sie die Eingabetaste und schließen Sie die Konsole, indem Sie die Taste (^) nochmals drücken.
    • Man kann auch über die Konsole den Spielstand speichern, indem man die Taste mit Zirkumflex (^) und Gradsymbol (°) drückt und Folgendes eingibt: save Dateiname (dabei wird für "Dateiname" der Name des zu speichernden Spielstandes eingesetzt). Drücken Sie die Eingabetaste und schließen Sie die Konsole, indem Sie die Taste (^) nochmals drücken.
  • Eingabeprobleme Probleme bei der Eingabe über die Tastatur können von Steuerungs-Peripheriegeräten hervorgerufen werden. Dieser Fehler lässt sich eventuell durch Editieren der Datei Oblivion.ini beheben. Die Datei Oblivion.ini befindet sich im Verzeichnis \Eigene Dateien\Eigene Spiele\Oblivion. Ändern Sie im Abschnitt [Controls] die Einstellung bUse Joystick=1 zu bUse Joystick=0, oder entfernen Sie einfach das Peripheriegerät. Denken Sie daran, diese Einstellungen zu speichern. Bitte beachten Sie, dass Änderungen an der Datei Oblivion.ini nicht gespeichert werden, falls Oblivion gleichzeitig ausgeführt wird.
  • Häufige Abstürze, möglicherweise aufgrund einer alten Systemdatei Einige Anwender erleben häufige Abstürze, verursacht durch eine ältere Systemdatei. Diese Abstürze sind der Datei "mpeg2dmx.ax" zuzuschreiben. Der Fehler lässt sich eventuell beheben, indem man die Datei einfach in "mpeg2dmx.ax.old" umbenennt.
  • Häufige Abstürze, möglicherweise aufgrund eines angeschlossenen HP-Druckers Eine Anwendung im Zusammenhang mit HP-Druckern kann in Oblivion Abstürze verursachen. Bevor Sie Oblivion starten: Drücken Sie Strg-Alt-Entf, um den Task-Manager zu öffnen. Gehen Sie zur Registerkarte "Prozesse". Rechtsklicken Sie auf alle Prozesse, die mit den Buchstaben HP beginnen, und wählen Sie jeweils die Option "Prozess beenden". Wenn Sie jetzt Oblivion ausführen, ist der Fehler vermutlich behoben. Hinweis: Der PC muss neu gestartet werden, um die Druck- oder Imagingfunktion wieder zu initialisieren.
  • "FF"-Symbole im Systemtray Bei manchen Anwendern erscheinen während des Spielens von Oblivion, oder im Anschluss daran, zahlreiche "FF"-Symbole in der Taskleiste. Diese Symbole stammen von einem separaten Video-/Audio-Decoder namens "FFDShow", der vermutlich irgendwann zuvor installiert wurde. Dieses Programm verarbeitet die Audiodateien für Oblivion; manche Anwender haben berichtet, dass dadurch das Spiel langsamer läuft und die Symbole in ihrer Taskleiste erscheinen. Nachdem Sie Oblivion beendet haben, müssen Sie nur mit der Maus über diese Symbole fahren, um sie auszublenden. Dies lässt sich beheben, indem man FFDShow deinstalliert, aber das ist eigentlich NICHT nötig. Befolgen Sie stattdessen die unten angegebenen Schritte, um FFDShow mitzuteilen, dass es für die Audiowiedergabe von Oblivion nicht zuständig ist.

So deaktivieren Sie FFDShow für Oblivion, ohne es vollständig zu entfernen:

  1. Klicken Sie auf Start.
  2. Klicken Sie auf "Alle Programme" (bzw. einfach "Programme"; dies hängt ab von der Windows-Version, ob die Option "klassisch" verwendet wird, etc.).
  3. Gehen Sie zum Verzeichnis "ffdshow".
  4. Klicken Sie auf "Audio decoder configuration".
  5. Klicken Sie im linken Feld auf "Info & debug". Es handelt sich dabei um den zweiten Eintrag in der Liste.
  6. Unten im rechten Feld befindet sich ein Kontrollkästchen mit der Bezeichnung "Don't use ffdshow in:".
  7. Markieren Sie dieses Kästchen; im Textfeld darunter (das verfügbar wird, sobald Sie das Kontrollkästchen markieren) tragen Sie dann "oblivion.exe" ein (ohne Anführungszeichen). Falls sich in diesem Feld bereits ein Eintrag befindet, fügen Sie ihm ein Semikolon (;) an, und danach den Eintrag "oblivion.exe". Verwenden Sie KEINE Leerzeichen, da ffdshow diese als Teil des Dateinamens betrachtet. Ein gültiger Eintrag wäre zum Beispiel "explorer.exe;oblivion.exe" (ohne Anführungszeichen).
  8. Klicken Sie abschließend auf "OK", und starten Sie Oblivion.

Gamepad-Funktionalität

Die PC-Version von Oblivion lässt sich zwar am besten mit Tastatur und Maus spielen; es ist aber auch möglich, verschiedene Gamepads dafür zu benutzen. Da Gamepads untereinander variieren, kann es nötig sein, in der Datei Oblivion.ini im Verzeichnis Eigene Dokumente\Eigene Spiele\Oblivion einige Änderungen vorzunehmen. Unten finden Sie eine Liste der Einstellungen, die Sie ändern können, damit ein an einen PC angeschlossener Xbox 360 Controller besser für Oblivion funktioniert. Denken Sie aber daran, dass die PC-Version des Spiels für die Steuerung über Tastatur und Maus optimiert wurde; daher ist das Ergebnis nicht dasselbe wie bei der Verwendung eines 360 Controllers mit der Xbox 360-Version des Spiels. Diese Einstellungen können Sie auch für andere Gamepads verwenden; in diesem Fall muss aber ggf. eine weitere Feineinstellung der angegeben Werte erfolgen. Außerdem muss zu Anfang des Spiels die Zuordnung der Tasten definiert werden. Dies geschieht aus dem Hauptmenü heraus über Optionen/Steuerung. Ändern Sie NICHT die Zuordnung der Richtungstasten (Vorwärts, Rückwärts, Links, Rechts), da hierdurch bestimmte in der Datei Oblivion.ini vorgenommene Änderungen überschrieben würden.

Die Standardeinstellungen in Oblivion.ini lauten: ;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6

iJoystickMoveFrontBack=2 iJoystickMoveLeftRight=1 fJoystickMoveFBMult=1,0000 fJoystickMoveLRMult=1,0000 iJoystickLookUpDown=6 iJoystickLookLeftRight=3 fJoystickLookUDMult=0,0020 fJoystickLookLRMult=0,0020

Ändern Sie die folgenden Werte, um die Funktionalität eines an den PC angeschlossenen Xbox 360 Controllers zu verbessern: ;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6 iJoystickMoveFrontBack=2 iJoystickMoveLeftRight=1 fJoystickMoveFBMult=2,0000 fJoystickMoveLRMult=2,0000 iJoystickLookUpDown=5 iJoystickLookLeftRight=4 fJoystickLookUDMult=0,7500 fJoystickLookLRMult=0,7500

Denken Sie daran, diese Einstellungen zu speichern. Bitte beachten Sie, dass Änderungen an der Datei Oblivion.ini nicht gespeichert werden, falls Oblivion gleichzeitig ausgeführt wird.

  • Aktualisierter Oblivion-Launcher Das aktualisierte Startprogramm enthält nun Optionen, um die Einstellungen Ihrer automatischen Erkennung für die Videoqualität zu ändern. Die Voreinstellungen sind Sehr niedrig, Niedrig, Mittel, Hoch und Ultrahoch. Wenn Sie "Standardeinstellungen wiederherstellen" wählen, wird die automatische Erkennung mit den besten Einstellungen für Ihr System neu gestartet.

Handbuch: Errata und Addendum

Neue Schnelltasten. Drücken Sie F1-F4, um Journal und Statistikmenü aufzurufen.

F1 - Statistik
F2 - Inventarmenü
F3 - Magiemenü
F4 - Karten und Quests

Auf Seite 20 ist als dominierende Eigenschaft für das Blocken Geschicklichkeit angegeben. Es sollte aber Konstitution heißen.

Leistungsabstimmung

Sie können Verschiedenes tun, um die Leistung des Spiels zu verbessern.

  • Schließen Sie alle anderen im Hintergrund laufenden Programme.
  • Stellen Sie die Spielauflösung niedriger ein. Das Spiel läuft schneller bei 640x480 und 800x600,
  • Gehen Sie zum Optionsmenü und wählen Sie Video. Probieren Sie mit den folgenden Optionen, die Leistung zu steigern: -Sichtweite möglichst niedrig einstellen. Dies verbessert Bildfrequenz und Ladezeiten, aber Sie können nicht so weit sehen.
  • LOD für Bäume, Schauspieler, Gegenstände und Objekte möglichst niedrig einstellen. Hiermit werden bestimmte Objekte in der Welt früher ausgeblendet. Dies erhöht die Bildfrequenz, verringert aber die Bildqualität.
  • Texturgröße auf Mittel oder Klein setzen. Texturen von Objekten erscheinen weniger scharf umrissen, wenn diese Einstellung reduziert wird. Dies erhöht die Bildfrequenz, verringert aber die Bildqualität.
  • Gras-Regler möglichst niedrig einstellen. Hierdurch erscheint weniger Gras um den Charakter herum. Dies erhöht die Bildfrequenz, aber es ist weniger Gras zu sehen.
  • LOD-Entfernung auf AUS setzen. Dies verringert die Sichtweite, verbessert aber Bildfrequenz und Ladezeiten.
  • Entfernte Gebäude auf AUS setzen. Hierdurch sehen Sie keine Städte bzw. die Kaiserstadt fern in der Landschaft, aber Bildfrequenz and Ladezeiten verbessern sich.
  • Entfernte Bäume auf AUS setzen. Hierdurch sehen Sie keine Bäume fern in der Landschaft, aber Bildfrequenz and Ladezeiten verbessern sich.
  • Innere Schatten möglichst niedrig einstellen. Dies verringert die Anzahl der Charaktere, die in Innenbereichen Schatten werfen, und verbessert dadurch die Bildfrequenz.
  • Äußere Schatten möglichst niedrig einstellen. Dies verringert die Anzahl der Charaktere, die in Außenbereichen Schatten werfen, und verbessert dadurch die Bildfrequenz.
  • Eigenschatten auf AUS setzen. Der Spieler und andere Charaktere werfen keinen Schatten mehr auf sich selbst, nur noch auf ihre Umgebung. Dies verbessert die Bildfrequenz.
  • Grasschatten auf AUS setzen. Auf dem Gras erscheinen keine Schatten mehr. Dies verbessert die Bildfrequenz.
  • Laubwerkschatten auf AUS setzen. Der Wald wirft keine Schatten mehr auf die Landschaft, was die Bildfrequenz verbessert.
  • Schattenfilter möglichst niedrig einstellen oder ausschalten. Hierdurch werden die Schatten weniger weich gezeichnet, aber die Bildfrequenz erhöht sich.
  • Spiegelndes Licht möglichst niedrig einstellen. Hierdurch sind Objekte bei geringer Distanz nicht mehr so glänzend, was die Bildfrequenz verbessert.
  • HDR-Beleuchtung auf AUS setzen. Dies erhöht die Bildfrequenz, verringert aber die Bildqualität.
  • Verwenden Sie Bloom-Beleuchtung statt HDR, oder schalten Sie Bloom aus. Bloom ist eine weniger intensive Version von HDR. Wenn man es ausschaltet, wird die Bildfrequenz besser und die Bildqualität schlechter.
  • Setzen Sie das Wasserdetail auf Normal. Hoch detailliertes Wasser verringert die Bildfrequenz.
  • Wasserspiegelungen auf AUS setzen. Dies erhöht die Bildfrequenz, wenn man sich nahe am Wasser befindet, aber das Wasser zeigt keine Spiegelung und reagiert nicht auf einwirkende Objekte.
  • Fensterspiegelungen auf AUS setzen. Dies entfernt die subtilen Spiegeleffekte von Fenstern, verbessert aber die Bildfrequenz.
  • Blutspritzer auf Mittel oder Niedrig setzen. Bei Mittel erscheinen die Spritzer nicht auf Personen, nur in der Landschaft. Bei Niedrig sind gar keine Spritzer zu sehen. Dies erhöht die Bildfrequenz in Kampfsituationen.
  • Anti-Aliasing niedrig setzen oder ausschalten. Dies verschlechtert insgesamt die Bildqualität, verbessert aber die Bildfrequenz.
  • Musik ausschalten Die Musik liegt im MP3-Format vor und kann das Spiel langsamer machen.

Kommentare

R4zerw4rs schrieb am
Ich hab das Spiel erst mit Patch 1.2 mit Mods gespielt. Von daher kann ich nicht sagen das der Patch nichts bringt.
Denn erst mit dem Patch konnte ich mit Mods spielen. Aber ich glaub Bethesda hat solange dafür gebraucht, weil die erst die ganzen Dinge finden mussten, die falsch waren.
Naja, ich kann jetzt mit Mods spielen und gut is
EvilNobody schrieb am
MiroLus hat geschrieben:Die Mods haben nicht funktioniert weil das Datum an dem die Mods erstellt wurden älter ist als das Datum der Patchdatein. Klingt zwar komishc ist aber so. Mit nem Programm kann man einfach die erstellungsdaten ändern und es funzt. Die meisten Modder wissen um dieses Problem und stellen das erstellungsdatum schon in weiser Vorraussicht auf 1.1.2010^^
Heisst das also, meine jetzt installierten Mods bleiben erhalten?
johndoe-freename-102084 schrieb am
Und dafür hat Bethesda jetzt ein Jahr gebraucht? Wo ist der Patch, der die ganzen Probleme mit Quests beseitigt? Für mich ein Armutszeugnis, wie sie mit ihren Fans und Kunden umgehen!
TaLLa schrieb am
Die Mods haben nicht funktioniert weil das Datum an dem die Mods erstellt wurden älter ist als das Datum der Patchdatein. Klingt zwar komishc ist aber so. Mit nem Programm kann man einfach die erstellungsdaten ändern und es funzt. Die meisten Modder wissen um dieses Problem und stellen das erstellungsdatum schon in weiser Vorraussicht auf 1.1.2010^^
EvilNobody schrieb am
Toll, und was macht der Patch jetzt? 1.1 habe ich gar nicht installiert, da dann einige Mods nicht mehr funktionieren (zum Beispiel der Karten- und Übersetzungsmod). Ist das hier auch so?
Wenn jemand Erfahrung mit dem Patch 1.2 hat, bitte posten!
schrieb am