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Screenshot zu Download von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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STALKER Patch 1.3.zip
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Download-Beschreibung

Zweiter Patch für S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Überraschenderweise hat man den Patch 1.0002 übersprungen und sofort den Patch 1.0003 veröffentlicht.

Hier das changelog:

  • Texturen von bestimmten Objekten hinzugefügt (aus technischen Gründen).
  • Konsolenbefehl 'sv_listmaps' hinzugefügt. Damit kann die Kartenliste eingesehen werden.
  • Unterstützung für zusätzliche Maustasten hinzugefügt (ihnen können nun bestimmte Aktionen zugewiesen werden).
  • Fehler beim Gesundheitsbalken des Spielers im Mehrspielermodus korrigiert.
  •  Absturzfehler beim Erstellen eines Screenshots zu einem Spielstand wurde behoben.
  • Stehende Leichen bei Herstellung der Verbindung zum Spiel wurden entfernt.
  • Das Platzierungssystem für Gegenstände im Gepäck wurde korrigiert (Modi "Frei für alle" und "Teamspiel").
  • Nummerierung der Spielversion geändert.
  • Absturzfehler bei der Verwendung des Ziffernblocks in einigen Sprachen behoben.
  • Absturz im Level "Militärlager" behoben.
  • Absturzfehler beim Gespräch mit Professor Sacharow im Level "Jantar" behoben.
  • Fehler beim Storyline-Auftrag "Mit Prowodnik treffen" behoben. Jetzt erhält man ihn beim Durchsuchen von Ghosts Leiche.
  • NSCs entstehen jetzt nicht mehr vor Spielern.
  • Fehler bei Reaktionszeit von A-Life behoben. A-Life lässt jetzt neue NSCs nicht mehr so oft entstehen wie zuvor. Außerdem wurde die Bewegungsgeschwindigkeit von NSCs verringert (sie sind somit langsamer als der Spieler).
  • Binärdateien sind jetzt mit großem adressspezifischen Flag versehen, das bis zu 3 GB Adressbereich unterstützt (wichtig für Windows Vista"-Nutzer).
  • Es ist jetzt möglich, den Kamera-Rundflug aufzunehmen/abzuspielen (Befehle 'demo_record'/'demo_play'). Stalker ist jetzt bereit für Benchmark-Tests.
  • Fehler beim Bildseitenverhältnis 16:9 behoben. Bei Widescreen-Displays ist der Sichtradius jetzt größer.
  • Verschiedene Absturzprobleme bei dedizierten Servern.
  • Die Netzwerk-Pakete wurden zusammengelegt. Die Ping-Rate ist dadurch mindestens um die Hälfte reduziert.
  • Die Angabe des richtigen Kartennamens wird jetzt beim Kartenwechsel über die Konsole überprüft.
  • Das Verschleppen von Leichen durch Monster wurde korrigiert.
  • Bei Absturz des Spiels werden jetzt Fehlerdateien gespeichert.
  • Fehler im Patch-System für alle Lokalisierungen behoben.
  • Problem bei sehr langen Spielernamen behoben.
  • Textfehler im 16:9-Videoformat behoben.
  • Fehler behoben, durch den beim Versuch, eine Verbindung zu einer anderen Version herzustellen, das Spiel eingefroren ist.
  • Fernglas-Absturzproblem behoben.
  • Fehler, bei dem ein nicht-existierender Granatwerfer abgefeuert wird, behoben.
  • Spieler werden jetzt nicht mehr unsichtbar, wenn ihre Gesundheit stark reduziert ist.
  • Fehler, durch den beim Neueinstieg des Spielers ein ausgewähltes Skin nicht verwendet werden konnte, wurde behoben.

Kommentare

BloodyJoe schrieb am
der Patch is ja schön und gut nur leider spawnen die Gegner immer noch direkt vor meiner Nase, macht doch kein Bock wenn ich grad so ne Militärbasis stürme und die Gegner dauernd wiederkommen, das versaut einem echt den Spass!
schrieb am