Legend: Hand of God: Patch 1.01 zum Download - 4Players.de

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Patch 1.01 für Legend: Hand of God

Kommentar: Auf Vista 64 Systemen mit 4GB startet das Spiel nicht korrekt. Dieses Problem wird in einem weiteren Patch behoben, da eine Lösung für einen in Vista existierenden Fehler gefunden werden muss.

Major Bugs:
- Der seltene, scheinbar zufällig auftretende Crash Bug ist behoben
- Auf sehr wenigen Rechnern startete LEGEND nicht (temp.sha Meldung). Dies ist behoben.
- Speicherspiele, die durch speichern in einem Dungeon beschädigt wurden, können jetzt wieder geladen werden

Minor Bugs:
- File Handle Overflow behoben
- Fehler in der Ovendelon Quest behoben
- Fässer/Vasen kann man nicht mehr mit dem Sprungangriff auswählen
- Die Stadtwache am Ausgang zum Hochland hat jetzt ein Questsymbol
- Rundungsfehler bei der Anzeige der Waffen-Attributsanforderungen behoben
- Schadensanzeige im Tooltipp für den Kettenblitz korrigiert
- Kasus einiger Item Attribute korrigiert
- Diverse Rechtschreibfehler korrigiert
- Items mit Lichtradius funktionieren jetzt korrekt
- Items können bei Händlern nicht mehr übereinander liegen
- Tooltipps zu den Fächern von Lado korrigiert
- Sturmkrähe und Untote Elfenkrieger haben jetzt die korrekte Klasse
- Minimaler Schaden kann Maximalen Schaden nicht mehr übertreffen
- Aus dem Inventar weggeworfene Tränke haben jetzt die korrekte Größe
- Unique Item Eiserner Wall wird jetzt immer korrekt angezeigt
- Unique Item Irrlicht wird jetzt richtig angezeigt
- Detailfehler in Questbeschreibungen korrigiert
- Starter zeigt keine 0 x 0 Bildschirm-Modi mehr an
- Verkaufspreise von Items wurden teilweise erhöht
- Im Eile Tooltipp hat Angriffsgeschwindigkeit nun ein Prozentsymbol

Improvements:
- Vorsicht: Gefährliche Gegner verfügen jetzt über Resistenzen!
- Gefährliche Gegner lassen bessere Gegenstände zurück
- Händler haben jetzt bessere Gegenstände im Angebot
- Luna hat sich intensiv mit magischen Gegenständen beschäftigt und gibt jetzt noch bessere Tipps
- Das Spiel startet jetzt schneller
- Nach Teleport in die Wüste wird der erste Runenstein in der Wüste automatisch aktiviert
- Runensteine leuchten jetzt dauerhaft wenn man sie aktiviert hat
- Steuerung im unteren Bildbereich reagiert jetzt besser
- Draw Primitiv und Primitiv Direct mit Memory Check versehen
- Sprungangriff geht nicht mehr bei weniger als 33% Lebensenergie
- Versteinern funktioniert jetzt nicht mehr gegen Bossgegner
- Bögen und Armbrüste erfordern jetzt Geschicklichkeit
- Bauer vor Turint wird auf Heroisch nicht mehr vom Goblin besiegt
- Man kann jetzt Kaskaras Etage im Dungeon auch über die Treppe verlassen
- Tooltip für "Kettenblitz" erweitert
- Künstliche Intelligenz verbessert
- Zweite Schadensanzeige bei 1h Waffen mit erhöhtem Schaden entfernt
- Lesbarkeit von Schattenschaden verbessert
- Untoter Großkönig lässt sich nicht mehr hinter Barriere besiegen
- Man kann das Spiel nicht mehr ohne Speichen beenden wenn man gewonnen hat
- Items bleiben nach dem Speichern nicht mehr liegen
- Doppelschlag hat jetzt einen Soundeffekt
- Schmerzbringerin ist jetzt ein Boss

Balance Changes:
- Der Drache ist jetzt viel gefährlicher
- Droprate für items verringert
- Unique Items sind jetzt seltener
- Lebensenergieregeneration verringert
- Lebensenergieregeneration wird jetzt von Vergiftung unterbrochen
- Ein Unique Item kommen jetzt nur noch einmal pro Spiel vor
- Einige Unique Items Stats überarbeitet (z.B. Dämonensturm)
- Höhere Preise für sehr gute Items
- Unverwundbarkeit kostet jetzt mehr Mana

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