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Screenshot zu Download von Die Gilde 2: Seeräuber der Hanse
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Patch 2.1 für Die Gilde 2: Seeräuber der Hanse bzw. Die Gilde 2: Gold-Version für alle Sprachfassungen; zum Entpacken ist WinRAR erforderlich

Gruppe verwalten
Mit dieser Maßnahme kann ein Familienmitglied zur Gruppe hinzugefügt oder aus der Gruppe entfernt werden.

Anlegen von Accessoires
Ab nun können Schmuck und Kleidung angelegt werden, um die Gunst analog zu "Parfum" bei anderen Charakteren zu verbessern. Wenn sich ein Schmuckstück oder ein Kleidungsstück im Inventar des Charakters befindet, erscheint es zusätzlich in der Maßnahmenleiste des Charakters und kann dort mit einem einfachen Mausklick angelegt werden.

Gebäude: Hochzeitskapelle
Wer heiraten möchte kann dies weiterhin in aller Öffentlichkeit auf der Straße tun. Wem das aber zu öffentlich ist, der kann die Zeremonie in der Hochzeitskapelle wählen. Diese dauert zwar etwas länger und kostet Geld, wird für das junge Paar aber zu einem unvergesslichen Erlebnis und bringt daher beiden reichlich Erfahrung.
Zusätzlich kann in der Hochzeitskapelle ein Verlobungsring von einem Waisenkind erworben werden, den man seiner Angebeteten / seinem Angebeteten während der Werbung überreichen kann. Der Verlobungsring bewirkt dann einen größeren Fortschritt beim Werbungsprozess. Auch kann man hier Waisenkinder adoptieren, wenn man bereits verheiratet ist. Bei letzteren Maßnahmen sollte man bedenken, dass die Waisenkinder nur tagsüber anzutreffen sind.

Gebäude: Gildenhaus
Im Gildenhaus kann man Aufträge für die Gilde ausführen, was Ruhm einbringt. Die Gilde möchte dabei entweder besondere Gegenstände ankaufen - für diese kann man Baupläne kaufen - oder bietet einen Reiseauftrag an, durch den ein Charakter einige Zeit auf Reisen geht. Für beide Auftragsarten bekommt man Geld und unterschiedlich viel Ruhm. Auch kann man eine Ratsherrenkette erwerben, die für den Träger wie hochwertiger Schmuck wirkt. Der Gunstbonus wird zusätzlich durch den Gilden-Ruhm des Trägers, ob er Gildenmeister und gar Alderman ist, zusätzlich beeinflusst.

Gildenmeister
Jedes Gildenhaus ernennt einen Gildenmeister für jede der vier Charakterklassen: Patrone, Handwerker, Gelehrte und Gauner. Ab der zweiten Runde, jeweils zwischen 5 und 6 Uhr morgens findet die Wahl statt. Für die Wahl ist man automatisch angemeldet, wenn man einen Betrieb seiner Charakterklasse besitzt. Die Auswahlkriterien für einen Gildenmeisterposten sind die Anzahl und Stufe aller eigenen
Betriebe der Klasse, sowie der Ruhm des Charakters zur Gilde. Bevor in der darauffolgenden Runde eine neue Wahl stattfindet, erhält jeder Gildenmeister einen Ruhm-Punkt. Gildenmeister können Rohstofflieferungen von Städten außerhalb der Karte erwerben. Gildenmeister bezahlen einen geringeren Preis für eine Ratsherrenkette und für Handwerksanleitungen.

Alderman
Der Alderman ist der höchste Vertreter des Hansebundes in einer Gegend. So kann es je Karte auch immer nur einen Aldermann geben. Zur Wahl stehen hier alle Gildenmeister der Karte, die mindestens beachtet (Stufe 2) sind und deren Familien mindestens bekannt (Stufe 1) sind. Die Wahl selbst findet ab der dritten Runde jeweils zwischen 12 und 13 Uhr statt. Der Aldermann kann alle Maßnahmen der Gildenmeister benutzen, hat mehr Glück bei Rohstofflieferungen und muss für selbige weitaus weniger Geld bezahlen. Zusätzlich kosten ihn Ratsherrenketten und Handwerksanleitungen sehr wenig Geld.

Gildenreputation einsehen
Hiermit kann man den Ruhm eines Charakters bei der örtlichen Gilde sowie den Ruhm der Familie beim Hansebund einsehen. Außerdem erfährt man hier, ob der Charakter Gildenmeister und Alderman ist.

Stufe 0: unbekannt - Charakterruhm: 0 - Familienruhm: 0
Stufe 1: bekannt - Charakterruhm: 1-5 - Familienruhm: 1-20
Stufe 2: beachtet - Charakterruhm: 6-10 - Familienruhm: 21-50
Stufe 3: angesehen - Charakterruhm: 11-15 - Familienruhm: 51-100
Stufe 4: gefragt - Charakterruhm: 16-20 - Familienruhm: 101-200
Stufe 5: berühmt - Charakterruhm: >20 - Familienruhm: >200

Wenn ein Ehepaar ein Kind zeugt - also nicht adoptiert - wird 1/4 des GildenruhmsGildenreputation einsehen der Eltern auf das Kind übertragen.

Krankheitsaufkommen der Stadt
Hiermit kann das Krankheitsaufkommen der Stadt eingesehen werden. Die Maßnahme erscheint an einem eigenen Hospital, und führt zusätzlich zu den Krankheitsfällen der Stadt auch die Heilmittel im Lager des Gebäudes auf.

Folgende Karten sind nun fester Bestandteil des Spiels und im Patch 2.1 integriert:

    * Herzogtum Calenberg
    * Hannover
    * Schatten über Rabenstein


Die Karte Schatten über Rabenstein ist dabei eine Duellkarte mit der Eigenschaft, dass zwei direkt gegeneinander antretende Spieler durch den Schwierigkeitsgrad

    * Erfahrungspunkte beim Spielstart
    * Titel beim Spielstart
    * Stufe des Wohnsitzes beim Spielstart
    * Vermögen beim Spielstart

einstellen können.


Die behobenen Bugs der Version 2.1 können dieser Changelist entnommen werden (Changelist für 1.4 folgt wieder noch):
   1. es wurde ein Fehler bei der Gruppenverwaltung beim
      Entführen eines Charakters behoben, der das Spiel im Netzwerk
      abbrechen konnte
   2. bei Spielbeginn und während des Spiels werden am Marktplatz
      nun verschiedene Rohstoffe erzeugt, die für die Produkte
      einzelner Betriebe wichtig sind. Dadurch werden anfängliche
      Engpässe bei der Rohstoffversorgung minimiert
   3. die Wahl des Schwierigkeitsgrades zu Spielbeginn hat nun mehr
      Einfluss auf die Handlungen der KI und den Spielverlauf an sich
   4. beim Duell konnte es zu einem Fehler mit einem Partikeleffekt
      kommen, der die Duellszene unter Umständen vorzeitig beendete
   5. wenn man einen vergifteten Brunnen mittels "Weihwasser"
      reinigen wollte, kam ein falscher Text
   6. das "Schwarze Brett" lenkt Charaktere nun weniger häufig von
      ihren Aktivitäten ab
   7. mit der Maßnahme "Kuchen verschenken" kann man nun keine
      wichtigen Aktionen mehr unterbrechen
   8. Charaktere, die einer flammenden Rede zuhörten, bekamen einen
      falschen Tooltip für die Laufende Maßnahme angezeigt
   9. bei der Installation des Spieles wurde der Ordner "Shots" nicht
      automatisch angelegt, wodurch man keine Screenshots aus dem
      laufenden Spiel heraus abspeichern konnte (Taste: Druck)
  10. die Fähigkeit "Friedenstifter" wurde nun auch für katholische
      Kirchen eingebaut
  11. die Meldung "Ihr bemerkt einen herrlichen Duft" kommt nun nicht
      mehr, wenn der Charakter ein Parfum riecht und davon beeinflusst
      wird
  12. "Parfum" wirkte nur ein einziges Mal auf einen Charakter
  13. Gebäude-Erweiterungen, die Boni auf Talente geben, wirkten
      nicht auf Angestellte, die nach dem Einbau der Erweiterung
      eingestellt wurden
  14. die Maßnahme "Ein Fest geben" wurde nicht richtig beendet
  15. in den Hospital-Ausbaustufen 2 und 3 waren zu wenig Lagerplätze
      vorhanden
  16. in den höheren Ausbaustufen des Alchimisten gab es zu wenig
      Lagerplätze
  17. im Tutorial wurde beim Reparieren der Schmiede ein falscher Text
      im Aufgabenbuch abgelegt
  18. wenn man während einer Amtssitzung jemanden bedrohen wollte,
      konnte ein falscher Text angezeigt werden
  19. wenn die Stadt während einer Amtssitzung um eine Ortschaftsstufe
      anstieg, konnte das Rathaus mit allen Anwesenden geblockt werden
  20. Räuber konnten Wachtürme um Schutzgeld erpressen
  21. bei abgelehntem Schutzgeldangebot konnten Gebäude nicht erneut
      um Schutzgeld erpresst werden
  22. die Maßnahme "Gläubige gewinnen" hatte unter KI-Verwaltung
      einen Fehler
  23. man konnte Angestellte nicht mehr direkt einstellen
  24. Pathfinding und Collision Probleme in folgenden Karten behoben:
      Newark_small, Lyon, Lyon_3s, Hanse und Northsea

It's not only a patch, but more a kind of mini-AddOn, adding some minor features and finally bringing Guilds back to "The Guild 2", with special quests and nice rewards to gather as well as the title of an "Alderman" to aquire there. Of course we have also here a lot of bugfixes, including pathfinding, game logic, management of supply and demand of goods, stability issues, out of sync problems (multiplayer stability!) and many others. It does not only fix issues with "Out of Sync" errors, but also improves performance, fixes several bugs concerning gameplay events and interaction, logic issues and so on.

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