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Screenshot zu Download von S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
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Download-Beschreibung

Der erste Patch für S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky steigert die Performance um etwa 5%. Unter anderem erhöht der Patch die Stabilität und behebt eventuelle Probleme, die beim Laden bzw. Speichern auftreten können. Auch die Balance im Multiplayer-Modus wurde optimiert.

Changes
- MultiSample Anti Aliasing
- Added use of special cover during fights.
- Improved dynamic lighting.
- Changes to combat balance: some enemies are now stronger.
- Changes to economic balance.
- Added secondary objectives.
- Changed some animations in the multiplayer.
- Improved sorting of secondary objectives in the PDA.
- Added the ability to communicate with storyline characters, squad leaders and guides without holstering weapons.
- Added description of stash contents when purchasing information about the stash.
- Added additional information to pop-up tips in the PDA.
- Changed traders’ item stocks in certain areas.
- Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength).
- Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage.
- Added rewards for joining factions.
- Changed the PDA log message filtering system.
- Added flares in Limansk and the Red Forest.
- Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War.
- Save/load file names can no longer contain brackets.
- Added use of localized strings in game console, chat etc.

Fixes
- Game optimization (approximately 5% improvement).
- Overall game stability improved considerably.
- Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games.
- Game loading speed increased by 10-15%.
- Fixed error with the emission.
- Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands.
- Fixed random enabling of music which had been disabled in settings.
- Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes.
- Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing.
- Fixed errors in some secondary quests.
- Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations.
- Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky.
- Fixed the player’s starting position when entering areas.
- Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can’t detect.
- Fixed reward at the Duty base.
- Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu.
- Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty.
- Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations).
- Fixed appearance of items in crates owned by camps.
- Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire.
- Improved visual presentation of some anomalous areas.
- Fixed appearance of some Freedom stalkers.
- Fixed some text errors.
- Fixed errors which made it impossible to upgrade some items.
- Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player’s inventory.
- Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense.
- Some traders now sell upgraded weapons.
- Added places to hide from emissions in the Dark Valley.
- Fixed an error with detector activation from the inventory.
- Fixed FPS drop in the main menu.
- Fixed double super-sampling buffering.
- Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed.
- Fixed font display in DX10.
- Fixed errors in key assignment in game options.
- Fixed team history in the console following log clearance.

Multiplayer
- Added the Repair Base map
- Changed multiplayer balance.
- Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable.
- Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes.
- Fixed the bug which caused a pause after client connection.
- Buy menu improved.
- Fixed BattlEye support.
- Fixed patching system.
- Fixed incorrect error message.
- Fixed error with movement of items in the backpack.
- Fixed first bullet dispersion.

Kommentare

MrSlawa schrieb am
MrSlawa hat geschrieben:08 Sep 2008 18:34
Einige deutsche Gamingzeitschriften haben eine Kopie von S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky bekommen und haben sich entschieden keine Wertung abzugeben, da es unspielbar ist. Da hat der deutsche Publischer diese Kopien von den Zeitschriften ganz schnell wieder zurückgezogen.
Spätestens bei der Müllhalde bekommt man die Bugs zu spühren. Der Patch behebt zwar zig Fehler, es sind jedoch noch weit aus mehr geblieben.
Im späteren Verlauf des Spiels muss man alle 5 Minuten abspeichern und vieles wiederholen, bis man Glück hat und ohne Absturz weiterkommt.
Wer an dem bezahlten Betatest nicht freiwillig teilnehmen möchte, der sollte noch ein paar Wochen warten bis die nächsten Patches rauskommen. Denn meistens muss man nach dem Patch wieder von Vorne anfangen!
Vergeudet nicht eure Zeit und spielt lieber ein anderes Spiel.
11 Sep 2008 12:57
http://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?t=58338
War ja nichts anderes zu erwarten... :roll:
DevilDriver666 schrieb am
SERS
ich habe ein problem mit stalker clear sky und stalker shadow of chernobyl.
beide spiele stürtzen nach wenigen minuten ab und es kommt fast immer die gleiche fehlermeldung:
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 001B:0144CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)
ich habe stalker shadow of chernobyl 5 oder 6 mal durchgespielt mit vielleicht 2 abstürtzen insgesamt... DAS IST DOCH NICHT NORMAL ODER?das einzige was ich zu früher geändert hab ist das ich windows neu installieren musste sonst nix... alles andere ist gleich geblieben.
BRAUCHE HILFE BITTE sonst zertrümmere ich diesen dämlichen rechner...
:x
DANKE schon mal im vorraus
-Mickel- schrieb am
naja ich konnte den ersten Teil auch auf den besten Einstellungen zocken.Es wird doch nur mehr Ram vorausgesetzt oder?
-Mickel- schrieb am
meint ihr mit ner geforce 8600Gt 512mb kann ich das Spiel auf Hoch zocken?
schrieb am