Sind teure Spiele unter DirectX automatisch zum Scheitern verurteilt? Der Lead Designer von Amalur macht vor allem Raubkopien dafür verantwortlich. [Weiterlesen]
Stellt euch vor, es gäbe einen Mix aus Rollenspiel und Krieg, mit dem sich König Artus‘ Legende nachspielen ließe! Paradox hat so etwas Ähnliches im Angebot... [Weiterlesen]
Sega und Creative Assembly spulen die Geschichte um satte 300 Jahre bis in die Zeit von Bismarck und Tolstoi vor. Was hat sich verändert? [Weiterlesen]