Eat Lead: The Return of Matt Hazard
USK: 16

Spieletipps: Erfolge

  1. ES IST HAZARD-ZEIT!
    15
    ES IST HAZARD-ZEIT!
    „Danke, dass du mein Spiel gekauft hast, es wird dir gefallen. Viele Grüße, Matt Hazard”
  2. Kleine Pause
    5
    Kleine Pause
    Pausiere das Spiel zum ersten Mal. „Hey, komm zurück und spiel weiter!“
  3. Musterschüler
    10
    Musterschüler
    Beende das komplette Tutorial. „Hab ich denn eine Wahl?“
  4. Nahkampfversuch
    10
    Nahkampfversuch
    Besiege einen Gegner im Nahkampf. „Für DICH brauche ich nicht mal ’ne Waffe!“
  5. Nimm DAS!
    25
    Nimm DAS!
    Führe 10 tödliche Schläge aus „Im Hazard-Land kann man die Hand als Messer nutzen!“
  6. Kopfschmerzen
    10
    Kopfschmerzen
    Erziele 20 Kopfschüsse. „Ein Kopfschuss ist so gut wie zwei in die Brust.“
  7. Migräne
    20
    Migräne
    Erziele 50 Kopfschüsse. „Endlich denkst du mit!“
  8. Ballerei
    10
    Ballerei
    Töte 50 Feinde mit der 9mm-Pistole. „Adios.“
  9. Zieh!
    10
    Zieh!
    Töte 50 Feinde mit der Schrotflinte. „Das macht Spaß!“
  10. Alles automatisch
    10
    Alles automatisch
    Töte 50 Feinde mit der Maschinenpistole. „Ich dachte, das läuft hier alles automatisch. Verstehst du? Automatisch? Ach, vergiss es.“
  11. Russischer Angriff
    10
    Russischer Angriff
    Töte 50 Feinde mit der AK-47. „Auch Sozialisten können gute Waffen bauen.“
  12. Kuckuck … jetzt bist du dran!
    10
    Kuckuck … jetzt bist du dran!
    Töte 50 Feinde mit dem Scharfschützengewehr. „Peng, ja! Direkt bis zum Mond.“
  13. Ein blindes Huhn …
    15
    Ein blindes Huhn …
    Töte 25 Feinde durch blindes Herumballern. „Tut mir leid, hab dich gar nicht gesehen.“
  14. Waffennarr
    10
    Waffennarr
    Töte wenigstens einen Gegner mit jeder verfügbaren Waffe. „All die Waffen sind nicht ohne Grund im Spiel …“
  15. Keine Töpfe
    5
    Keine Töpfe
    Schieße auf 30 Topfpflanzen. „Ist doch wahr! Die stehen nur rum und sind grün – daher haben sie’s nicht anders verdient!“
  16. Feueralarm
    20
    Feueralarm
    Zerschieße 30 Feuerlöscher. „Die Feuerlöscher sind jetzt nicht mehr zu gebrauchen.“
  17. Ohne Deckung
    20
    Ohne Deckung
    Zerstöre 20 zerstörbare Deckungsobjekte. „Ja, das ist Munitionsverschwendung … aber die Effekte sind der Hammer!“
  18. Bumm
    20
    Bumm
    Sprenge 50 explosive Objekte. „Hey, ich hab das nicht bezahlt. Warum soll ich’s nicht kaputtmachen?“
  19. Kein Spaß ohne Schmerz
    10
    Kein Spaß ohne Schmerz
    Töte einen Gegner mit einem Sprengstoff, der dich auch verletzt. „Das wird mir mehr wehtun als dir. Hm … vielleicht auch nicht.“
  20. Maxx Blutbad
    20
    Maxx Blutbad
    Sammle 20 Hazard-Pickups. „Maxx Blutbad, klingt wie ein cooler Name für ’nen Actionhelden.“
  21. Profischild
    20
    Profischild
    Sammle 20 Profischild-Pickups. „Ich hab keine Angst vorm Sterben, aber ich bin scharf auf die Punkte!“
  22. Risikoscheu
    10
    Risikoscheu
    Beende das Spiel auf der minimalen Hazard-Schwierigkeitsstufe. „Sehr witzig … auf ‚Leicht’ spielt meine Oma das Spiel auch durch!“
  23. Schlag auf Schlag
    30
    Schlag auf Schlag
    Besiege fünf Gegner nacheinander im Nahkampf. „Nicht so schnell wie Schießen, aber sehr befriedigend.“
  24. Helles Köpfchen
    30
    Helles Köpfchen
    Erziele 100 Kopfschüsse. „Verlier nicht den Kopf! Oh, zu spät.“
  25. Besser als einer
    25
    Besser als einer
    Erziele zwei Kopfschüsse mit einer Kugel. „Fresst Blei, alle beide!“
  26. Nur ein Kratzer
    40
    Nur ein Kratzer
    Beende einen Level, ohne zu sterben. „In diesem Level gibt’s 8 Millionen Leichen, und du bist eine davon.“
  27. Pseudo-Gefahr
    20
     Pseudo-Gefahr
    Beende das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe „Größeres Risiko“. „Na, wenigstens hast du nicht auf ‚Leicht’ gespielt.
  28. Wem Ehre gebührt
    60
    Wem Ehre gebührt
    Sieh dir die Credits von Anfang bis Ende an. „Hey, sind das nicht die Typen, die Dead Head Fred gemacht haben?“
  29. Gefahrenmeister
    40
    Gefahrenmeister
    Beende das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe „Maximales Risiko“. „Du spielst nicht zum ersten Mal, oder?“
  30. (Geheimer Erfolg) Mehrspieler-Profi
    30
    (Geheimer Erfolg) Mehrspieler-Profi
    „Was? Kein Mehrspieler-Modus? Seufz. Tja, wir können dir die Trophäe wohl nicht mehr wegnehmen...“
  31. (Geheimer Erfolg) Disco ist tot
    20
    (Geheimer Erfolg) Disco ist tot
    „Sonny, jetzt bist du dran!“
  32. (Geheimer Erfolg) Gestochen
    10
    (Geheimer Erfolg) Gestochen
    Besiege Sting Sniperscope. „Deine Gegenwart endet jetzt.“
  33. (Geheimer Erfolg) Kopfarbeit
    10
    (Geheimer Erfolg) Kopfarbeit
    Töte alle Feinde beim Fleischer mit Kopfschüssen. „Gut geschossen! Aber Munition kostet dich nichts, also hau einfach alles raus.“
  34. (Geheimer Erfolg) Fleischlos
    10
    (Geheimer Erfolg) Fleischlos
    Zerstöre das ganze Fleisch im Kühlraum von Level 2. „Brust oder Keule? Steak um Steak? Schlag den Metzger. Ich könnt ewig so weitermachen.“
  35. (Geheimer Erfolg) Zieh!
    10
    (Geheimer Erfolg) Zieh!
    Töte 50 Feinde mit den Beidhand-Sechsschüssern. „Jetzt fehlen nur noch die Spaghetti…“
  36. (Geheimer Erfolg) Bedlam-Prügler
    5
    (Geheimer Erfolg) Bedlam-Prügler
    Töte einen Banditen im Nahkampf von hinten. „Schön für dich. Feigling.“
  37. (Geheimer Erfolg) Der mit den Pistolen tanzt
    10
    (Geheimer Erfolg) Der mit den Pistolen tanzt
    Beende beide Nachtklub-Begegnungen, ohne dass einer der Tanzbots zerstört wird. „Träumen tanzende Roboter von Discoschafen?“
  38. (Geheimer Erfolg) Russisch Roulette
    20
    (Geheimer Erfolg) Russisch Roulette
    Besiege General Neutronov. „Feurige Grüße aus Russland!“
  39. (Geheimer Erfolg) Déjà-vu
    20
    (Geheimer Erfolg) Déjà-vu
    Besiege Sting Sniperscope auf Level 3 erneut. „Deine Gegenwart endet jetzt. Mal wieder.“
  40. (Geheimer Erfolg) Todesgefahr
    20
    (Geheimer Erfolg) Todesgefahr
    Töte 20 Zombies mit jeweils einem Schuss. „Hängen die sonst nicht in Einkaufszentren rum?“
  41. (Geheimer Erfolg) Hausbesetzer
    10
    (Geheimer Erfolg) Hausbesetzer
    Entkomme aus Dexters Haus. „SO ein Haus will ich auch!
  42. (Geheimer Erfolg) Energiegeladen
    10
    (Geheimer Erfolg) Energiegeladen
    Töte 50 Feinde mit der Energiepistole.
  43. (Geheimer Erfolg) Heißer Feger
    10
    (Geheimer Erfolg) Heißer Feger
    Töte 50 Feinde mit dem Plasmagewehr. „Plasmagewehre sind jetzt nicht nur für Spacemarines da.“
  44. (Geheimer Erfolg) Du bist dran!
    20
    (Geheimer Erfolg) Du bist dran!
    Besiege Altos Tratus. „Vorhersage für den nächsten Level: wolkenlos.“
  45. (Geheimer Erfolg) Rede!
    10
    (Geheimer Erfolg) Rede!
    „Was heißt, das Verhör wurde raus geschnitten?!? Hier, da hast du die Trophäe.“
  46. (Geheimer Erfolg) Grenadier
    15
    (Geheimer Erfolg) Grenadier
    Töte 3 Tester mit einem einzigen Schuss aus dem Granatwerfer. „Granatentest: abgeschlossen!“
  47. (Geheimer Erfolg) Tramm-Fahrt
    40
    (Geheimer Erfolg) Tramm-Fahrt
    Besiege die Tentakelbestie von Tramm. „Schieß ihr die Tentakel weg!“
  48. (Geheimer Erfolg) Déjà-vu (nochmal)
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    (Geheimer Erfolg) Déjà-vu (nochmal)
    Besiege Sting Sniperscope SCHON WIEDER, diesmal auf Level 7. „Ich hab die Schnauze voll von DIR!“
  49. (Geheimer Erfolg) Besiege Wally Wellesley im letzten Bosskampf.
    50
    (Geheimer Erfolg) Besiege Wally Wellesley im letzten Bosskampf.
    „Wie schon gesagt…“
  50. (Geheimer Erfolg) Triff Quentin
    100
    (Geheimer Erfolg) Triff Quentin
    Triff Quentin. „MANN!!!!!“