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Ende
25

Das Spiel durchgespielt.
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Fünf Geschichten
50

Das Spiel durchgespielt und 5 verschiedene Endsequenzen entdeckt.
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Way of the Samurai
150

Das Spiel durchgespielt und alle Endsequenzen entdeckt.
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Schwacher Samurai
10

Das Spiel auf "Einfach" durchgespielt.
-
Talentierter Samurai
15

Das Spiel auf "Normal" durchgespielt.
-
Samurai-Meister
20

Das Spiel auf "Hart" durchgespielt.
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Waffenschmied
5

Eine Waffe angefertigt.
-
Meister der oberen Haltung
10

Alle Techniken der oberen Haltung erlernt.
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Meister der Basishaltung
10

Alle Techniken der Basishaltung erlernt.
-
Meister der unteren Haltung
10

Alle Techniken der unteren Haltung erlernt.
-
Meister der einen Hand
10

Alle Techniken der einhändigen Schwertführung erlernt.
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Meister der Seithaltung
10

Alle Techniken der Seithaltung erlernt.
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Meister der Speerhaltung
10

Alle Techniken der Speerhaltung erlernt.
-
Meister der bloßen Hand
10

Alle Techniken der bloßen Hand erlernt.
-
Iai-Meister
10

Alle Techniken des Iai erlernt.
-
Meister der Ninjahaltung
10

Alle Techniken der Ninjahaltung erlernt.
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"Zwei-Schwerter-Technik" Meister
10

Alle Techniken der "Zwei-Schwerter-Technik" erlernt.
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"Zwei-Schwerter-Ninja"
10

Alle Techniken des "Zwei-Schwerter-Ninja" erlernt.
-
Waffenzerstörer
5

Das Schwert eines Gegners zerbrochen.
-
"Mineuchi"
5

Einen Gegner mit stumpfen Mineuchi" Attacken besiegt.
-
In Amana zu Hause
10

Länger als 10 Stunden gespielt.
-
Geschmiedetes Schwert
5

Zum ersten Mal eine Waffe geschmiedet.
-
Mörder
5

Zum ersten Mal eine unschuldige Person getötet.
-
Waffenmeister
10

Alle Techniken einer Waffe erlernt.
-
Waffenspezialist
15

Alle Techniken von 30 Waffen erlernt.
-
Stark wie 10
10

10 Chain-Kills.
-
Stark wie 100
20

100 Chain-Kills.
-
Kopfsammler
20

Alle Kopfteile erhalten.
-
Kleidungssammler
20

Alle Kleidungsstücke erhalten.
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Das erste Mal
5

Eine Fähigkeit erlernt.
-
Fähigkeitensammler
10

10 Fähigkeiten erlernt.
-
Meister aller Fähigkeiten
25

100 Fähigkeiten erlernt.
-
Waffensammler
10

10 verschiedene Waffen erhalten.
-
Waffenarsenal
20

50 verschiedene Waffen erhalten.
-
Zahltag
5

Einen Auftrag erfolgreich ausgeführt.
-
Jobsucher
20

50 Aufträge erfolgreich ausgeführt.
-
Freundschaft
10

Einen Partner gewonnen.
-
Extra-Schwertständer
10

Einen zusätzlichen Schwertständer erhalten.
-
Attentäter
40

Shuzen Fujimori besiegt.
-
Bushido
50

Den Sensei des Dojo besiegt.
-
Titelsammler
20

5 Titel erhalten.
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Titelmeister
40

20 Titel erhalten.
-
Zero Kill
5

Einen Feind mit einem Schwert getötet, dessen Haltbarkeit bei Null ist.
-
Zero "Mineuchi"
5

Einen Feind mit einem Schwert ohne Haltbarkeit und "Mineuchi" besiegt.
-
Samurai-Anführer
10

Insgesamt mehr als 200 Samurai-Punkte gesammelt.
-
Samurai-Held
15

Insgesamt mehr als 2.000 Samurai-Punkte gesammelt.
-
Legendärer Samurai
20

Insgesamt mehr als 10.000 Samurai-Punkte gesammelt.
-
(Geheimer Erfolg) Sieg
100

Das Spiel durchgespielt und das wahre Ende entdeckt.
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(Geheimer Erfolg) Samurai 4EVER!
50

Das Spiel mit einer Samurai-Bewertung von über 120% durchgespielt.
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(Geheimer Erfolg) Samurai-Killer
20

Das Spiel auf "Instant Kill" durchgespielt.
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Ende
Das Spiel durchgespielt.
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Das Spiel durchgespielt.
Das Spiel auf "Einfach" durchgespielt.
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Talentierter Samurai
Das Spiel auf "Normal" durchgespielt.
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Samurai-Meister
Das Spiel auf "Hart" durchgespielt.
-
Waffenschmied
Eine Waffe angefertigt.
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Meister der oberen Haltung
Alle Techniken der oberen Haltung erlernt.
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Meister der Basishaltung
Alle Techniken der Basishaltung erlernt.
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Meister der unteren haltung
Alle Techniken der unteren Haltung erlernt.
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Meister der einen Hand
Alle Techniken der Seithaltung erlernt.
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Meister der Seithaltung
Alle Techniken der Seithaltung erlernt.
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Meister der Speerhaltung
Alle Techniken der Speerhaltung erlernt.
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Meister der bloßen Hand
Alle Techniken der bloßen Hand erlernt.
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Iai Meister
Alle Techniken des Iai erlernt.
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Meister der Ninjahaltung
Alle Techniken der Ninjahaltung erlernt.
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"Zwei-Schwerter-Technik" Meister
Alle Techniken der "Zwei-Schwerter-Technik" erlernt
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"Zwei-Schwerter-Ninja"
Alle Techniken des "Zwei-Schwerter-Ninja" erlernt.
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Waffenzerstörer
Das Schwert eines Gegners zerbrochen.
-
"Mineuchi"
Einen Gegner mit stumpfen "Mineuchi" Attacken besiegt.
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In Amana zu Haus
Länger als 10 Stunden gespielt.
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Geschmiedetes Schwert
Zum ersten Mal eine Waffe geschmiedet.
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Mörder
Zum ersten Mal eine unschuldige Person getötet.
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Waffenmeister
Alle Techniken einer Waffe erlernt.
-
Waffenspezialist
Alle Techniken von 30 Waffen erlernt.
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Stark wie 10
10 Chain-Kills.
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Stark wie 100
100 Chain-Kills.
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Kopfsammler
Alle Kopfteile erhalten.
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Kleidungssammler
Alle Kleidungsstücke erhalten.
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Das erste Mal
Eine Fähigkeit erlernt.
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Fähigkeitensammler
10 Fähigkeiten erlernt.
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Meister aller Fähigkeiten
100 Fähigkeiten erlernt.
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Waffensammler
10 verschiedene Waffen erhalten.
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Waffenarsenal
50 verschiedene Waffen erhalten.
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Zahltag
Einen Auftrag erfolgreich ausgeführt.
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Jobsucher
50 Aufträge erfolgreich ausgeführt.
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Freundschaft
Einen Partner gewonnen.
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Extra Schwertständer
Einen zusätzlichen Schwertständer erhalten.
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Titelsammler
5 Titel erhalten.
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Zero Kill
Einen Feind mit einem Schwert getötet, dessen Haltbarkeit bei Null ist.
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Zero "Mineuchi"
Einen Feind mit einem Schwert ohne Haltbarkeit und "Mineuchi" besiegt.
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Samurai-Anführer
Insgesamt mehr als 200 Samurai-Punkte gesammelt.
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Samurai-Held
Insgesamt mehr als 2.000 Samurai-Punkte gesammelt.
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Fünf Geschichten
Das Spiel durchgespielt und 5 verschiedene Endsequenzen entdeckt.
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Attentäter
Shuzen Fujimori besiegt.
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Bushido
Den Sensei des Dojo besiegt.
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Titelmeister
20 Titel erhalten.
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Legänderer Samurai
Insgesamt mehr als 10.000 Samurai-Punkte gesammelt.
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Way Of the Samurai
Das Spiel durchgespielt und alle Endsequenzen entdeckt.
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Platin-Trophäe
Alle Trophäen erhalten.
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(Geheime Trophäe) Samurai-Killer
Das Spiel auf "Instant Kill" durchgespielt.
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(Geheime Trophäe) Sieg
Das Spiel durchgespielt und das wahre Ende entdeckt.
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(Geheime Trophäe) Samurai 4EVER!
Das Spiel mit einer Samurai-Bewertung von über 120% durchgespielt.