Vanquish
USK: 18

Spieletipps: Erfolge

  1. Ein Tag bei DARPA
    10
    Ein Tag bei DARPA
    Schließe alle DARPA-Trainingseinheiten ab.
  2. Unendliche Welten
    15
    Unendliche Welten
    Schließe Akt 1 ab.
  3. Sturm auf Grand Hill
    15
    Sturm auf Grand Hill
    Schließe Akt 2 ab.
  4. Ich verstehe kein Kreon!
    15
    Ich verstehe kein Kreon!
    Schließe Akt 3 ab.
  5. Meine Art
    15
    Meine Art
    Schließe Akt 4 ab.
  6. Kampfeinsatz beendet
    15
    Kampfeinsatz beendet
    Schließe Akt 5 ab.
  7. Überlebenskünstler
    30
    Überlebenskünstler
    Schließe alle Akte ab.
  8. Operation Hammerhart
    25
    Operation Hammerhart
    Schließe Akt 1 auf Schwierigkeit SCHWER oder höher ab.
  9. Ist das Leben nicht toll?
    25
    Ist das Leben nicht toll?
    Schließe Akt 2 auf Schwierigkeit SCHWER oder höher ab.
  10. Heul doch, Kreon!
    25
    Heul doch, Kreon!
    Schließe Akt 3 auf Schwierigkeit SCHWER oder höher ab.
  11. Auf die harte Tour
    25
    Auf die harte Tour
    Schließe Akt 4 auf Schwierigkeit SCHWER oder höher ab.
  12. Mission erfüllt
    25
    Mission erfüllt
    Schließe Akt 5 auf Schwierigkeit SCHWER oder höher ab.
  13. ARS-Betreiber
    50
    ARS-Betreiber
    Schließe alle Akte auf Schwierigkeit SCHWER oder höher ab.
  14. Waffensammler
    10
    Waffensammler
    Scanne und erhalte alle Waffen.
  15. Besser geht’s nicht
    20
    Besser geht’s nicht
    Rüste eine Waffe bis zum Maximalwert auf.
  16. Kampf oder Flucht
    10
    Kampf oder Flucht
    Löse den AR-Modus manuell aus und zerstöre einen feindlichen Roboter.
  17. Adrenalinstoß
    20
    Adrenalinstoß
    Löse den AR-Modus manuell aus und zerstöre drei feindliche Roboter nacheinander.
  18. Fliegende Fäuste
    10
    Fliegende Fäuste
    Zerstöre zehn feindliche Roboter mit Nahkampfangriffen.
  19. Der Schrottpresser
    30
    Der Schrottpresser
    Zerstöre 100 feindliche Roboter mit Nahkampfangriffen.
  20. Halloooo, Schwester
    5
    Halloooo, Schwester
    Hilf einem Verbündeten.
  21. Der Held der Stunde
    15
    Der Held der Stunde
    Hilf 20 Verbündeten.
  22. Todeswunsch
    20
    Todeswunsch
    Zerstöre drei feindliche Roboter im durch Schaden ausgelösten AR-Modus.
  23. 40-Yard-Sprint
    30
    40-Yard-Sprint
    Sprinte mit einem Turboschub bis ans Limit des ARS-Reaktors, ohne zu überhitzen.
  24. Home-Run
    10
    Home-Run
    Zerstöre ein auf dich zufliegendes Geschoss oder eine Granate.
  25. Meister des Home-Run
    10
    Meister des Home-Run
    Zerstöre zehn auf dich zufliegende Geschosse oder Granaten.
  26. Brutaler Bonus
    10
    Brutaler Bonus
    Zerstöre die Arme und Beine des Romanovs und erledige ihn dann im Nahkampf.
  27. Tschüss, Romanov!
    20
    Tschüss, Romanov!
    Zerstöre einen Romanov im Nahkampf.
  28. Die Hand Gottes
    30
    Die Hand Gottes
    Zerstöre nacheinander zwei Romanovs ausschließlich im Nahkampf.
  29. Let’s fetz!
    10
    Let’s fetz!
    Zerstöre drei feindliche Roboter gleichzeitig mit nur einer Handgranate.
  30. Eingelocht
    5
    Eingelocht
    Zerstöre einen Chicane mit einer Handgranate.
  31. Kurzschluss
    20
    Kurzschluss
    Zerstöre zehn feindliche Roboter, die mit einem EMP-Sender außer Gefecht gesetzt wurden.
  32. Zwei Fliegen mit einer Klappe
    20
    Zwei Fliegen mit einer Klappe
    Zerstöre gleichzeitig zwei oder mehr feindliche Roboter mit der LFE-Waffe.
  33. Kunststück
    20
    Kunststück
    Zerstöre drei feindliche Roboter auf einmal durch indirekten Schaden mit dem Raketenwerfer.
  34. Flash! König des Unmöglichen
    30
    Flash! König des Unmöglichen
    Zerstöre gleichzeitig vier Feinde mit dem Zielerfassungslaser.
  35. Stück für Stück
    20
    Stück für Stück
    Zerstöre Arme, den Kopf und den Rücken eines KNRB-0-Argus-Roboters.
  36. Ende gut, alles gut
    10
    Ende gut, alles gut
    Übernimm die Kontrolle über den Transporter in Akt 2-2 und lass keinen Roboter entkommen.
  37. Übung macht den Meister
    15
    Übung macht den Meister
    Zerstöre zwei aufrecht stehende Argus in Akt 2-3.
  38. Leibnitz-Verteidigung
    10
    Leibnitz-Verteidigung
    Verteidige die Pangloss-Statue in Akt 3-2.
  39. Seiltänzer
    10
    Seiltänzer
    Zerstöre in Akt 3-3 zwei Kanonen und beende die Mission.
  40. Fisher ist der andere Sam
    15
    Fisher ist der andere Sam
    Fahre in Akt 3-4 mit der Schwebebahn, ohne von Feinden oder Suchlichtern entdeckt zu werden.
  41. Fliegenfänger
    20
    Fliegenfänger
    Zerstöre alle schwebenden Geschütztürme in Akt 3-4.
  42. Beschützer
    10
    Beschützer
    Verhindere, dass in Akt 3-5 verbündete Kämpfer zerstört werden.
  43. Beweg deinen #@$% !
    10
    Beweg deinen #@$% !
    Zerstöre in Akt 3-7 fünf oder mehr feindliche Transporter vom Kreon aus.
  44. Ziviler Ungehorsam
    30
    Ziviler Ungehorsam
    Missachte den Aufzugstartbefehl in Akt 4-1. Halte die Position und zerstöre die Verstärkung.
  45. Buzzard-Zerstörer
    30
    Buzzard-Zerstörer
    Zerstöre den Buzzard in Akt 5-1, ehe der das Erdgeschoss erreicht.
  46. Kettenraucher
    30
    Kettenraucher
    Zerstöre in einer Mission 10 feindliche Roboter, die von einer Zigarette abgelenkt wurden.
  47. Auld Lang Syne
    15
    Auld Lang Syne
    Zerstöre zwei feindliche Roboter, die von einer Zigarette abgelenkt wurden.
  48. Die Beste aller Welten
    30
    Die Beste aller Welten
    Finde alle in der Kolonie versteckten Pangloss-Statuen und nimm sie unter Beschuss.
  49. Eine lebende Legende
    50
    Eine lebende Legende
    Beende das Spiel bei beliebiger Schwierigkeit, ohne zu sterben.
  50. Alles Taktik
    50
    Alles Taktik
    Schließe alle Taktischen Herausforderungen von VANQUISH ab.