Rayman Origins
USK: 6
USK: 12

Spieletipps: Erfolge

  1. Betilla befreit!
    15
    Betilla befreit!
    Die Nymphe Betilla ist frei!
  2. Traumhafte Töne!
    15
    Traumhafte Töne!
    Die Musiknymphe ist frei!
  3. Schlemmerf(il)ee!
    15
    Schlemmerf(il)ee!
    Die Speisefee ist frei!
  4. Meer-oder Wenigerjungfrau!
    15
    Meer-oder Wenigerjungfrau!
    Annetta Fisch (Wassernymphe) ist frei
  5. Der Berg ruft!
    15
    Der Berg ruft!
    Die Bergnymphe ist frei!
  6. Pfadfinder
    15
    Pfadfinder
    Du hast 10 versteckte Käfige gefunden.
  7. Entdecker
    35
    Entdecker
    Du hast 25 verborgene Käfige gefunden.
  8. Jäger des verlorenen Käfigs
    80
    Jäger des verlorenen Käfigs
    Du hast ALLE verborgenen Käfige gefunden.
  9. Sprinter
    15
    Sprinter
    Du hast 5 Tempotrophäen gewonnen!
  10. Turbo!
    35
    Turbo!
    Du hast 15 Tempotrophäen gewonnen!
  11. Nitro!
    80
    Nitro!
    Du hast ALLE Tempotrophäen gewonnen!
  12. Electoon-Versteher
    15
    Electoon-Versteher
    Du hast 10 Medaillons gefüllt.
  13. Electoon-Held
    35
    Electoon-Held
    Du hast 25 Medaillons gefüllt.
  14. Electoon-Legende
    80
    Electoon-Legende
    Du hast ALLE Medaillons gefüllt.
  15. Milchzahn
    15
    Milchzahn
    Du hast 1 Schädelzahn erhalten.
  16. Vollmundig
    35
    Vollmundig
    Du hast 5 Schädelzähne erhalten.
  17. Zahnarzt
    80
    Zahnarzt
    Du hast ALLE Schädelzähne erhalten.
  18. Plopp! Plopp! BUMM!
    15
    Plopp! Plopp! BUMM!
    Du hast 50 gegnerische Blasen zum Platzen gebracht.
  19. Ganz schön blasiert!
    15
    Ganz schön blasiert!
    Du hast 4 Feinde hintereinander blasoniert.
  20. Bin wieder da!
    15
    Bin wieder da!
    Du hast alle abgeschlossenen Karten erneut gespielt.
  21. Schmerzlos!
    15
    Schmerzlos!
    Du hast einen Level geschafft, ohne einen Treffer einzustecken.
  22. Vakuum-Snack!
    15
    Vakuum-Snack!
    Du hast 50 Dinge auf dem Rücken eines Moskios eingeatmet.
  23. Keine Panik!
    15
    Keine Panik!
    Du hast alle Darktoon-Zauberer in "Panikpforte" gerettet.
  24. Bäumchen wechsel dich!
    15
    Bäumchen wechsel dich!
    Du hast eine freigeschaltete Figur auf irgendeiner Karte gespielt.
  25. Langstreckenflieger!
    20
    Langstreckenflieger!
    Eine Stunde Flugzeit!
  26. Quetschkopf!
    15
    Quetschkopf!
    50 Feinde zerquetscht.
  27. Quetschkommode
    15
    Quetschkommode
    Gleichzeitig 4 Gegner zerquetscht!
  28. Sprinter!
    20
    Sprinter!
    Einen Marathon gelaufen!
  29. Torpedo!
    20
    Torpedo!
    Einen Marathon geschwommen!
  30. Kungfu-Kombo!
    15
    Kungfu-Kombo!
    Lande eine Luftschlag-Tritt-Kombo.
  31. Mach 2
    35
    Mach 2
    Den gesamten Level durchgesprintet
  32. Boing! Boing! Boing!
    15
    Boing! Boing! Boing!
    11 Feinde im Sprung blasoniert, ohne in das "frostige Entzücken" zu treten.
  33. Blauer Baron!
    35
    Blauer Baron!
    Schlage den Riesenaal in 60 Sekunden in "Wer den Aal hat, hat die Qual".
  34. 9 Leben!
    15
    9 Leben!
    Einen Piranha-Tümpel ohne Kratzer überlebt!
  35. Mit Rückfahrkarte!
    15
    Mit Rückfahrkarte!
    Einen Jäger mit seinem eigenen lebenden Geschoss blasoniert!
  36. (Geheime Erfolg) Nichts währt ewig...
    80
    (Geheime Erfolg) Nichts währt ewig...
    Ding, Dong, der Boss der Wandelnden Seelen ist tot