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Eine Herrin und kein Gebieter
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Siegt als englische Zivilisation.
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Ich gebe mich nicht geschlagen
15

Siegt als ägyptische Zivilisation.
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Blumen und Gesang
15

Siegt als aztekische Zivilisation.
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Ein kurzes Leben im Ruhmesglanz
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Siegt als griechische Zivilisation.
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Still und leise zum Ziel
15

Siegt als spanische Zivilisation.
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Blut und Eisen
15

Siegt als germanische Zivilisation.
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Veni, vidi, vici
15

Siegt als römische Zivilisation.
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Es weht ein starker Wind
15

Siegt als russische Zivilisation.
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Lasst einhundert Blumen erblühen
15

Siegt als chinesische Zivilisation.
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Wir sind das Volk
15

Siegt als amerikanische Zivilisation.
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Phantasie beherrscht die Welt
15

Siegt als französische Zivilisation.
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Ein unbezwingbarer Wille
15

Siegt als indische Zivilisation.
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Ritter ohne Furcht und Tadel
15

Siegt als arabische Zivilisation.
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Diese Welt ist ein grausamer Ort
15

Siegt als afrikanische Zivilisation.
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Alle anderen müssen versagen
15

Siegt als mongolische Zivilisation.
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Sieg über unbedeutende Männer
15

Siegt als japanische Zivilisation.
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Schwierigkeiten gemeistert
30

Erlangt mit jeder Zivilisation einen Sieg.
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Die Offenbarung des Menschen
20

Erlangt einen Kultursieg.
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Wer hat hier Größe?
30

Erlangt einen Kultursieg im Schwierigkeitsgrad König oder höher.
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Weltbürger
45

Erlangt einen Kultursieg im Schwierigkeitsgrad Gottheit.
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Viel Spaß beim Erstürmen
20

Erlangt einen Herrschaftssieg.
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Vi Victa Vis
30

Erlangt einen Herrschaftssieg im Schwierigkeitsgrad König oder höher.
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Solche Freude findet der Stolz
45

Erlangt einen Herrschaftssieg im Schwierigkeitsgrad Gottheit.
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Wer den Pfennig nicht ehrt ...
20

Erlangt einen Wirtschaftssieg.
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Der Meister der Schecks
30

Erlangt einen Wirtschaftssieg im Schwierigkeitsgrad König oder höher.
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Spiel oder nicht Spiel
45

Erlangt einen Wirtschaftssieg im Schwierigkeitsgrad Gottheit.
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Ideen lenken die Welt
20

Erlangt einen Technologiesieg.
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640K sollten reichen
30

Erlangt einen Technologiesieg im Schwierigkeitsgrad König oder höher.
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Von Magie nicht zu unterscheiden
45

Erlangt einen Technologiesieg im Schwierigkeitsgrad Gottheit.
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Zerstörer der Welten
30

Erlangt alle möglichen Siege (Herrschaft, Technologie, Kultur und Wirtschaft).
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Die universelle Bruderschaft
25

Entwickelt eine Stadt, bis sie 200 Kultur pro Runde produziert.
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Organisiertes Wissen
25

Baut eine Stadt aus, bis sie 200 Wissenschaft pro Runde produziert.
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Die Wurzel allen Übels
25

Baut eine Stadt aus, bis sie 200 Gold pro Runde produziert.
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Fluch der trinkenden Klasse
25

Baut eine Stadt aus, bis sie 200 Ressourcen pro Runde produziert.
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Hereinspaziert
3

Stellt Kontakt zu einer anderen Zivilisation her.
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Kultur ist ein Risiko wert
9

Erbaut ein Weltwunder.
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Stürmt noch ein letztes Mal
5

Kombiniert drei identische Einheiten zu einer Armee.
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Erscheinung ist die halbe Miete
5

Sammelt Kultur an, um eine Große Persönlichkeit freizuspielen.
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Heimat ist, wo man aufbricht
3

Errichtet ein Spezialgebäude.
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Guten Tag, Doktor Jones.
9

Entdeckt ein Antikes Artefakt.
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Auf die Waffen kommt es an
5

Erlangt eine Einheitenspezialfähigkeit im Kampf.
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Scientia Potentia Est
3

Schließt die Entwicklung einer Technologie ab.
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Napalm am Morgen
3

Besiegt eine feindliche Einheit.
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Die Früchte der Arbeit
5

Baut eine zweite Stadt in einem Spiel.
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Eine Stadt braucht ihre Bürger
25

Lasst eine Stadt auf Größe 20 anwachsen.
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Der Siegeswille ist entscheidend
25

Gewinnt 20 Schlachten mit einer Einheit.
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Ich schau dir in die Augen25
45

Spielt alle Großen Persönlichkeiten frei.
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Nur um des Friedens willen
25

Siegt bis zum Jahr 1000 im Schwierigkeitsgrad König oder höher.
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Absolute Macht ist nicht übel
25

Siegt im Schwierigkeitsgrad König oder höher, ohne die Regierung zu wechseln.
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Macht weicht nie zurück
25

Siegt mit nur einer Stadt im Schwierigkeitsgrad König oder höher.