Entwickler:
Publisher: Nobilis
Release:
kein Termin
07.10.2009
17.09.2009
Q4 2014
09.11.2018
Q4 2014
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Spieletipps: Erfolge

  1. Sternen-Neuling
    Bronze
    Sternen-Neuling
    Beende die Sternenakademie
  2. Drei auf einen Streich!
    Bronze
    Drei auf einen Streich!
    Triff wenigstens drei verschiedene Monster mit einem einzigen Bogenschuss.
  3. Schädel-Walze
    Bronze
    Schädel-Walze
    Töte wenigstens 50 Monster in einer einzigen Ebene mithilfe der Ansturm-Fähigkeit des Ritters
  4. Akademie-Meister
    Silber
    Akademie-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in der Sternenakademie
  5. Korridor-Meister
    Silber
    Korridor-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in den Korridoren der Akademie
  6. Wolvercote-Meister
    Silber
    Wolvercote-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in den Wolvercote-Katakomben
  7. Friedhofs-Meister
    Silber
    Friedhofs-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen auf dem Drachenfriedhof
  8. Grotten-Meister
    Silber
    Grotten-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in der Kristallgrotte
  9. Krypta-Meister
    Silber
    Krypta-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in der Krypta der Verdammten
  10. Verlies-Meister
    Silber
    Verlies-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in vergessenen Verliesen
  11. Schloss-Meister
    Silber
    Schloss-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen im Thron der Verlorenen
  12. Wald-Meister
    Silber
    Wald-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen im Fangle-Wald
  13. Dickicht-Meister
    Silber
    Dickicht-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen im Shadowthorn-Dickicht
  14. Ruinen-Meister
    Silber
    Ruinen-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in den Ruinen der Erfrorenen
  15. Minen-Meister
    Silber
    Minen-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in den Heartland-Minen
  16. Dorf-Meister
    Silber
    Dorf-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen im Dorf Bramblestoke
  17. Schmiede-Meister
    Silber
    Schmiede-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen in der Eisenschmiede
  18. Turm-Meister
    Silber
    Turm-Meister
    Sammle alle Erfahrungsphiolen im Turm von Sarek
  19. Abgeschlossen!
    Silber
    Abgeschlossen!
    Beende das gesamtes Spiel
  20. Tolle Aussicht!
    Silber
    Tolle Aussicht!
    Baue einen Turm mit wenigstens 12 durch Zauberei erschaffenen Objekten und stelle dich auf die Spitze, ohne dass der Turm einstürzt
  21. Meister-Ninja
    Silber
    Meister-Ninja
    Führe 5 aufeinander folgende Hiebe in gleicher Richtung mit dem Enterhaken aus
  22. Zapp!
    Silber
    Zapp!
    Töte 3 Monster durch das Fallenlassen oder Werfen eines einzigen Gegenstands
  23. Kiste allein macht nicht glücklich...
    Silber
    Kiste allein macht nicht glücklich...
    Erschaffe 500 Objekte in einer einzigen Ebene
  24. Besser als die Entwickler!
    Silber
    Besser als die Entwickler!
    Beende den Turm von Sarek ohne jegliche Verluste auf Schwierigkeitsstufe ‚Sehr schwer’
  25. Meister-Sammler
    Gold
    Meister-Sammler
    Sammle alle Erfahrungsphiolen im Spiel
  26. Wie geht’s weiter?
    Gold
    Wie geht’s weiter?
    Beende das gesamte Spiel auf der Schwierigkeitsstufe ‚Sehr schwer’
  27. Schatzjäger
    Gold
    Schatzjäger
    Finde alle geheimen Gegenstände auf jeder Ebene
  28. Der Weg aus Trine
    Platin
    Der Weg aus Trine
    Gewinne alle Trophäen in Trine
  29. (Geheime Trophäe) Überlebender
    Bronze
    (Geheime Trophäe) Überlebender
    Überlebe eine Ebene (außer Sternenakademie) ohne jegliche Verluste
  30. (Geheime Trophäe) Zack-Zack-Zack
    Bronze
    (Geheime Trophäe) Zack-Zack-Zack
    Töte wenigstens 5 Gegner in 3 Sekunden
  31. (Geheime Trophäe) Auf die eigene Art
    Bronze
    (Geheime Trophäe) Auf die eigene Art
    Beende eine Ebene mit 15 oder mehr toten Charaktern
  32. (Geheime Trophäe) Flower Power
    Silber
    (Geheime Trophäe) Flower Power
    Beenden Sie einen Level (außer Sternenakademie) ohne einen Gegner zu töten
  33. (Geheime Trophäe) Auf die coole Art
    Silber
    (Geheime Trophäe) Auf die coole Art
    Töte auf einer Ebene ein Monster durch Herabspringen des Ritters, ein weiteres mithilfe der Fähigkeiten des Zauberers und noch eins mit dem Enterhaken-Trick der Diebin