Publisher: Sony
Release:
24.10.2007
12.03.2010
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Spieletipps: Erfolge

  1. Tormeister
    Bronze
    Tormeister
    Für den Gang durchs Tor zum Kampf. (Sieg gg. Anfängerstapel).
  2. Asket der Trauer
    Bronze
    Asket der Trauer
    Für das Flammenritual-Training. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Feuerkrieger).
  3. Okunadan-Mönch
    Bronze
    Okunadan-Mönch
    Für die Unterdrückung der Seemeuterei. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Wasserbarriere).
  4. Schwertkämpfer des Ostreichs
    Bronze
    Schwertkämpfer des Ostreichs
    Für den Respekt der Erdkameraden. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Erdenkaiser).
  5. Til-Vorg-Reiter
    Bronze
    Til-Vorg-Reiter
    Für alle Mitstreiter der Wald-Befreiungsarmee. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Hölzerner Schwarm).
  6. Biolithschloss-Torwächter
    Bronze
    Biolithschloss-Torwächter
    Für Verdienste gegen die Biolithen. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Mechanik-Plage).
  7. Schwarzer Ziege-Gefangniswärter
    Bronze
    Schwarzer Ziege-Gefangniswärter
    Um die skrupellosen Anhänger der Flamme zu gewinnen. (Sieg gegen den Satz 2 Thema-Deck, Zünden Sie King's-Wut An).
  8. Venoan-Söldner
    Bronze
    Venoan-Söldner
    Um die Einleitung des Wasserclans zu passieren. (Sieg gegen den Satz 2 Thema-Deck, Wassereroberung).
  9. Untotes Bataillon
    Bronze
    Untotes Bataillon
    Für die Unterdrückung der irdenen Toten. (Sieg gegen den Satz 2 Thema-Deck, Erdsühne).
  10. Grüne Banditen
    Bronze
    Grüne Banditen
    Um ins Band von Holzdieben zugegeben zu werden. (Sieg gegen den Satz 2 Thema-Deck, Losgelassenes Holz).
  11. Biolithschloss-Archivar
    Bronze
    Biolithschloss-Archivar
    Für das völlige Verständnis der Biolithen. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Biolithengottesmacher).
  12. Theraclave-Torwächter
    Bronze
    Theraclave-Torwächter
    Für die Aufnahme in die Flammenarmee. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Feuerchaos).
  13. Tritonan-Palastwache
    Bronze
    Tritonan-Palastwache
    Für die Aufnahme in die Wasserarmee. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Todeswasser).
  14. Klingengilde von Visvar Vaas
    Bronze
    Klingengilde von Visvar Vaas
    Für die Aufnahme in den Kreis der Erdenritter. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Erdverwüstung).
  15. Alchemie Laborarbeiter
    Bronze
    Alchemie Laborarbeiter
    Für die Empfehlung an die Wald-Forschungseinrichtung. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Hölzernes Chaos).
  16. Biolithengottesmacher
    Bronze
    Biolithengottesmacher
    Für alle, die zum Biolithengottesmacher werden können. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Mechanik-Rache).
  17. Yaksha-Ninja
    Silber
    Yaksha-Ninja
    Für den Sieg über die Föderationsarmee. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Schiedsmann).
  18. Parmus-Inquisitor
    Silber
    Parmus-Inquisitor
    Für die Bestrafung der Parmus-Ketzer. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Parmus' Zorn).
  19. Student der Ehrwürdigen Finsternis
    Silber
    Student der Ehrwürdigen Finsternis
    Für den Zutritt zur Akademie. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Eye of Judgment).
  20. Ehrwürdiger Vater der Trauer
    Silber
    Ehrwürdiger Vater der Trauer
    Für das Abwehren von Eindringlingen mit bloßen Händen. (Abschluss von Herausforderung 1 von Satz 1).
  21. Okunada-Vater
    Silber
    Okunada-Vater
    Für die Nötige Inspiration um den Kampf rasch zu beenden. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 1).
  22. Befreier des Ostreichs
    Silber
    Befreier des Ostreichs
    Für die Eroberung aller feindlichen Außenposten (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 1).
  23. Waldhäuptling
    Silber
    Waldhäuptling
    Für gnadenlose Hinterhalte gegen den Feind (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 1).
  24. Kampfmeister
    Silber
    Kampfmeister
    Für die Gewinnung von Boden auf der großen Fläche. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 1).
  25. Ninja Patriarch
    Silber
    Ninja Patriarch
    Für das Entfachen von unerschütterlicher Einigkeit im Kampf. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 1).
  26. Schwarzziegen-Kerkerwächter
    Silber
    Schwarzziegen-Kerkerwächter
    Für die Gefangennahme gewissenloser Anhänger der Flamme. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Zorn des Feuerkönigs).
  27. Don von Venoa
    Silber
    Don von Venoa
    Für die Irreführung feindlicher Streitkräfte durch Intelligenz. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 2).
  28. Untoten-General
    Silber
    Untoten-General
    Preis für totale Dominanz. (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 2).
  29. Grüner König
    Silber
    Grüner König
    Für weit reichende, blitzartige Aneigung. (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 2).
  30. Unsinkbare Biolith-Armada
    Silber
    Unsinkbare Biolith-Armada
    Für die Abschaffung der Urelemente. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 2).
  31. Parmus-Prior
    Silber
    Parmus-Prior
    Für die Bestrafung dvon Ketzern weit und breit. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 2).
  32. Anführer der Dhees-Armee der 1000
    Silber
    Anführer der Dhees-Armee der 1000
    Für das Zurückdrängen des Feindes durch Tapferkeit. (Abschluss von Herausforderung 1 von Satz 3).
  33. Tritonan-Admiral
    Silber
    Tritonan-Admiral
    Für den Sieg ohne sinnloses Blutvergießen. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 3).
  34. Zehn Tyrannen
    Silber
    Zehn Tyrannen
    Für die totale Vernichtung ungläubiger Feinde. (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 3).
  35. Herr des Waldes
    Silber
    Herr des Waldes
    Für einen Sieg noch vor Ausrufung des Krieges. (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 3).
  36. Verdammnis-Biolith
    Silber
    Verdammnis-Biolith
    Für das Entfachen von Angst in den Herzen herzloser Biolithen. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 3).
  37. Meister-Beschwörer
    Silber
    Meister-Beschwörer
    In Würdigung des Ranges als Meisterbeschwörer. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 3).
  38. Göttlicher Krieger Junos
    Gold
    Göttlicher Krieger Junos
    In Würdigung derer die wirklich Kampferfahren sind. (Sieg in unzähligen Duellen).
  39. Göttlicher Beschwörer
    Platin
    Göttlicher Beschwörer
    In Würdigung deines Ranges als wahrer Meisterbeschwörer. (Erhalt aller anderen Trophäen).