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Release:
10.10.2008
15.02.2009
10.10.2008
15.03.2009
10.10.2008
10.10.2008
01.02.2013
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Lego Batman - Das Videospiel
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Spieletipps: Fragen und Antworten zu Lego Batman - Das Videospiel

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Hier die TOP-5-Beantworter der laufenden und vergangenen Woche:

  1. Frage
  2. 12.12.2010 - Frage von martin s.
    schurken jagt ?
    wo ist die Killermotte bei schurken jagt 1. Stufe
     
  3. 1 Antwort:
  4. Ginatix
    14.12.2010
    Antwort von Ginatix
    Schurkenjagd funktioniert folgendermaßen: Ein Schurke (Killermotte, Man-Bat, Dr. Hugo Strange, Mr. Zsasz, Black Mask, Firefly, Bauchredner, Ra's Al Ghul, Hush oder The Joker (Hawaii), jenachdem, welche Stufe man spielt) versteckt sich in irgendeinem Level (immer am gleichen Ort) und du musst ihn finden. Dein Team besteht aus Batman, Robin, Huntress, Azrael, S.W.A.T. (Offizier), Alfred, Commissioner Gordon und Harvey Bullock, Batmans Freunde. (Alles sind Helden und darum wurden alle Schurken-Konsolen mit normalen Schaltern ersetzt.) Mit ihnen machst du dich auf die Suche nach dem Schurken. Wenn du ihn gefunden hast, steht er zum Verkauf. TIPP: Keine Münzen einsammeln, so wenig Gegner wie möglich besiegen und nur die ntigsten Sachen zusammenbauen, ansonsten wird es knapp, denn man steht unter Zeitdruck. Und mach' dir um deinen Gefährten keine Sorgen, er/sie wird dir schon hinterherkommen, du brauchst also keine Leitern oder Ähnliches extra fär ihn/sie zu bauen. Anzugswechsler brauchst du auch nicht, nur den Magno-Anzugswechsler fär Robin.

    Schurkenjagd Stufe 1: Killermotte (Gothams Straßen [Helden]): Spiel', bis du zur Bank kommst. Neben der Bank ist eine Enterhakenplattform, da musst du mit S.W.A.T. (Offizier) oder Batman rauf und dann ist da die Killermotte.

    Schurkenjagd Stufe 2: Man-Bat (Eiskremefabrik [Schurken]): Geh durch den "Schurken-Eingang" bzw. den Hintereingang rein und spiel', bis du zur Eiskanone und den S.W.A.T.s kommst und geh' zu Man-Bat.

    Schurkenjagd Stufe 3: Dr. Hugo Strange (Bullionenfestung Gotham [Helden]): Spiel', bis du zu einer einreißbaren Wand kommst (sehr weit oben, im dritten Abschnitt, also, wenn du aus der Bank wieder rauskommst) und reiß' diese mit Azrael ein. Dahinter ist Dr. Hugo Strange.

    Schurkenjagd Stufe 4: Mr. Zsasz (Gothams Docks [Helden]): Spiel', bis der zweite Zug kommt. Dann baue die Leiter zusammen und klettere auf den blauen Container. Von dort aus springst du auf den ersten Zug, baust den Schalter und aktivierst ihn. Dann schwingst du dich mit Huntress oder Robin hoch und findest neben dem Container Mr. Zsasz.

    Schurkenjagd Stufe 5: Black Mask (Auf den Dächern [Helden]): Spiel', bis du zu einer Helden-Konsole kommst. (Ein Dach, kurz vor Catwoman.) Aktiviere sie (die Konsole) und sprenge mit dem S.W.A.T. (Offizier) das "Gewicht". Kurz danach geht siehst du einen Bodenschalter, aktiviere ihn und geh' in die Bodenluke. Dort sprenge eine weitere Bodenluke. Eine Etage darunter findest du Black Mask.

    Schurkenjagd Stufe 6: Firefly (Die Kanalisation [Schurken]): Spiel', bis du wieder aus der Kanalisation raus bist, also vor dem Gefängnis bist. Dort geh' mit Robin in die Luke hinten, neben der Rampe und lauf' das Drahtseil hoch. Dort ist Firefly.

    Schurkenjagd Stufe 7: Bauchredner (Die Arktis [Schurken]): Der Bauchredner wartet am Ende vom dritten Abschnitt, also dort, wo man das Wasser ablaufen lässt, indem man dei vier Schalter aktiviert.

    Viel Spaß :)